펑크 록 정신을 상징하는 5개의 게임

과거에는, 펑크 록은 반정부 가치를 확고히하여 비디오 게임을 포함한 여러 예술 형식에 채택되었습니다.

팬크 록 멘탈리티를 가진 놀라운 5개의 게임

팬크 록 멘탈리티를 갖춘 게임들은 기존의 규범에 도전하고 독특한 스타일과 게임플레이를 만들어냅니다. 이러한 게임들은 종종 훌륭한 사운드트랙을 가지고 있어 게임 경험을 한층 더 향상시키고 플레이어에게 오랜 인상을 남깁니다. 기존의 장르 내에서 독자적인 위치를 차지하고 리스크를 감수하며 자신만의 도로를 개척하는 개발자들은 헌신적이고 사랑받는 팬 베이스를 유지할 수 있습니다.

개발자가 이미 검증된 프레임워크를 따라 이미 설립된 팬들에게 맞춰 게임을 출시하는 것은 한 가지입니다. 그러나 그들이 이미 확립된 장르에서 위험을 무릅쓰고 자신만의 도로를 개척하거나 자체 장르를 만들어 내는 것은 전혀 다른 문제입니다.

이러한 종류의 게임들은 팬크 록의 부상과 함께 인기를 얻었습니다. 이 음악 이상의 음악 장르는 전 세계적으로 젊은이들에게 사랑받는 원시적인 태도와 독립적인 영혼을 의미합니다. 게임은 게임 플레이나 미적 요소를 통해 이 철학을 적용함으로써 제일 인기 있는 게임 중 일부임을 입증하였습니다.

5. Sonic Adventure 2 🎮

독특한 스타일

Pumpkin Hill Sonic Adventure 2

이 게임은 어떻게 팬크 록 멘탈리티를 가지고 있는가?

  • 세련되고 다양한 게임플레이
  • 독특한 곡들로 가득한 멋진 사운드트랙

Sonic Adventure 2는 파란색 블러의 아이콘적인 게임 얼굴 중 하나로 자리를 굳히고 있습니다. 3D 소닉 게임들은 지난 몇 년간 불운을 겪고 있지만, 이 게임은 그들에게 어떤 면에서는 좋은 것들을 제공합니다. 이 게임은 게임 내 각 캐릭터에게 고유한 목표 스타일을 할당하여 자신의 형식과 미션을 갖게 합니다. 예를 들어, 소닉의 레벨은 그를 경주로 이끕니다. 한편, 너클즈는 카오스 에메랄드를 찾기 위해 순양대에서 날아다니며 바위를 타고 그것을 팔로합니다. 이 게임플레이는 별로 특별한 것은 아니지만, “Escape From The City”나 “Pumpkin Hill”과 같은 팬들의 사랑을 받는 트랙을 중심으로 한 멋진 사운드트랙이 있습니다.

4. Jet Set Radio 🛼

반민족운동

Beat on skates

이 게임은 어떻게 팬크 록 멘탈리티를 가지고 있는가?

  • 그 시대에 독창적이었던 아트 스타일
  • 플레이어가 법을 어길 정도로 게임플레이가 다양함

Jet Set Radio의 모습과 스타일은 20년 동안 팬들에게 많은 사랑을 받아왔지만, 어느 누구도 원작처럼 재현할 수 없다는 것이 밝혀졌습니다. 원래 대응하는 Xbox 게임인 Jet Set Radio Future는 더 좋은 게임으로 꼽히기는 하지만, 이 첫 게임이 얼마나 시대를 초월한 것인지는 어림잡기 힘듭니다.

게임플레이는 레벨 주위에서 롤러블레이딩을 하며 시간 내에 목표를 달성하는 것으로 이루어져 있습니다. 마치 토니 호크의 프로 스케이터 시리즈와 같이 경찰을 피하며(경찰은 플레이어의 사법적인 범죄행위를 막으려고 합니다), 경쟁 갱 멤버들도 피해야 합니다. 이 게임은 매혹적인 셀 쉐이딩 아트 스타일과 흥겨운 드럼 앤 베이스 사운드트랙을 가지고 있으며, 플레이어가 무대 곳곳에 자신의 흔적을 남기면서 액션을 더욱 강조합니다.

3. Death Stranding 🚚

끊임없는 비전

데스 스트랜딩에서 먼 거리의 산을 바라보는 Sam

이 게임은 어떻게 펑크 록 멘탈리티를 대변합니까?

  • 이 게임은 자신의 속도로 진행되며 장르나 매체의 규범을 따르지 않습니다.
  • 헤드미스터인 코지마의 부끄러움 없는 게임입니다.

초기 출시 당시 “지루하다”는 단어가 데스 스트랜딩을 설명할 때 가장 많이 들려올 정도였습니다. 진정한 전투가 없으므로, 대부분의 게임은 플레이어가 패키지를 배달하기 위해 거대한 빈 랜드스케이프를 여행하는 것입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 게임은 감독자 히데오 코지마의 “스트랜드 유형” 게임 비전의 더 많은 측면들이 이해되면서 팬들을 유치하였습니다.

이것이 코지마의 첫 번째 목표가 아니었을까 상상하기 어렵습니다. 가장 잘 알려진 비디오 게임 영감주 중 하나인 그는 작업하는 모든 것에 독특한 터치가 가득합니다. 이는 게임의 스타 출연진들도 알아차렸으며, 그들 중 많은 사람들이 그들의 저명한 감독에 대한 찬사를 자랑스럽게 부르고 있습니다.

2. Dark Souls 🗡️

타협하지 않는 난이도

큰 무기를 들고 있는 거대한 녹색 파충류 같은 몬스터

이 게임은 어떻게 펑크 록 멘탈리티를 대변합니까?

  • 플레이어가 완료할 수 있는지 여부에 관심이 없습니다.
  • 많은 게임에 영향을 미친 우연히 탄생한 장르를 가져왔습니다.

강한 난이도의 게임은 새로운 개념은 아니지만, 이런 측면이 개발자의 정체성을 완전히 차지하는 것은 다크 소울즈의 출시로부터 흔치 않은 현상입니다. 데몬즈 소울즈의 어느 누구도 막을 수 없는 난이도로 시작된 것은 이 게임의 탐험과 세계 구축에서 진화되었으며, 단일로 새로운 장르를 만들어냈습니다.

접근성 측면에서 다크 소울즈는 어떠한 점도 먹지 않지만, 개발자들은 분명히 이 게임을 모두에게 제공하고자 한 의도를 갖고 있었습니다. FromSoft은 명확한 목표를 이루기 위해 일부러 알기 어려운 디자인을 선택하였습니다. 그렇게 함으로써 이 공식이 큰 성공을 거두며, 더 많은 게임들이 그 스타일을 모방하려고 시도하는 추세를 시작시켰습니다.

1. Mortal Kombat ⚔️

조잡하고 폭력적인

서브 제로가 존니 케이지에게 얼음을 쐐기

이 게임은 어떻게 펑크 록 멘탈리티를 대변합니까?

  • 실제 사람을 모델로 한 스프라이트들은 부모님들과 정부를 화나게 하였습니다.
  • 폭력과 잔인함에서 급속도로 전환하여 ESRB를 만들어냈습니다.

포기하지 않는 태도를 가진 게임은 모탈 컴뱃 시리즈처럼 많지 않습니다. 그러나 ESRB 등급 시스템의 탄생을 이끈 게임 중 하나로, NetherRealm(이전의 Midway)은 첫 번째 MK에서 흐릿하게 잔혹한 대전 게임의 자체 브랜드를 만들었습니다. 그 이후로, 몰탈 컴뱃은 흥미로운 세계 중에서 시간을 보낼 가치가 있는 가장 놀랍도록 흥미로운 세계 중 하나로 번영하였으며, 이 모든 것은 1992년 TV 화면에 “Finish Him”이라는 피한글로 시작되었습니다.

이 시리즈는 수년 동안 다양한 캐릭터들을 개발하면서, 팬들이 몇 년 동안 기대하고 사랑한 풍부한 배경을 가진 수십 개의 캐릭터로 구성되었습니다. Scorpion, Sub-Zero, Melena, Raiden까지, 부모님들이 자신들의 방식대로 행동했다면 이들은 상징적인 지위에 도달하는데 시간이 충분하지 않았을 겁니다.

추가 정보: 이제는 겨우 예전다운 “논란스러운” 게임들


참고 자료:

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