EA 스포츠 CEO, 메타버스 통합 가능성 시사

지난 1년간 메타버스에 대한 강한 추측이 감소했음에도 불구하고 이 개념은 아직도 쓸모없는 것은 아닙니다. 이번에 메타버스를 탐구하게 된 최신 회사는 Electronic Arts입니다. 수석 이사인 앤드류 윌슨은 EA Sports 메타버스에 대한 가능성에 관한 투자자의 질문에 대해 하나의 강력한 계획으로 답변하고 있습니다.

EA의 CEO는 EA Sports 메타버스 개발에 대한 암시를 함. 업데이트를 기대해주세요! (출처: GameTopic)

지난 한 해 동안 메타버스에 대한 열정적인 추측은 조금 가라앉았지만, 이 아이디어는 여전히 살아있으며, 여러 기업들이 자사의 속성을 하나의 거대하고 연결된 공간에 통합하는 방법을 찾는 데 열심히 노력하고 있다. 최근 이런 아이디어에 대해 이야기한 기업 중 하나는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)로, CEO 앤드루 윌슨은 오늘의 수익 회의에서 잠재적인 EA Sports 메타버스에 대한 의견을 묻는 질문에 대해, 아주 구체적인 계획을 하고 있는 것처럼 들리는 대답을 했다.

질의응답 부분에서 윌슨에게 “모든 지그재그된 스포츠 커뮤니티를 모두 하나로 연결할 생각을 해본 적이 있으신가요?”라는 질문이 들어왔다.

이에 윌슨은 EA와 같은 게임 배급사들이 이를 고려해야 하는 이유에 대해 설명하는 긴 답변을했다. 그는 먼저 EA 플레이어 커뮤니티의 거대함을 강조했는데, 약 7억 명의 플레이어 중 약 절반은 어떤 방식으로든 스포츠 카탈로그와 상호작용한다고 한다. 📈 EA Sports 자체는 윌슨에 따르면 “가장 알려진 스포츠 브랜드 중 하나”이다. 그리고 윌슨은 다가오는 Z 세대와 알파 세대가 일반적으로 스포츠에 대한 애정의 시작으로 EA Sports를 사용한다고 덧붙였다.

💡 “현재 우리가 알고 있는 사실은 우리 플레이어가 한 게임 세션당 평균 약 90분을 할애한다는 것이다. 그들은 그게임 체험을 마치면, 자신의 핵심 친구와 깊은 연결을 맺은 상태에서 그 경험에 대해 다른 플랫폼에서 이야기하고, 다른 플랫폼에서 그 경험에 대한 콘텐츠를 만들고, 마침내 다른 플랫폼에서 그 콘텐츠를 시청한다. 우리는 다가오는 몇 년 동안 이 커뮤니티의 힘을 게임 내외에서 활용할 수 있는 의미 있는 기회가 있다고 믿고 있으며, 이는 우리의 핵심 전략의 세 번째 축을 이루며, EA Sports 브랜드에 의해 주도될 것이다.” 🌍👥📱📺

윌슨은 그런 다음 오늘은 아무 것도 발표할 것이 없다고 다시 한 번 강조했지만, EA의 인기와 플레이어가 그 안에서와 그 외에서 어떻게 행동하는지, 그리고 다른 경험들과 상호작용할 수 있는 방법 사이의 이 모든 연결 관계에서 “엄청난 기회를 보고 있다고 생각한다”고 말했다. “최선을 다해 말하자면: 이 공간을 지켜봐주세요,” 그는 결론을 지었다.

지난 한 해 동안 메타버스에 대한 추측은 가라앉았지만, 윌슨의 전략은 지난과 달리 기업들이 과거에 제기한 거창한 메타버스 제안보다 훨씬 전략적이고 집중된 것으로 보인다. 그리고 이런 비고는 회사의 EA Sports 성공과 일맥상통한다. 오늘의 수익 보고서에 따르면, EA는 2023년 12월 31일에 끝난 분기에 대해 23.7억 달러의 순 계약과 19.45억 달러의 순 수익을 기록했으며, EA Sports FC가 기대를 뛰어넘어 7%의 연간 성장을 이루는 데 크게 기여했다. Madden 역시 수익을 창출해 5%의 연간 순 계약 성장을 이끌었다. 이 외에도 NHL, UFC, F1, PGA Tour, WRC 및 오래 기다려진 EA Sports College Football 등 여러 속성이 있는데, 이들은 EA의 비즈니스의 73%를 차지하는 라이브 서비스로 지금도 지속적인 성장을 이루고 있으며, 특히 FIFA 이름이 붙어야만 성공할 수 있다는 것을 입증한 지금은 EA가 그 힘을 활용하고자 하는 것에는 놀랄 일이 아니다.

Rebekah Valentine은 GameTopic의 주목받는 기자입니다. 이야기 팁이 있으신가요? [email protected]으로 보내주세요.

EA의 메타버스 비전: 스포츠 커뮤니티의 흥미로운 통합

소개

최근 메타버스에 대한 추측은 가라앉았지만, 일렉트로닉 아츠(EA)는 여전히 자사의 속성을 거대하고 연결된 공간에 통합하는 방법을 탐색하고 있습니다. CEO 앤드루 윌슨은 수익 회의에서 EA Sports 메타버스에 대한 잠재적인 계획을 공개하여 팬들 사이에서 큰 관심을 불러일으켰습니다. 이제 게임의 미래에 미치는 EA의 비전을 자세히 살펴보겠습니다.

EA의 방대한 플레이어 커뮤니티

7억 명 이상의 플레이어 중 절반 이상이 EA의 스포츠 카탈로그와 관련하여 참여하고 있어, EA는 거대하고 충성스러운 커뮤니티를 형성했습니다. 특히 EA Sports는 가장 알려진 스포츠 브랜드 중 하나로 두드러지며 존경받고 있습니다. Z세대와 알파세대라고 알려진 젊은 세대들은 종종 스포츠 세계에 진입하는 데 있어 EA Sports를 활용합니다.

커뮤니티 연결의 힘

윌슨은 플레이어들이 EA 게임 내에서 평균 90분 동안 게임을 즐긴다고 강조했습니다. 그 후에는 그들이 다른 플랫폼으로 자신의 경험을 가져가며 게임에 대해 토론하고 콘텐츠를 만듭니다. 이러한 광범위한 참여는 EA가 게임 내외의 커뮤니티의 힘을 이용하는 놀라운 기회를 제공합니다. 이 아이디어는 EA의 핵심 전략과 일치하며, EA 스포츠 브랜드가 주도합니다.

흥미로운 미래의 가능성

윌슨은 즉각적인 공지는 하지 않았지만, EA 스포츠의 인기, 플레이어 행동 및 외부 경험 사이의 연결된 관계의 잠재력을 강조했습니다. 회사는 모든 스포츠 커뮤니티를 연결하고 새롭고 몰입적인 상호작용을 제공하는 메타버스를 상상하고 있습니다. EA의 성과 기록을 고려할 때, 그러한 사업은 유망한 것으로 보입니다.

성공에 바탕을 두고

EA의 최근 손익 보고서는 회사의 재정 실력을 입증했습니다. 지난 분기에는 순 예약금 23.7억 달러와 순 수익 19.45억 달러를 기록하여 EA 스포츠 FC는 전년 대비 7%의 성장을 이루었습니다. 매든도 순 예약금이 5% 늘어나는 등 매출을 계속 생성했습니다. 게다가, NHL, UFC, F1, PGA Tour, WRC 및 매우 기대되는 EA 스포츠 대학 축구와 같은 다른 성공적인 자산을 보유하고 있습니다. 이제 라이브 서비스가 EA 사업의 73%를 차지하는 바, 회사가 그 힘을 활용하려는 것은 놀랍지 않습니다.

Q&A: EA의 메타버스 계획 탐구

Q: 메타버스란 무엇이며 게임과 어떤 관련이 있나요?

A: 메타버스는 플레이어들이 서로 상호작용하고 다양한 디지털 경험을 탐색할 수 있는 가상 우주입니다. 이는 다양한 커뮤니티가 함께 모이는 연결된 공간으로, 전통적인 게임을 넘어섭니다.

Q: 메타버스는 EA와 플레이어들에게 어떤 이점을 제공할 수 있을까요?

A: 메타버스는 EA가 통합된 스포츠 커뮤니티를 만들 수 있는 기회를 제공합니다. 플레이어들은 다양한 플랫폼에서 매끄럽게 다른 사람들과 연결하고 경험을 공유하며 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 이 통합은 전체적인 게임 경험을 향상시킵니다.

Q: EA 스포츠는 EA의 메타버스 계획에서 어떤 역할을 담당하나요?

A: EA 스포츠는 EA의 메타버스 비전에서 주요 브랜드로 position을 지니고 있습니다. 그 인기와 게임 내외의 플레이어 행동은 상호작용적이고 몰입적인 경험을 만드는 흥미로운 가능성을 제시합니다.

Q: 메타버스의 일부가 될 특정 게임이나 시리즈가 있을까요?

A: EA는 메타버스를 위해 특정 게임이나 시리즈를 발표한 것은 없지만, 매든, NHL, UFC, F1, PGA Tour, WRC, EA 스포츠 대학 축구를 포함한 다양한 카탈로그를 가지고 있어 많은 가능성을 제시합니다.

Q: 게임 플레이와 사회적 상호작용 측면에서 EA의 메타버스에서 플레이어들은 무엇을 기대할 수 있나요?

A: EA의 메타버스는 게임 플레이와 사회적 상호작용의 원활한 통합을 제공하기 위해 노력합니다. 플레이어들은 커뮤니티 참여도를 향상시키고 공동 작업 경험을 얻으며 다른 게임과 플랫폼에서 친구들과 연결할 수 있습니다.

A: 메타버스 개념은 서로 연결된 디지털 공간을 만드는 추세와 일치합니다. Epic 및 Meta와 같은 기업들도 비슷한 아이디어를 탐구했습니다. EA의 접근 방식은 기존 스포츠 커뮤니티와 전략적 통합에 초점을 맞춘 더 실용적이고 목표지향적인 비전을 보여줍니다.

참고 자료

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참고: 다음 기사들은 임의로 선택되었으며 주제와 관련이 없습니다.

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