COD 플레이어들, ‘한정된 매칭메이킹’ 때문에 크게 불평

지난 최근 공개된 '콜 오브 듀티'의 한정된 매칭 시스템은 문제 있는 플레이어들에 대한 징계를 도입하였습니다. 하지만 무죄한 플레이어들이 불공정하게 대상이 될 수도 있다는 우려가 있습니다.

콜 오브 듀티의 한정된 매칭메이킹 시스템: 문제를 일으키는 사람들을 위한 그림자 밴

콜 오브 듀티 모던 워페어 3

콜 오브 듀티는 많은 온라인 게임들과 마찬가지로, 커뮤니티 내에서 난폭한 게이머들이 문제를 일으켰습니다. 불쾌한 행동과 치팅, 버그 악용 및 악의적인 신고 등으로 이들은 다른 사람들에게 즐거움을 떨어뜨리는 경험을 선사했습니다. 이러한 문제들에 대응하기 위해 콜 오브 듀티는 한정된 매칭메이킹 시스템을 도입했으며, 이 시스템은 이러한 플레이어들을 매칭 풀에서 눈치채지 못하게 제거하는 재치있는 방법을 사용합니다.

콜 오브 듀티의 한정된 매칭메이킹 시스템이란?

액티비전에서 최근 공개한 한정된 매칭메이킹 시스템은 유해한 플레이어, 치터 및 악용자가 일으키는 문제에 대응하기 위한 것입니다. 이 시스템은 이들을 효과적으로 그림자 밴 처리하여 다른 도덕적으로 잘 지키는 플레이어들과 완전히 분리된 로비에서 플레이하게 만듭니다.

위반 사례와 우려 사항

한정된 매칭메이킹 시스템은 치팅, 불쾌한 행동, 버그 악용, 악의적인 신고 등 다양한 위반 사례에 대응합니다. 이러한 위반 사례들을 설명하기 위해 작성된 목록은 상당히 포괄적이며, 재미있게 길게 작성되어 있습니다: 극단적 또는 반복적인 위반, 스푸핑, 보안 우회, 치팅/모딩/해킹을 위한 무단 소프트웨어 사용, 불법 복제된 콘텐츠, 지원되지 않는 주변 기기 및 응용 프로그램, 부스팅, 버그 악용, 그리핑, 심지어 게임 데이터의 분해 또는 역공학. 콜 오브 듀티는 커뮤니티를 청정하고 공평하게 유지하기 위해 모든 영역을 다루었습니다.

하지만, 어떤 플레이어들은 위반 사례의 모호한 설명과 버그의 우발적인 오용 또는 잘못된 신고로 인해 어떻게 대처될지에 대한 우려를 표명했습니다. 예를 들어, 콜 오브 듀티에서 흔히 발생하는 우연한 버그 오용으로 인해 플레이어들이 한정된 매칭메이킹에 이용될 수도 있습니다. 이러한 상황에 대한 구체적인 설명의 부재로 인해 사용자들 중 일부는 불공평하게 처벌받지 않을까 하는 걱정을 안고 있습니다.

우발적인 오용 및 잘못된 신고 다루기

한정된 매칭메이킹 개요는 버그의 우연한 오용이 어떻게 다뤄질지 특정하게 언급하지 않지만, 모든 위반 사례는 처벌하기 전에 검토된다는 내용이 명시되어 있습니다. 이는 플레이어들이 의도를 모르고 버그를 악용한 경우를 포함하여, 오용이 의도적인지 여부를 경기의 재생을 검토함으로써 판단할 수 있음을 나타냅니다. 이를 통해 플레이어들에게 공정한 대우가 이루어질 수 있습니다.

이와 마찬가지로, 이 시스템은 치팅을 잘못 주장하는 잘못된 신고를 대응하기 위해 설립되었습니다. 다시 말해, 개요에서는 한정된 매칭에 이용되기 위해 사용자가 몇 번의 잘못된 신고를 제출해야 하는지 명시하지 않습니다. 치팅을 의심하지만 실제로 그렇지 않은 플레이어들은 이 시스템에 갇힐 수 있습니다. 액티비전은 플레이어들이 “의도적으로” 잘못된 신고를 제출해야 한다고 주장하고 있지만, 이를 판단하기 위한 기준은 명확히 제시되지 않았습니다.

모호함을 통한 억제

한정된 매칭메이킹 시스템의 특정 측면에서 구체성의 부재는 우려의 대상이 될 수 있지만, 이 모호함이 일부러 의도된 것일 수도 있습니다. 제재에 대한 한계치에 대해 플레이어들이 알지 못하게 함으로써, 오용을 억제하고 문제 제조자들이 시스템을 악용하는 것을 방지합니다. 플레이어들이 정확히 몇 번의 신고를 제출하면 대상이 될지 알고 있다면, 그 지식을 이용하려는 사람들이 일부나올 수도 있습니다.

다행히도, 콜 오브 듀티 사용자들은 그들이 그림자 밴 처리되었는지 확인할 수 있습니다. 이러한 투명성은 플레이어들이 매칭에서 어려움을 겪는 이유를 이해하고 필요한 조치를 취할 수 있도록 돕습니다.

결론적으로, 콜 오브 듀티의 한정된 매칭메이킹 시스템은 유해한 플레이어, 치터, 악용자들을 중립화하여 커뮤니티를 개선하는 강력한 도구로 작용합니다. 우연한 버그 오용 및 잘못된 신고에 대한 우려가 있기는 하지만, 시스템의 검토 과정과 플레이어가 자신의 상태를 확인할 수 있는 기능을 통해 어느 정도 안심할 수 있습니다. 콜 오브 듀티는 투명성과 의도적인 모호함 사이의 균형을 맞추어, 모든 사람들이 공정하고 즐거운 게임 환경을 유지할 수 있도록 노력하고 있습니다.


Q&A: 추가적인 우려 사항 다루기

Q: 한정된 매칭메이킹에 불공평하게 이용되었다고 믿는 플레이어들은 항소할 수 있을까요?

A: 한정된 매칭 시스템은 명시적으로 항소 절차를 언급하지 않습니다. 그러나 자신이 부당하게 벌점을 받았다고 느끼는 플레이어는 Call of Duty 지원팀이나 고객 서비스에 도움을 요청해야 합니다. 게임플레이의 동영상 증거를 제공하고 상황을 명확하게 설명하는 것이 잠재적인 오해를 해소하는 데 도움이 됩니다.

Q: 제3자 소프트웨어나 주변기기를 사용하면 즉시 한정된 매칭이 발동되나요?

A: 모든 제3자 소프트웨어 또는 주변기기가 한정된 매칭을 발동시키지는 않습니다. 시스템은 부정 행위, 수정, 해킹 또는 불공정한 이점을 제공하는 행위를 위한 허가되지 않은 소프트웨어를 대상으로 합니다. 주변기기에 대해서는 지원되지 않는 기기 및 게임플레이를 조작하는 애플리케이션은 처벌 대상이 될 수 있습니다.

Q: 콜 오브 듀티에서 음성 채팅이나 문자 통신에서 공격적인 행동을 어떻게 식별하나요?

A: 이 개요에서는 공격적인 행동을 식별하기 위한 구체적인 방법을 공개하지 않았지만, 콜 오브 듀티는 자동화된 시스템, 플레이어 신고 및 조절팀의 조합을 사용하여 공격적인 언어나 행동의 사례를 탐지하고 검토할 것으로 예상됩니다. 게다가, 플레이어들은 공격적인 행동을 신고하여 커뮤니티 관리에 도움을 주도록 권장됩니다.

Q: 콜 오브 듀티에서 독성 행동을 해결하기 위해 대안 조치가 있나요?

A: 한정된 매칭 시스템과 함께, 콜 오브 듀티는 독성 행동에 대응하기 위해 다양한 방법에 투자하고 있습니다. 이는 선제적인 조절팀 고용, 더 엄격한 신고 시스템 구현, 교육 및 인식 캠페인을 통해 긍정적이고 포용적인 커뮤니티 조성 등을 포함합니다.


참고 문헌:프라임 게이밍은 무료로 콜 오브 듀티 워존 번들을 제공합니다현대 CES 2024: 기자회견