드래곤 에이지 드레드울프는 자살 분대의 운명을 가까스로 피했을 수도 있습니다.

드래곤 에이지 드레드울프는 사건의 빠른 변화 없이 자살 분대 처치의 운명과 유사한 운명을 맞이할 수 있었다.

드래곤 에이지: 더레드울프: 기대되는 것, 회피한 총알, 그리고 라이브 서비스 교훈

👉📢 하이라이트 – 드래곤 에이지: 더레드울프는 기다림 끝에 높은 기대를 이끌고 있으며, 열망하는 팬들을 위해 올 여름 전격 공개를 약속하고 있다. – 자살 분대: 저스티스 리그 처단의 운명을 피하다: 더레드울프는 개발 과정에서 라이브 서비스 모델을 버렸다. – 최근 라이브 서비스 장르에서 몇 가지 큰 성과가 있었지만, 저스티스 리그 처단의 실망스러운 데뷔는 더레드울프가 싱글 플레이어 중심을 유지함으로써 더 나은 결과를 거둘 가능성이 높다는 증거이다.

바이오웨어의 드래곤 에이지: 더레드울프는 아마도 가장 기대되는 드래곤 에이지 타이틀로, 이미 발표된 지 6년이 되었고, 마지막 드래곤 에이지 게임이 출시된 지 거의 10년이 되었다. 다음 설치에 대한 자세한 내용은 거의 알려지지 않았지만, 바이오웨어는 올 여름 드래곤 에이지: 더레드울프의 전격 공개를 계획 중이며, 팬들에게 이번 프랜차이즈에 무엇을 가져다줄지 잘 보여줄 것이다.

분명한 차이가 있지만, 드래곤 에이지: 더레드울프는 한때 자살 분대: 저스티스 리그 처단과 불행한 유사성을 보유했었다. 그러나 저스티스 리그 처단이 상당량의 성과를 거두지 못한 것을 감안하면, 더레드울프가 정작 게임 출시 후 1개월도 지나지 않아 플레이어 수가 극히 적어져 크게 다쳤을 수 있는 총알을 피했다는 것은 다행이다.

자살 분대: 저스티스 리그 처단이 라이브 서비스 게임으로 성공하지 못했다

2024년 현재, 자살 분대: 저스티스 리그 처단은 힘든 시기를 겪고 있다. 기대치가 너무 높은 탓일 수도 있지만, 게임이 많은 게이머들에게 상처를 남긴 기능을 보유하고 있기 때문일 가능성이 높다: 악명높은 라이브 서비스 모델. 2월 2일 출시 전, 록스테디는 저스티스 리그 처단이 게임 수명을 연장하고 수개월 동안 플레이어를 유지하기 위해 실시할 라이브 서비스 모델을 따를 것이라는 정보를 공개하기 시작했다. 이는 많은 이들에게 두려움을 주었고, 결과적으로 저스티스 리그 처단을 언덕길로 강제로 밀어붙인다. 게임 출시 이후 잠시 후 이 두려움이 현실로 나타났다.

저스티스 리그 처단은 전부 나쁜 것이 아니었고, 한동안 꽤 재미있는 경험으로 입증되었다. 그러나 점차 시간이 흐르며 많은 비평가들이 반복적인 미션 디자인을 인정하는 라이브 서비스 콘텐츠에 실망을 표현했다. 이러한 의견은 저스티스 리그 처단 플레이어들 사이에서 널리 느껴졌으며, 출시 한 달만에 초기 플레이어 중 약 5%만을 유지하고 있다. 여전히 계절 로드맵을 가진 저스티스 리그 처단에는 희망이 남아 있지만, 현재 그 상황은 그다지 좋지 않다. 이것이 드래곤 에이지: 더레드울프가 개발 중에 거의 피한 총알일지도 모른다.

드래곤 에이지: 더레드울프는 거의 라이브 서비스 게임이었을 뿐

아마도 모르는 사람들에게는 드래곤 에이지: 더레드울프는 거의 라이브 서비스 게임이었을 것이다. 이는 다른 드래곤 에이지 게임과는 다르게 한번도 시도해보지 않은 대규모 변경이었을 것이다. 드래곤 에이지: 더레드울프 개발은 2015년에 “조플린”이라는 코드명으로 시작되었다. 그러나 바이오웨어가 메스 이펙트: 안드로메다와 앤섬의 개발에 많은 어려움을 겪자, “조플린”에 배정된 직원 대부분이 그 개발을 돕기 위해 이동되어 이를 백업에 넣어 두었다. 곧 후에 바이오웨어와 이이는 “조플린”을 취소했고, 그 이유는 보고된 바에 따르면 그것의 “라이브 서비스 구성 요소”가 그들의 목표에 부합하지 않았기 때문이라고 한다.

드래곤 에이지: 더레드울프에게 라이브 서비스 모델이 어떻게 영향을 미쳤을지 알 길이 없다. 이는 개발자들이 종종 모델에 대해 다른 관점에서 접근하기 때문이다. 라이브 서비스 게임은 단조롭고 반복적인 콘텐츠로 악명을 떨치고 있으며, 더레드울프가 같은 판단을 받았을 수도 있다. 그럼에도 불구하고, 몇몇 라이브 서비스 게임은 개발자들의 헌신과 노력 덕분에 오랜 시간을 버텨왔으며, 드래곤 에이지: 더레드울프도 같은 경과를 이룰 수 있었을지도 모른다. 그럼에도 불구하고, 더레드울프의 라이브 서비스 모델이 이미 과거의 일이 되어 있으므로, 현재 개발에 영향을 주는 요인이다.

🤔📚 Q&A: What Else Do You Want to Know?

  • Q: Will Dragon Age: Dreadwolf have any multiplayer features? A: No, Dragon Age: Dreadwolf has abandoned the live-service model and will focus exclusively on a singleplayer experience.
  • Q: Can we expect any improvements or changes from previous Dragon Age games? A: As details are scarce, it’s hard to say. However, given the long development time and the successful track record of the Dragon Age franchise, we can expect improvements in various aspects, such as graphics, story, and gameplay mechanics.
  • Q: When is the release date for Dragon Age: Dreadwolf? A: Unfortunately, the release date has not been announced yet. However, with the full reveal scheduled for this summer, we should hopefully get more information, including the release date.
  • Q: Are there any other highly anticipated games coming soon? A: Absolutely! There are many exciting games on the horizon, including Halo Infinite, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, and Elden Ring. Each of these games has its own unique features and is highly anticipated by fans.

🔗 References:이번 여름의 Dragon Age: Dreadwolf 전체 공개에 대해 더 알아보기라이브 서비스 게임으로서의 Suicide Squad: Kill the Justice League의 실망스러운 성과라이브 서비스 게임으로서의 Dragon Age: Dreadwolf의 잠재적인 영향