TinyBuild, Versus Evil의 인디 게임 출판사, 폐쇄 알아야 할 사항

TinyBuild가 인디 게임 배급사 Versus Evil을 폐업하였습니다. 그리고 해고를 당한 직원들은 직원들에게 통보되었다고 보고하고 있습니다...

Indie 게임 배급사 Versus Evil은 TinyBuild가 크리스마스 휴가가 시작되는 바로 그 때 기권사태를 발표했다고 주장합니다.

게임 산업은 순간 순간의 순수한 기쁨과 실망과 좌절의 시간을 경험할 수 있는 롤러코스터 같은 것입니다. 아쉽게도, 요즘은 지난 10년 동안 멋진 게임들을 선보여 온 Versus Evil에게 그런 실망과 좌절이 닥친 것 같습니다.

게임 끝: TinyBuild가 중단

최근에 Versus Evil의 부모 회사인 TinyBuild는 독립 배급사를 폐쇄하기로 결정하여 직원들을 충격과 불확실성 속에서 남겼습니다. 해당 발표는 직원들의 크리스마스 휴가 시작 직전에 이뤄져서 이미 어려운 상황에 더욱 쓴맛을 주었습니다.

생산 책임자인 Lance James는 자신의 실망과 불신을 트위터에 표현했습니다. “와. 재미있는 10년이었습니다. Versus Evil 팀 전체가 해고당했습니다.” 그의 트윗으로 알 수 있듯, Versus Evil 자체에서 이 결정을 내린 것은 아니라는 사실을 확실히 알 수 있습니다.

Versus Evil 팀에게 슬픈 하루

이 소식이 빠르게 퍼지면서 다른 직원들도 해고 당한 경험을 공유하기 시작했습니다. 제품 전략 책임자인 Francis Finke는 LinkedIn에 게시하여 해당 직원들의 이름, 직위, 경력을 강조했습니다. 훌륭하고 열정적인 팀이 연말의 축복이어야 할 시기에 일자리를 잃는 것을 보는 것은 가슴 아픈 일입니다.

스튜디오 자체도 회의적인 일련의 사태를 인정했으며, “오늘은 슬픈 날입니다. 10년 동안 Versus Evil은 문을 닫습니다. 최고의 독립 게임을 선보이고 굉장한 커뮤니티와의 여러 행복한 기억을 공유하는 것을 즐겼습니다! 마음을 다해, 모든 것에 대해 감사드립니다!”라고 트위터에서 발표했습니다.

난감한 해고들이 게임 산업을 강타

안타깝게도, Versus Evil의 폐쇄는 독립된 사건이 아닙니다. 며칠 전에 다른 TinyBuild 파생회사인 Hakjak Studios도 비슷한 운명을 맞이했습니다. 이 모든 일로 인해 의문이 생깁니다: 게임 산업이 번영하는 시기에 왜 이렇게 많은 게임 회사들이 해고를 경험할까요?

빌스의, “해고에 대해 이야기하지 않으면 2023년에 대해 얘기할 수 없습니다.”라는 생각을 자극하는 글은 게임 산업의 갈등하는 감정을 완벽하게 요약하고 있습니다. 한편으로는, 게임 역사에 풍부한 새로운 게임 출시를 보면서 경이로운 타이틀들(Baldur’s Gate 3, Zelda 2, Cocoon, Alan Wake 2, Banished Vault 등)이 전해져 왔습니다.

그러나 다른 한편으로는 산업의 어둠도 목격하고 있습니다 – 탁월한 개발자들을 일자리에서 몰아넣는 해고입니다. 이는 이해하기 어려운 모순입니다. 어떻게 게임 산업이 번영하면서 동시에 고통받을 수 있을까요?

Q&A: 알고 싶은 내용

Q: Versus Evil 폐쇄에 어떤 일이 있었나요?

A: 기사에서는 Versus Evil 폐쇄의 구체적인 사항은 언급되지 않았지만, 폐쇄 결정은 본사인 TinyBuild가 내린 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 이 사건의 정확한 이유는 알 수 없습니다.

Q: Versus Evil에 의해 배급된 게임에 어떤 영향이 있을까요?

A: 스튜디오가 문을 닫게 되면 Versus Evil에 의해 배급된 게임들은 어떻게 될지 불확실합니다. 협정과 계약에 따라, 게임이 디지털 스토어에서 계속해서 제공될 수도 있고, 미래는 불확실할 수도 있습니다. 시간이 알려줄 것입니다.

Q: 게임 산업에서 해고는 흔한 일인가요?

A: 안타깝게도, 해고는 게임 산업에서 반복적인 현상이 됐습니다. 몇몇 스튜디오가 번영하고 훌륭한 경험을 제공하면서 다른 스튜디오는 다양한 이유로 인해 생존의 어려움을 겪고 해고와 스튜디오 폐쇄를 경험합니다.

Q: 이처럼 어려운 시기에 게임 개발자들을 어떻게 지원할 수 있을까요?

A: 어려운 시기에 개발자들을 지원하는 한 가지 방법은 그들의 작업을 칭찬하는 것입니다. 그들의 게임에 대해 소문을 내고, 긍정적인 리뷰를 작성하며, 그들의 커뮤니티와 함께 소통하세요. 게임을 구매하거나 진행 중인 프로젝트에 대한 크라우드펀딩 플랫폼을 통해 지원하는 것도 고려해 볼 수 있습니다.

Q: Versus Evil가 미래에 돌아올 수 있는 가능성은 있을까요?

A: 정확하게 말하기는 어렵지만, 스튜디오의 폐쇄는 항상 영원한 종말을 의미하지는 않습니다. 때로는 스튜디오가 재탄생하여 돌아오기도 합니다. 그러나 Versus Evil이 돌아올지에 대해서는 공식적인 소식이나 발표가 있을 때까지는 불확실합니다.

추가 읽을거리

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  2. 인디 퍼블리셔: 큰 영향을 미치는 언더독들
  3. 게임 산업의 높낮이: 시대를 거슬러 가는 여정
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대화를 이어가요

이러한 시기에는 게임 산업과 그것을 번영시키는 열정적인 개인들에게 어려움이 따르곤 합니다. Versus Evil 팀과 다른 영향을 받은 개발자들에게 우리의 지지를 보여주기 위해 단어를 퍼뜨리고 긍정적인 경험을 공유하며 우리가 사랑하는 게임에 대한 대화에 참여합시다. 함께 우리는 변화를 이끌 수 있습니다.

Versus Evil이 발행한 게임을 한 번이라도 플레이한 적이 있나요? 코멘트에서 가장 좋아하는 추억이나 추천을 공유해 주세요! 그리고 게임 산업이 직면하는 어려움에 대한 인식을 높이기 위해 이 글을 소셜 미디어에서 동료 게이머들과 공유하는 것을 잊지 마세요!

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