영원의 기둥 이름의 영감과 아드라의 신비 💎

'피라미드 오브 이터니티'의 감독 조시 소이어, RPG 이름 영감의 탄생 과정 공개

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CRPG 베테랑 Josh Sawyer가 Pillars of Eternity의 이름이 지어진 방법을 설명합니다.

일전에 비디오 게임의 환상적인 영역에서 Josh Sawyer라는 감독이 있었습니다. Pillars of Eternity와 Fallout: New Vegas와 같은 게임 명작의 맨이자, 최근에 Pillars of Eternity가 이름을 얻는 방법과 그 모든 것을 영감을 받은 신비한 물질인 adra에 대한 흥미로운 이야기를 드러냈습니다.

친구들아, adra는 보통의 물질이 아닙니다. 그것은 땅에서 영광찬 기둥의 형태로 자란 수정 같은 물질로, Eora 세계 곳곳에 흩어져 있습니다. 이제 adra가 그저 아름다운 광경일 것이라고 생각할 수 있지만 좀 가만히! 그것은 훨씬 더 황홀한 특징을 가지고 있습니다 – 영혼을 저장하고 전달할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 네, 당신이 그 말을 듣고 있습니다, 영혼!

Sawyer의 텀블러 블로그에서 최근 게시된 글에서 (🔗소스), 그는 자신이 adra 개념의 주역이었는지 물어보았습니다. 그리고 그 신용이 Sawyer 씨에게 가기는 하지만, 다른 사람들도 그것의 시작부터 그 최종 이름까지 기여했다고 겸손하게 언급했습니다.

여기서 adra의 창의 과정에 대해 알아볼까요? 프로듀서이자 프로그래머인 Adam Brennecke는 먼저 게임 세계 내에서 환생이 중요한 요소가 될 것이라는 매혹적인 논점을 제시했습니다. 한편 예술 감독인 Rob Nesler는 중력을 거스르는 아치를 만드는 환경 개념을 만들고 있었습니다. 그때 말상의 전등이 켜진 순간이 왔습니다 – 아발로네 조개껍질과 유사한 자라는 물질이 나타났습니다. 생각해보세요: 돌 사이의 깃대로 사용되는 생물적 물질로 중력을 무시하고 기둥처럼 기적적으로 자라나는 것을 상상해보세요.

그렇게해서 adra 개념이 탄생했습니다. Sawyer에 따르면 그는 한 발짝 더 나아가서 이 adra 기둥들을 케이블로 사용하여 Eora의 광대한 영역을 지나다니는 영혼들의 도로로 상상했습니다. 그러나 여기서 더 흥미로운 것은 – Sawyer는 또한 adra가 기둥에서 분리되어 그릇이 되고, 영혼의 본질과 에너지가 넘쳐나는 그릇이 될 수 있다는 개념을 도입했습니다.

자, 이러한 멋진 기둥들이 게임의 매혹적인 제목에 어떻게 영향을 미쳤는지 궁금할 것입니다. 의문을 가진 동료들아, 이 곳에서 칭찬을 받는 예술가 Kaz Aruga에게 가야합니다. 게임이 원래의 제목인 Project Eternity에서 용감하게 벗어나 서로 대등한 “재명명 프로세스” 중에 Kaz Aruga가 언어적 마법사처럼 들어서서 Pillars of Eternity를 제안했습니다. 그리고 Josh Sawyer는 감사의 인사를 동반하여 “그래, 그게 마법의 잘 만들어진 장갑처럼 맞는다”고 생각했습니다.

현재로부터 빠른 순간, Pillars of Eternity의 세계는 Obsidian Entertainment의 다가오는 RPG인 Avowed (🔗Avowed)에서 환승하는 중입니다. 이 새로운 모험은 Eora라는 환상적인 영역의 한 부분인 Living Lands에서 진행됩니다. 다르게 보일지 모르지만, 그것은 여전히 사랑받는 Pillars 게임들과 같은 우주에 위치하고 있습니다. 그렇습니다, 친애하는 모험가들아, Avowed는 가을에 PC와 Xbox Series X|S에 주문을 걸 준비가 돼 있습니다.

그 거대한 여정에 착수하기 전에, 잊지 말아야 할 것은 잊고 싶지 않은 RPG 경험을 약속하는 다른 게임의 세계를 탐험해 보는 것입니다. 여러분의 상상력을 일으키고 수십 시간 동안 즐겁게 해줄 것이라고 보장하는 🔗최고의 RPG를 확인해 보세요.

📚 참고 문헌 목록: – Sawyer의 텀블러 블로그 소스 링크 – Obsidian Entertainment 웹사이트 – Avowed 다가오는 RPG – Best RPGs 기사

🙋‍♀️ 질문과 답변:

Q: Pillars of Eternity에서 adra와 그 중요성에 대해 더 많은 세부 사항을 제공할 수 있나요? A: Adra는 시각적으로 멋지기만 한 것이 아니라 게임의 전설에서 중요한 역할을 합니다. 그것은 이오라 세계의 주민들을 연결하는 영혼의 물리적이고 신비한 역할을합니다.

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Q: Avowed(어바우드)는 Pillars of Eternity(필러스 오브 에터니티)의 직접적인 연작(sequel)이 될까요? A: Avowed(어바우드)는 Pillars of Eternity(필러스 오브 에터니티)와 동일한 우주(universe)에서 일어나지만 새로운 이야기와 설정을 제시합니다. 직접적인 연작은 아니지만, 팬들은 원작 게임의 전설(lore)과 우주에 대한 유념(nods)을 기대할 수 있습니다.

Q: Pillars of Eternity(필러스 오브 에터니티) 게임들은 콘솔(console)에서 이용 가능한가요? A: 그렇습니다! Pillars of Eternity(필러스 오브 에터니티)와 그 후속작인 Pillars of Eternity II: Deadfire(필러스 오브 에터니티 2: 데드파이어)는 PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치(Nintendo Switch) 등 다양한 콘솔 플랫폼에서 이용할 수 있습니다.

Q: Josh Sawyer가 다른 어떤 게임에 참여했나요? A: Pillars of Eternity(필러스 오브 에터니티)의 감독인 Josh Sawyer는 Fallout: New Vegas(폴아웃: 뉴 베가스)와 Icewind Dale II(아이스윈드 데일 2)와 같은 상징적인 타이틀에 대한 작업으로도 알려져 있습니다.

📣 모험을 공유하세요: 이 흥미로운 통찰(insight)을 혼자만에 간직하지 마세요! 이 기사를 동료 모험가들과 공유하고 그들에게 adra(아드라)의 비밀과 Pillars of Eternity(필러스 오브 에터니티)의 매혹적인 세계를 알려주세요. 혹시나, 그들이 가상의 탱커드(virtual tankards) 파티와 가상 박수 라운드로 당신에게 감사할지도 모릅니다. 🎉✨

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