라스트 에포크 로그 레벨업 빌드 지속 피해 능력 군림하기

Last Epoch에서의 DoT 기반 로그 레벨링 빌드로 몬스터 대규모 처치하기

레스트 이포크 초보자를 위한 최고의 로그 빌드

레스트 이포크의 로그들은 기동력이 있고 치명적인 전투사로, 생존력을 희생하면서 높은 피해량을 내는 데 뛰어나다. 그들은 양궁수/도적의 원형을 현대화한 캐릭터로, 활과 검을 사용하여 몬스터 떼를 담담하게 상대한다. 만일 강력한 펀치를 가진 다재다능하면서도 낮은 위험성을 가진 로그 빌드를 찾고 있다면 다른 데서 찾을 필요가 없다. 본 빌드는 클래스에 익숙해지는 데 도움을 주면서도 전반적인 파워를 유지할 수 있도록 설계되었다. 이는 레스트 이포크의 도전적인 엔드게임 콘텐츠에 도전하는 과정에서 미래 빌드를 위한 훌륭한 기반 역할을 한다.

레스트 이포크 로그 레벨링 빌드 스킬: 딜 효과로 번진다

이 로그 레벨링 빌드는 효과적인 딜 효과(DoT) 병향을 적용하고 쌓아 몰아내는 데 의존하여, 거대한 몬스터 무리부터 최강의 보스까지 길을 막는 모든 것을 녹여내기 위해 사용된다. 이 로그 캐릭터를 6 레벨부터 구축을 시작하고 변화를 주기 전까지 계속 사용할 수 있다. 이 빌드는 사거나 근거리 무기 모두와 잘 어울리며, 각각이 고유한 장점을 제공한다. 원거리 무기는 더 좋은 범위 효과(피해)를 제공하며, 근접 무기는 상당한 처방 피해를 줄 수 있다. 집중해야 할 두 가지 주요 스킬은 다음과 같다:

1. 찔러라

마지막 이포크에서 찔러 라 사용하는 로그
  • 뚫기: 출혈을 입히는 찔러의 확률을 향상시킨다.
  • 피의 갈증: 찔러로 최소한 한 명의 적에게 곧바로 공격을 하면 출혈 분노의 스택을 얻게 되어 출혈을 입힐 확률이 높아진다 (최대 세 번까지 스택).
  • 공격 증진: 찔러를 사용하고 적어도 한 명의 적을 공격하면 광폭함이 상승하는 격려를 받아 공격 속도와 시전 속도가 증가한다.
  • 죽음의 박자: 찔러의 매 세 번째 캐스트는 더 많은 피해를 입히고 더 넓은 영역을 공격한다.

찔러는 일직선상의 모든 대상을 관통하여 근거리와 원거리 무기 모두에 효과적이다. 플러리만큼 빠르게 공격하지는 않지만, 출혈을 많이 쌓을 수 있어서 올바른 장비와 함께 사용할 때 더욱 위험하다.

2. 변침

마지막 이포크에서 Shift 능력을 사용하는 로그
  • 속도: 쿨다운 시간을 줄이고 마나 비용을 감소한다.
  • 혈괴: 변침 이후의 다음 채널되지 않는 피해 스킬은 출혈을 입힐 확률이 더 높아진다.
  • 뾰족한 상처: 변침 이후의 다음 채널되지 않는 피해 스킬은 출혈 지속 시간이 연장되고 출혈 시 물리 관통력이 더 많이 향상된다.
  • 크리티컬 오프닝: 변침을 사용한 후 다음 채널되지 않는 공격은 크리티컬 히트가 보장된다.

변침은 신뢰할 수 있는 순발력 스킬뿐만 아니라, 출혈을 입히는 능력을 향상시킴으로써 찔러의 효과를 향상시키고 크리티컬 히트를 보장한다. 변침은 해를 피해 빠져 나가는 데 사용하거나, 마지막 이포크의 방대한 캠페인 맵을 신속히 클리어하는 데 사용할 수 있다.

  • 산성 약병: 적에게 더 많은 딜 효과를 쌓기 위한 훌륭한 스킬이다. 찔러로 출혈을 입히는 것 외에 독을 입히고 적의 방어력을 감소시킨다.
  • 죽출: 찔러의 짓살 패시브로 출혈 스택을 폭발시키려면 또 다른 출혈 적용 수단으로 죽출을 가져가라.
  • 유탄: 이 원시적인 포탑은 자신의 사거리 내의 모든 대상을 공격하여, 찔러의 피해 출력을 보충하는 데 훌륭한 보조 역할을 한다.

수동 스킬: 강력한 로그가 되는 길

Rogue in combat in Last Epoch

이 로그 레벨링 빌드에 대한 패시브 스킬 세팅은 꽤 표준적인 논리를 따릅니다. 스위프트 어쌔신과 레쓰 얼 카던스는 귀하의 DPS를 높이며, 다른 패시브들은 살짝 더 어렵게 죽도록 만듭니다. 두 개의 한손 무기를 사용하는 것을 선호하는 경우, Twin Blade 패시브에 스킬 포인트를 투자하여 로스트 에포크에서 로그로 듀얼 웨일드할 수 있습니다.

  • 스위프트 어쌔신 (8/8): 귀하의 궁극 및 투척 및 활 공격에 대한 보너스 공격 속도 및 물리 피해를 획득합니다.
  • 교활 (1/8): 귀하의 회피 등급 및 독 저항력을 향상시킵니다.
  • 레쓰 얼 카던스 (5/5): 매 세 번째 궁극, 투척 또는 활 공격이 보너스 피해를 입힙니다.
  • 회피 (1/5): 이동 중에 더 적은 피해를 입고 회피 등급을 증가시킵니다.
  • 민첩성 (5/5): 1초 동안 헤이스트를 획득할 기회가 있습니다. 이동 속도에 따라 증가된 피해를 입힙니다.

장비 및 통계 우선순위: 성공을 위해 스스로 장비하기

Rare bow in Last Epoch

이 빌드에서 출혈은 주요 지속 피해 탈피 질환입니다. 따라서 잠재력을 극대화하는 장비를 획득하는 데 집중하십시오. Last Epoch는 귀하의 전리품 사냥 경험을 간소화할 수있는 내장된 전리품 필터를 제공합니다. 초기에는 물리 피해와 출혈 확률을 쌓아 DPS를 향상시킵니다. 제작 조각을 획득한 후에는 아이템의 치명적인 히트 통계를 우선시하여 들어오는 피해를 더 늘릴 수 있습니다.

방어 통계의 선택은 귀하의 무기 취향에 따라 달라집니다. 근거리 로그는 들어오는 공격을 완화하기 위해 갑옷 및 회피 등급에 더 많이 투자해야 합니다. 원거리 로그는 이동 속도를 우선으로 하여 회피 등급과 이동 속도에 중점을 둬야합니다. 무기 선택과 관계없이 항상 생명력과 저항력을 증가시켜 한 번에 바람직하지 않는 공격을 피하십시오.

어느 마스터리 클래스를 선택해야 할까요?

Bladedancer Rogue in Last Epoch

이 로그 레벨링 빌드의 훌륭한 점 중 하나는 희생하는 것 없이 세 마스터리 클래스 중 하나를 선택할 수 있는 유연성입니다. 빌드의 DoT 중심 테마에서 너무 멀리 벗어나지 않는다는 것만 필요합니다. 각 마스터리 클래스에 대한 몇 가지 옵션이 여기 있습니다:

  • Bladedancer: 출혈 패시브가 장착된 퍼프와 SYNC킹된 스트라이크를 사용하여 Puncture를 교체합니다.
  • Marksman: Dark Quiver와 Hail of Arrows를 사용하여 출혈 빌드를 특수화하십시오.
  • Falconeer: 네트와 다이브 폭탄 스킬을 사용하여 출혈 스택을 효과적으로 적용하십시오.

자주 묻는 질문

Q: 이 로그 빌드를 Last Epoch의 엔드게임 콘텐츠에 사용할 수 있을까요? A: 이 빌드는 미래 빌드를 위한 견고한 기반이 됩니다. 주로 로그 클래스에 익숙해지고 레벨을 맞추기 위해 설계되었지만 엔드게임 콘텐츠로 나아갈수록 직면할 도전에 특화된 빌드에 초점을 맞추고 싶어할 것입니다.

Q: 이 로그 레벨링 빌드에 고려해야 할 다른 주요 스킬이 있을까요? A: Puncture와 Shift 외에도 Acid Flask, Shuriken 및 Ballista와 같은 기술이 추가 유틸리티와 피해를 제공할 수 있습니다. 여러 가지 조합을 실험하여 귀하의 플레이 스타일에 가장 적합한 것을 찾아보세요.

Q: 엔드게임에 어떤 장비를 목표로 삼아야 할까요? A: 엔드게임 콘텐츠로 나아가면서 선택한 빌드에 이상적인 통계를 가진 장비를 얻는 데 초점을 맞추어야 합니다. 희망하는 지속 피해 효과를 향상시키고 생존 가능성을 높이며 상호 보완적인 보너스를 제공하는 아이템을 찾으십시오. 빌드의 효과를 크게 향상시킬 수 있는 유니크 아이템도 놓치지 마세요.

Q: 이 빌드를 하드코어 플레이에 적응시킬 수 있을까요? A: 절대 가능합니다! 피해보다는 생존을 우선시하기 위해 일부 조정을 거친 다음 이 빌드를 하드코어 플레이에 맞게 조정할 수 있습니다. 하드코어 게임플레이와 관련된 증가된 위험을 완화하려면 건강, 저항력 및 방어 통계를 늘리는 데 초점을 맞추십시오.

Wrap Up: 내면의 로그를 발휘하다!

이 다재다능하고 낮은 리스크의 로그 레벨링 빌드를 사용하면 내면의 궁수/도둑을 발휘하여 Last Epoch의 공포에 자신감을 가지고 맞설 수 있습니다. 멀리서 화살을 내리쏘는 것을 선호하거나 치명적인 군전을 펼치는 것을 선호하든 지, 이 빌드는 여러분을 다룰 것입니다. 다양한 스킬, 장비 및 마스터리 클래스를 실험하여 자신의 플레이 스타일에 맞는 완벽한 조합을 찾으세요. 로그임을 받아들이고 적들에 대해 지속피해의 폭풍을 터뜨리세요!

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참고 자료:

Last Epoch 로그 레벨링 빌드: 지속피해 기술의 숙달 원문은 loonggame.com에서 원래 발표되었습니다.
이미지는 Last Epoch의 소유이며 공식 웹사이트에서 가져왔습니다.
*내용은 가독성과 명확성을 높이기 위해 다시 작성되었습니다.