슈퍼 마리오 브라더스의 스릴 넘치는 세계 – 스피드런닝

마리오 스피드런 플레이어들이 원작 게임을 새로운 높이로 끌어올리고 있습니다.

슈퍼 마리오 브라더스의 스피드런당들은 새로운 신기록에 거의 도달하고 있습니다! 글리치 없는 완벽에 12 프레임만 남았을 뿐, 재능 있는 러너가 선언했습니다. 여기서 멈추지 않을 거야!

슈퍼 마리오 브라더스에서 자신이 잘한다고 생각했다면, 다시 생각해보세요. 스피드런 커뮤니티는 이 게임을 기계 수준의 완벽에 더욱 가깝게 만들어왔습니다. 앉아있으세요, 이제 진짜로 야생이 시작될 겁니다.

신기록 추격전

9월에 Niftski라는 러너가 슈퍼 마리오 브라더스의 “any%” 카테고리에서 새로운 세계 기록을 세워 세계를 충격에 빠뜨렸습니다. 4분 54.631초의 시간으로, Niftski는 이 전에는 도구를 이용한 스피드런(TAS)으로만 가능했던 것을 이룩하려고하는데 22 프레임밖에 남지 않았습니다. 인간의 기술과 결의를 증명한 일이었습니다. (🔥🔥)

하지만 그것으로는 Niftski에게는 충분하지 않았습니다. 그는 곧 “글리치가 없는” 카테고리에 도전하기로 결정했습니다. 이는 남용이 엄격히 금지된 카테고리로, 물체를 통과하거나 비정상적인 방법으로 코너를 절단하는 것이 더 이상 허용되지 않습니다. Niftski는 2022년부터 글리치 없는 세계 기록을 5분 2.785초로 유지하고 있었으며, 이제 2년 뒤, 그는 다시 세계 기록을 세웠습니다. 새로운 글리치 없는 세계 기록인 5분 2.685초로, Niftski는 이제 TAS 수준의 완벽에 12 프레임만 남았습니다. 한계를 뛰어넘는 것에 대해 이야기할 때입니다! (🌟🌟)

완벽을 향한 모험

Niftski는 아직 휴식을 취하기에는 준비가 되지 않았습니다. 그의 세계 기록 비디오에 따르면, 그는 5분 2.6초대의 시간을 목표로 설정했습니다. 첫 번째 방에서 쉽게 3프레임을 절약하는 것과 마지막 레벨에서 놀라운 정확한 가속 기술을 여러 번 수행하는 것으로 그는 이 목표를 달성할 수 있다고 믿습니다. 이는 이미 그의 목표보다 조금 낮은 5분 2.485초의 TAS 시간을 고려할 때 대담한 포부입니다.

슈퍼 마리오 브라더스의 스피드런은 평범한 일이 아닙니다. 이 게임에는 “프레임 룰”이라는 것이 있어 타이머가 레벨이 완료되는지를 결정합니다. 단지 소수의 초를 줄이는 것은 새로운 프레임 룰에 도달하지 않는 이상 문제가 되지 않습니다 – 마치 버스 정류장에 도착해서 버스가 아직 도착하지 않은 것을 발견하는 것과 같습니다. 이러한 사실과 게임의 상대적으로 짧은 실행 시간으로 인해 슈퍼 마리오 브라더스 스피드런은 인간 플레이어가 기계의 완벽에 가까워지는 긴장감 넘치는 경주입니다.

마지막 레벨과 속임수

게임의 마지막 스테이지인 8-4는 프레임 룰의 대상이 아닙니다. 여기에서 러너들은 소중한 시간을 달성하기 위해 가장 많은 유동성을 가질 수 있습니다. 이 때 빠른 가속 트릭이 등장하는데, 이 트릭은 연속으로 3프레임의 완벽한 입력이 필요한 것인데요, 이것은 한때 TAS로만 가능하다고 생각되었습니다. 그러나 지금은 Niftski와 같은 인간 러너들이 이를 성취하고 있습니다. 그들은 매번 완벽하게 할 수 있을까요? 아직은 알 수 없지만, 나는 그들의 실력을 의심하지 않겠습니다. (💪💪)

그러니까, 슈퍼 마리오 브라더스 스피드런더들의 능력을 의심한 적이 있다면, 다시 생각하세요. 그들은 게임 세계에서 변화를 일으키고, 한계를 넓히며, 기계와 같은 완벽에 더 가까이 다가가고 있습니다. 이것은 우리에게 게임의 진정한 정신을 상기시키는 짜릿하고 감명깊은 여행입니다.

🔗 참고자료: 1. 슈퍼 마리오 메이커 사용자들이 Wii U 종료 전에 단계를 클리어하려고 노력 중 2. 슈퍼 마리오 브라더스 스피드런더가 기계 수준의 완벽을 달성하는 세계 기록을 세울 때 나쁜 점프로 죽는다고 한다. 손에 대한 신경을 정말로 신경쓸까? 3. Niftski의 세계 기록 비디오


Q&A – 슈퍼 마리오 브라더스 스피드런더 에디션

Q: 슈퍼 마리오 브라더스에서 스피드런더들은 어떻게 프레임을 절약할까요?

A: 스피드런너들은 슈퍼 마리오 브라더스에서 프레임을 절약하기 위해 다양한 기술을 사용합니다. 이에는 정확한 점프, 최적의 이동 패턴, 그리고 버그(오류)를 악용하는 것 등이 포함될 수 있습니다. 그러나 다른 카테고리에서는 버그나 오류 사용에 대해 다른 규칙이 적용될 수 있음을 알아두는 것이 중요합니다.

Q: 슈퍼 마리오 브라더스 스피드런에서 프레임 룰이 어떤 의미를 가지나요?

A: 슈퍼 마리오 브라더스의 프레임 룰은 레벨이 완료된 것으로 간주되는 시점을 결정합니다. 게임은 특정 간격으로 타이머를 확인하며, 만약 당신이 프레임 룰 바로 전에 레벨을 완료한다면 시간 절약이 되지 않습니다. 더 빠른 기록을 세우기 위해서는, 러너들은 새로운 프레임 룰에 맞게 움직임을 전략적으로 계획하고 소수 초 단위의 소중한 시간을 얻어야 합니다.

Q: 도구를 이용한 스피드런(TAS)은 인간이 진행하는 스피드런과 어떻게 다릅니까?

A: 도구를 이용한 스피드런(TAS)은 게임에 대한 입력을 만들기 위해 소프트웨어 에뮬레이션을 사용하는 것입니다. 이를 통해 러너들은 정확한 움직임과 입력을 프로그래밍하여 이론적으로 완벽한 플레이를 만들어낼 수 있습니다. 반면 인간 스피드런은 숙련된 플레이어가 게임을 수동으로 조작하여 진행합니다. 인간 러너들은 도구를 이용한 스피드런 기록과 견줄만한 기록을 세우려고 노력하지만, 완벽한 수준의 성능을 달성하는 것은 계속되는 도전입니다.


이제, 차례는 여러분에게로 돌아왔습니다! 슈퍼 마리오 브라더스 스피드런에 대해 어떻게 생각하시나요? 러너들의 의지와 기술에 감탄하시나요? 아래 댓글에 생각을 나눠주세요. 그리고 소셜 미디어를 통해 흥미를 퍼뜨려보세요. 함께 스피드런의 환상적인 세계를 축하합시다! 🎮🏃‍♂️✨

이미지 출처: 슈퍼 마리오 브라더스