Destiny 2의 엔드게임 그라인드 리번의 소원은 실패한다

최근 'Destiny 2'는 리븐의 소원이라는 새로운 주간 미션 형식을 도입했습니다. 매력적인 보상이 있지만, 그 중요한 측면에서는 부족한 점이 있습니다.

데스티니 2가 리븐의 소원에서 실패합니다.

데스티니 2는 성공과 실패를 번갈아 가며 진화해 왔습니다. 게임의 개선에 대한 의문은 여전히 남아 있습니다. 최근에는 게임 디렉터 조 블랙번의 떠남과 새롭게 추가된 리븐의 소원의 실망스러운 내용이 이러한 우려를 더욱 강화시켰습니다. Bungie는 플레이어의 피드백을 듣고 변경을 가하려고 노력했지만, 주간 미션에 오래된 콘텐츠에 의존하는 것은 많은 사람들이 실망하고 좌절감을 느끼게 했습니다. 데스티니 2의 엔드게임 그라인드가 오래된 콘텐츠에 의지해서는 안 됩니다. 왜 그런지 알아보겠습니다.

데스티니 2의 주간 소원이 동작하지 않는 이유

데스티니 2의 게임플레이는 항상 진화하고 새로운 빌드, 엑조틱 장비, 전략이 주목을 받습니다. 그러나 게임 내의 일부 활동과 장소는 오래되어 있고, 만족스러운 노력 대 보상 비율을 제공하지 않습니다. 리븐의 소원은 데스티니 2에서 주간 공용 미션으로, 종종 이러한 오래된 활동을 중심으로 한 목표를 달성해야 합니다.

예를 들어, 한 주의 목표는 3개의 리프트 생성기와 드리밍 시티 활동을 완료하는 것일 수 있으며, 다른 주에는 7개의 높은 위상의 궤적 상자를 개방해야 할 수도 있습니다. 이미 이러한 활동을 모두 소진한 플레이어들에게는 이러한 목표들이 일종의 직무처럼 느껴질 수 있습니다. 성숙한 시대의 유물처럼 느껴지는 콘텐츠에 엔드게임 그라인드가 의존하는 것은 실망스럽습니다.

리븐의 소원에서의 주간 활동 선택은 전설이나 마스터 잃어버린 지역에서 적을 처치하거나, 3단계의 잠시 멈춤 공간을 완료하고 적을 처치하거나, 심지어 예언 던전을 완료하는 것을 포함합니다. 보상은 희망적이지만, 이러한 작업을 완료하기 위한 요구 사항이 게임에서 제공되는 다른 콘텐츠와 비교해 노력에 대비하여 가치가 없을 수도 있습니다.

데스티니 2에서 리븐의 소원이 지루할 이유

리븐의 소원으로부터 얻을 수 있는 보상은 흥미로울 수 없는데, 특히 레이드를 완료하지 않고도 Last Wish의 빨간 테두리 무기 중 하나를 선택할 수 있다는 점에서 매력적입니다. 그러나 이러한 보상을 얻기 위해 필요한 작업은 종종 단순 작업처럼 느껴집니다. 전설이나 마스터 잃어버린 지역에서 1600명의 적을 처치하거나, 블라인드 웰과 같은 오래된 활동을 반복하거나, 심지어 예언 던전을 여러 번 완료하는 것은 5년 전의 레이드를 완료하는 것과 쌍비슷한 시간과 노력을 요구할지도 모릅니다.

리븐의 소원은 흥미로우며 보상이 있는 엔드게임 콘텐츠를 플레이어에게 제공할 수 있는 잠재력이 있었습니다. 그러나 전반적인 접근 방식이 부족하고, 플레이어 친화적이라기보다는 지루함을 느끼게 합니다. 헌신적인 전리품 사냥꾼에게 매력적인 측면이 여전히 존재하지만, 오래된 콘텐츠에 의존하는 것은 원하는 바를 충족시키지 못합니다.

추가 질문 및 답변

Q: Bungie가 Destiny 2에 대한 미래 계획에서 플레이어들은 무엇을 기대할 수 있나요?

A: 게임 디렉터 조 블랙번의 떠남으로 인해 일부 플레이어들은 게임의 미래에 대해 의문을 품고 있습니다. 그러나 최근의 변경과 개선은 Bungie가 플레이어들의 의견을 경청하고 게임을 개선하기 위해 노력하고 있다는 것을 보여줍니다. 게임플레이 루프의 변화부터 PvP용 새로운 콘텐츠까지, Destiny 2의 미래에 대해 낙관적일 이유가 있습니다.

Q: Last Wish의 빨간 테두리 무기를 얻을 수 있는 다른 방법이 있나요?

A: 리븐의 소원을 통해 레이드를 완료하지 않고도 이러한 희귀한 무기를 얻을 수 있지만, 플레이어는 여전히 기존의 방식으로 이러한 무기를 얻을 수 있습니다. Last Wish 레이드에 참여하고 도전과제를 완료하는 것이 이 무기를 얻는 주요 방법입니다.

Q: Destiny 2에서 다른 엔드게임 활동이 무엇이 있나요?

A: Destiny 2는 플레이어들을 매료시킬 수 있는 다양한 종류의 엔드게임 활동을 제공합니다. 예언 던전과 같은 도전적인 던전, 고난이도의 스트라이크 및 나이트폴: 더 오덜 등 다양한 선택지가 있습니다.

Q: Bungie는 Destiny 2의 엔드게임 그라인드를 어떻게 개선할 수 있을까요?

A: Bungie는 엔드게임 그라인드를 위해 특별히 디자인된 새로운 목표와 도전을 도입하는 것을 고려할 수 있습니다. 오래된 콘텐츠에 의존하는 것이 아닌 엔드게임 대상을 고려한 더 다양한 활동과 장소를 포함하는 것이 보다 즐거운 다양한 경험을 제공할 것입니다.

Q: Destiny 2의 생각과 경험을 소셜미디어에서 공유할 수 있을까요?

A: 절대로 가능합니다! 우리는 여러분이 Destiny 2에 대한 생각, 경험 및 통찰력을 소셜미디어 플랫폼에서 공유하도록 권장합니다. 다른 플레이어와 연결되어 전략을 논하고 이 멋진 게임에 대한 사랑을 퍼뜨려주세요. #Destiny2Squad 해시태그를 사용하여 동료 가디언들과 연결되고 커뮤니티의 일원이 되세요.

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Destiny 2는 플레이어들에게 놀라운 엔드게임 경험을 선사할 수 있는 잠재력을 갖고 있습니다. 우리는 Bungie가 플레이어들의 피드백을 듣고 필요한 개선을 진행하여 그라인드(grind)가 흥미로우며 보상적이며 헌신적인 커뮤니티의 욕망에 맞게 조정될 수 있기를 바랍니다. 계속해서 선봉지기(Guardians)님들이 열심히 달려나가세요! 💪🌟

면책사항: 이 기사에서 표현된 의견은 전적으로 저자의 주관적인 견해이며 Bungie 나 Destiny 2의 공식 견해를 대변하지 않습니다.