그랜드 테프트 오토 산 안드레스 미러 미스테리 해결!

PlayStation 2 버전의 산 안드레아스는 거울을 올바르게 렌더링하지 않습니다.

“`html

GTA San Andreas의 캐릭터들은 한정된 비디오 메모리를 우회하기 위한 영리한 기술을 사용하여 호러 영화처럼 거울에서 나타날 수 있습니다.

📷

Grand Theft Auto: San Andreas는 틀림없이 시대를 초월한 고전 게임입니다. 하지만 솔직히 말해서, 게임 내 거울은 항상 조금 이상했죠. 마침내 그 이유에 대한 답을 얻게 되었습니다! 그리고 믿어줘, 그 설명이 어떤지 머리를 아릅니다.

이전 록스타 게임 기술 책임자인 Obbe Vermeij은 최근 트위터에 나와서 이 오래된 미스터리에 대한 진실을 밝혔습니다. Vermeij에 따르면 San Andreas의 플레이스테이션 2(PS2) 버전은 비디오 메모리 부족으로 개발자들이 창의적인 해결책을 제시해야 했다고 합니다.

자, 여기서 흥미로운 이야기가 시작됩니다! 거울을 렌더링하는 표준 방법은 개발자들이 “거울의 카메라의 시점”을 거울의 텍스처로 사용하여 “장면을 두 번 렌더링”하는 것을 포함합니다. 그러나 PS2 버전의 비디오 메모리가 제한되어 있기 때문에 록스타 게임즈는 이 렌더링을 저장할 수 없었습니다.

그렇다면 그들은 무엇을 했을까요? 여러분들은 시가를 참을 겁니다. 그들은 “장면의 거울을 장면 자체와 동시에 렌더링”했습니다. 네, 그렇게 들었습니다. 그들은 사실상 동시에 두 가지 버전의 같은 장면을 만들었습니다. 그리고 이 대체 방법은 효과적이었지만 그 자체의 문제들을 가지고 있었습니다.

이제 산 안드레아스의 거리를 배회하며 상당한 시간을 보냈다면 거울에서 일어나는 몇 가지 기이한 일들을 주목했을 것입니다. 캐릭터와 물체들이 거울 안쪽에서 손을 내밀듯이 보이는 것을 주목했을 것입니다. 마치 호러 영화에서 나오는 것처럼 직접적이에요!

그뿐만 아니라, 이 독특한 렌더링 기술은 뒷면 쓰레기 처리를 방해했습니다. 이 용어를 모르신다면, 게임 오브젝트가 그들을 보지 않을 때 그리고 표시될지 여부를 결정하는 프로세스입니다. 산 안드레아스에서는 비표준 거울 렌더링으로 인해 뒷면 쓰레기 처리가 “잘못된 방향으로” 이동합니다. 그 결과, 거울에 표시된 일부 모델은 당신이 볼 대상이 아닌 뒷면을 보여줍니다. 거의 모든 게 뒤집힌 듯한 대체 현실을 보는 것 같습니다!

📷

이것을 시각화하는 데 문제가 있다면, Vermeij가 트위터에서 공유한 스크린샷을 살펴보세요. 배경의 선반에 주목하세요. 이상하게도 모델이 다르게 표시되어 두 이미지가 완벽하게 일치하지 않는 것을 알 수 있습니다. 이상한 모델이 다르게 표시되어 아예 그 반대 방향으로 후진 주차하려고 하는 것 같은 느낌이에요!

그러나 기다려보세요, 이런 것도 있습니다! 트위터 쓰레드의 답글에서 Vermeij는 플레이어들 사이에서 오래전부터 믿어온 신념에 대해 이야기했습니다. 어떤 사람들은 산 안드레아스의 거울을 보면 숨겨진 인테리어가 나타날 거라고 생각했습니다, 게임 내의 어떤 아수라장 형태인 존재물 같은 것 말이죠. 유감스럽게도, Vermeij는 이 소문을 완전히 묵살하며 거울이 단지 야생적인 시각적 마술을 행하는 것임을 확인했습니다.

요약하면, Vermeij는 적절히 San Andreas의 거울 렌더링 기술을 “거울 없는 이발소보다 좋지만 이상한 것”으로 묘사했습니다. 제 생각에도 동의합니다! 완벽하진 않지만, 여전히 우리는 이상한 거울을 가진 것이 좋습니다. 잘린 머리 치료 후 흐트러진 모습으로 나오는 것보다는!

이제 몇몇 분이 궁금해 할 수도 있습니다. “다른 미국을 뒤죽박죽으로 만드는 놀라운 비밀이 또 있을까요?” 걱정하지 마세요, 친애하는 독자 여러분! 저는 여러분을 위해 흥미로운 Q&A 목록을 만들었습니다.

Q&A: 게임의 신비한 비밀!

Q: 왜 일부 게임 캐릭터가 거울에서 물리 법칙을 어기는 걸까요?

A: 아, 고전 거울 글리치! 모든 것은 비디오 메모리의 제한과 개발자가 고안해낸 창의적인 해결책에 달려 있습니다. 산 안드레아스의 경우, 거울 장면은 원본 장면과 동시에 렌더링되어 일부 캐릭터가 거울 안에서 손을 내밀 듯이 보이게 됩니다. 마치 호러 영화 오디션을 보러 온 것 같은 느낌이죠.

Q: 다른 게임에서도 숨겨진 지역을 찾을 수 있나요?

A: 일부 게임들은 숨겨진 지역이나 이스터 에그를 숨기기도 하지만, 모든 거울이 그 너머에 숨겨진 영역을 가지고 있는 것은 아니라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 개발자들은 종종 숨겨진 콘텐츠의 환영을 만들기 위해 영리한 요령을 사용합니다. 그러니 계속 탐험해 보세요, 하지만 거울을 응시할 때마다 또 다른 세계적인 경험을 기대하지는 마세요!

“““html

Q: 게임에서 다른 이상한 렌더링 기술이 있나요?

A: 당연히 있어요! 게임 세계는 이상하고 매혹적인 렌더링 기술로 가득합니다. 이전 게임의 “텍스처 교체”부터 오픈 월드 타이틀에서 그래픽을 최적화하는 데 사용되는 “LOD” (레벨 오브 디테일) 트릭까지, 토끼굴은 여러분이 상상할 수 있는 것 이상으로 깊다. 이러한 기술들은 마법같은 게임 시체에서의 비밀 재료와 같아요!

🔗 보다 뇌를 깨우는 게임 비밀을 위해 이 부가적인 기사들을 꼭 확인하세요:

  1. 7 Gaming Secrets They Didn’t Want You to Know
  2. 비디오 게임 길치들의 기이한 세계
  3. 게임에서의 광학적 환각: 눈에 보이는 이상 이상의 것

이제 산 안드레아스의 거울 뒷면의 신비를 해체했으니, 세계와 이 지식을 공유할 때입니다! 이 기사를 유익하게 여기시거나 게임에서 이상한 거울의 세계를 즐겼다면, 친구들과 동료 게이머들과 공유하기를 주저하지 마세요. 웃음과 호기심을 퍼뜨리죠!

✨✨✨

그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스의 팬이신가요? 아래 댓글에서 미러 매드니스 경험에 대해 알려주세요. 주저하지 말고, 여러분의 어리석은 게임 이야기를 듣는 것을 즐기며 기다리고 있겠습니다! 💬💬

Note: 이 기사의 콘텐츠는 전 록스타 게임즈 기술 총괄의 Obbe Vermeij의 연구 결과를 기반으로 합니다. 이 주제에 대한 그의 통찰력과 토론에 대해 더 알고 싶다면, 그의 트위터 페이지 here(여기)를 방문하세요.

Reference List: 1. Obbe Vermeij의 트위터 쓰레드: Source 2. “게임에서의 광학적 환각 예술” – 게임 토픽스: Link 3. “게임 기적: 숨겨진 비밀과 트릭” – 게임 마스터스: Link 4. “렌더링 기술: 게임 디자인에서의 변칙적 기술” – 픽셀 플레이그라운드: Link 5. “게임 길치와 그들의 예상치 못한 결과” – 와이어드 게이머스: Link

👀 정말 흥미로운 게임 통찰력과 전해지지 않은 이야기를 기대해보세요! 👀

“`