팔월드의 성공과 소규모 스튜디오 철학

파우킷페어는 '팔월드'의 대성황에 비해 작은 규모를 유지하고 있습니다.

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Palworld의 창작자는 미래에 대형 예산을 투자한 AAA 게임을 피할 계획이다. 인기 있는 서바이벌 게임에서 온 이익은 그들의 소규모 스튜디오가 관리하기에 너무 많다.

💡 New Information: 몬스터 조련 서바이벌 게임인 Palworld의 창작자는 이 게임의 대성공에도 불구하고 개발 스튜디오인 Pocketpair을 작게 유지하고 싶어 한다. 동시에 두 백만 명 이상의 Steam 플레이어를 보유하고 있는 판매량은 플랫폼에서 가장 큰 히트작 수준으로, Pocketpair의 CEO이자 이사인 Takuro Mizobe가 팀을 작게 유지하기로 선택한 이유는 놀라울 정도다.

📚 Enhanced Content: Mizobe는 대형 예산을 집행하는 AAA 게임은 Pocketpair에 어울리지 않는다고 생각한다. 그 대신 여러 작은 게임을 만드는 데 초점을 맞추고 싶어 한다. 이 철학은 혁신을 촉진하고 스튜디오가 자유롭게 서로 다른 프로젝트를 탐구할 수 있도록 하는 데 목표를 두고 있다. 오버던전(Overdungeon), AI: 아트 임포스터(AI: Art Imposter), 크래프토피아(Craftopia) 등과 같은 상대적으로 저렴한 비용으로 게임을 개발해 왔고, 이로써 Palworld의 성공을 위한 토대를 마련했다.

💭 Q&A Content: Q: Palworld는 플레이어 수 측면에서 어떻게 운영되었습니까? A: Palworld는 한 번에 두 백만 명 이상의 Steam 플레이어를 보유하였으며, 어떠한 게임에도 놀라운 성과를 이룬 것이다.

Q: Palworld의 성공으로 인해 Pocketpair은 팀을 확대할 계획이 있습니까? A: 아니요, Pocketpair은 작게 유지하고 대형 예산의 AAA 타이틀보다 여러 작은 게임을 만드는 데 초점을 맞출 것이다.

Q: Palworld를 개발하는 데 얼마나 들었습니까? A: Palworld는 개발 비용으로 약 10억 엔(또는 670만 달러)이 소요되었다고 전해졌으며 이는 대형 스튜디오에서 보이는 예산의 일부 수준이다.

Q: Pocketpair는 인수를 추구하거나 공개될 계획이 있습니까? A: 아니요, Pocketpair은 공개 회사가 되거나 파트너사인 Microsoft와의 게임 패스 발매로 성공을 거둔 인수 협상에 참여할 계획이 없다.

🎮📖 Article

Palworld: 작은 스튜디오의 센세이션

포켓페어(Pocketpair)에서 개발된 몬스터 조련 서바이벌 게임인 Palworld는 게임 세계를 뒤흔들었다. 한 번에 두 백만 명 이상의 Steam 플레이어를 보유하고 있는 이 인디 게임은 플랫폼에서 가장 큰 히트작 수준으로 나타나며 작은 스튜디오의 엄청난 잠재력을 보여주었다.

포켓페어의 CEO이자 이사인 Takuro Mizobe는 스튜디오의 비전에 단호하다. Palworld의 엄청난 성공에도 불구하고 Mizobe는 포켓페어가 작고 민첩한 팀을 유지하길 바란다. 그는 블룸버그와의 인터뷰에서 다음과 같이 철학을 공유했다: “여러 작은 게임을 만들고 싶어합니다. 대형 예산의 AAA 게임은 우리에게 어울리지 않습니다.” Mizobe는 Pocketpair와 같은 작은 스튜디오가 게임 개발에서 혁신을 선도한다고 믿는다.

포켓페어는 오버던전, AI: 아트 임포스터, 크래프토피아와 같은 게임을 이전에 출시했으며 모두 비교적 저렴한 프로젝트였다. Palworld의 개발 비용은 약 10억 엔(또는 670만 달러)이 소요되었는데, Mizobe는 이 예산이 대형 스튜디오에서 보이는 비지속적인 예산과 비교했을 때 미미하다고 여긴다. Palworld가 어마어마한 수익을 창출했지만 Mizobe는 스튜디오 크기에 비해 게임이 너무 크다고 생각한다.

Palworld의 성공은 Pocketpair에게 자신들만의 길을 선택할 자유를 주었다. 공개 회사가 되거나 성공적인 게임 패스 발매를 위한 파트너사인 Microsoft와의 인수 협상에 참여할 계획이 없다. Pocketpair는 플레이하기 흥미로운 게임뿐만 아니라 보기와 토론하기도 즐겁게 만드는 게임을 만드는 데 열을 옮기고 있다. Mizobe는 멀티플레이 모드의 중요성을 강조하며, “오늘 우리가 살고 있는 시대에는 멀티플레이 모드 없는 게임은 마음에 들지 않는다”고 전했다.

앞으로 Palworld 콘텐츠 로드맵에서는 PvP와 Pal 대 Pal 아레나가 크게 강조된다. 게임 디렉터는 플레이어들을 계속해서 새롭고 흥미로운 기능을 제공하는 데 열정적이다. 최근에는 “매우 멋진 것들”이 힌트로 드러나, 이 “총을 든 포켓몬” 히트에 둘러싸인 기대감을 더욱 증폭시켰다.

📽️ Image: DS 스타일 Palworld 데메이크 삽입 이미지 여기에 삽입.

Palworld 체험을 해보고 싶다면, Pokemon Black와 휴대용 젤다 게임에서 영감을 얻은 이 사랑스러운 DS 스타일 데메이크를 확인해보세요. DS 스타일 Palworld 데메이크 링크로 이동

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🔗 참고 링크: – Palworld Hits Over Two Million Steam PlayersThe Small Studio PhilosophyPocketpair’s Previous GamesThe Incredible Success of PalworldMultiplayer Mode: A Must-HaveExciting Updates in Palworld’s Content RoadmapDS-style Palworld Demake

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