페이데이 3 개발자가 게임을 구원하고 최고의 털이 경험을 제공하기로 맹세합니다.

스타브리즈가 숙련된 개발자 팀을 구성하여 상황을 바로잡습니다

페이데이 3은 계속 진행됩니다! 어려운 출발 이후, 개발사는 팬들이 바라던 짜릿한 강도 플레이 경험을 제공하기 위해 되살아나기로 결심하였습니다.

2023년 최악의 출시 중 하나로 통할만큼 흔들리는 시기 여행 후, 페이데이 3 개발사 Starbreeze는 상황을 바꾸고 플레이어들이 갈망하던 강도 플레이 경험을 제공하기로 결심하였습니다.

오늘 올린 긴 트위터 글 시리즈에서 Starbreeze는 많은 플레이어들이 게임의 현재 상태에 만족하지 못했다는 것을 인정했습니다. 개발사는 출시 이후 피드백을 적극적으로 수집하고 있으며, 이제 플레이어들의 우려를 해결하기 위해 결단력 있는 조치를 취하고 있습니다.

성공적인 개선을 위해 Starbreeze는 다양한 부서에서 경험이 많은 개발자들로 구성된 타격팀을 조직했습니다. 이 팀은 페이데이 3의 단기 및 장기적인 플레이어 기대치를 충족시킬 포괄적인 계획을 만들기 위해 전념하고 있습니다.

2월에는 Starbreeze가 향후 개선 사항과 예상 구현 일정을 강조한 자세한 로드맵을 발표할 예정입니다. 이러한 개선 사항의 정확한 성격은 페이데이 3 피드백의 쇄도 속에서 아직 불분명하지만, 팬들은 상당한 개선 사항을 기대할 수 있습니다.

이 공지는 페이데이 3 팀과 브랜드 디렉터 알미르 리스토가 공동으로 작성했습니다. 마지막으로, 이 글에는 게임 개선을 위해 제안을 기여하고 평가할 수 있는 “FeatureUpvote” 포럼의 링크가 포함되어 있습니다. 현재 포럼에서 가장 인기 있는 게시물에는 Denuvo 제거, 오프라인 모드, 콘솔 마우스 지원, 추가적인 경험치 획득 방법, 더 자세한 무기 통계 등의 요청이 포함되어 있습니다.

페이데이 3는 2023년 9월 출시 이후 큰 어려움을 겪었습니다. 서버 문제로 많은 플레이어들이 게임을 플레이할 수 없었으며, 이로 인해 플레이어 수가 상당히 줄어들었습니다. Steam 차트에 따르면, 페이데이 3은 과거 두 달간 주요 플랫폼인 Steam에서 평균 2,000명 미만의 동시 접속 플레이어 수를 기록하고 있습니다. 이에 비해 이전작인 페이데이 2는 Steam에서 최대 33,601명의 동시 접속 플레이어를 유지하면서 시리즈의 지속적인 매력을 보여주고 있습니다.

Starbreeze의 모회사인 Embracer는 페이데이 3의 기대보다 약한 출시를 공개적으로 인정했습니다. 이로 인해 지난 분기 동안 900명의 직원에게 영향을 미치는 구조조정 과정을 시작하였으나, 그들은 페이데이 3를 지원하고 미래의 성공을 위해 헌신하고 있습니다.

Q&A:

Q: 페이데이 3의 출시에서 가장 큰 문제는 무엇이었나요? A: 페이데이 3의 출시는 심각한 서버 문제로 인해 많은 플레이어들이 게임을 플레이할 수 없었습니다. 이로 인해 널리 퍼진 불만과 그로 인한 플레이어 수의 감소가 있었습니다.

Q: Starbreeze는 플레이어들의 우려에 대해 어떻게 대응하고 있나요? A: Starbreeze는 페이데이 3를 개선하기 위해 경험이 풍부한 개발자들의 타격팀을 구성했습니다. 현재 그들은 플레이어들의 우려를 해결하고 게임에 대한 기대에 부응하기 위한 포괄적인 계획을 만들고 있습니다.

Q: 페이데이 3에서 큰 개선 사항이 있을까요? A: 네, Starbreeze는 페이데이 3에 큰 개선 사항을 도입하기로 했습니다. 2월에는 개선 사항과 예상 구현 일정을 강조하는 자세한 로드맵을 발표할 예정입니다.

Q: 페이데이 3를 개선하기 위해 플레이어들은 어디에서 제안을 기여할 수 있나요? A: 플레이어들은 페이데이 3를 개선하기 위한 아이디어를 제안하고 평가할 수 있는 “FeatureUpvote” 포럼을 방문할 수 있습니다. 이 포럼은 플레이어들이 게임의 개발에 적극적으로 기여할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.

Q: 페이데이 3의 플레이어 수는 페이데이 2와 비교했을 때 어떨까요? A: 페이데이 3는 출시 이후 중요한 플레이어 기반을 유지하기 어려웠습니다. 과거 두 달간 주요 플랫폼인 Steam에서 평균 2,000명 미만의 동시 접속 플레이어를 기록하고 있습니다. 이에 비해 페이데이 2는 Steam에서 최대 33,601명의 동시 접속 플레이어를 유지하면서 많은 플레이어를 끌어들이고 있습니다.

Q: 부모 회사인 Embracer는 페이데이 3의 어려운 출시에 어떻게 대응했나요? A: Starbreeze의 부모 회사인 Embracer는 페이데이 3의 출시가 기대보다 약하다고 인정했습니다. 그 결과, 지난 분기 동안 900명의 직원에게 영향을 미치는 구조조정 과정을 시작했으나, 그들은 게임과 미래의 성공을 지원하기 위해 헌신하고 있습니다.

출처:Nintendo Wii용 페이데이 게임: 최악부터 최고까지 순위Embracer가 인정한 페이데이 3의 어려운 출시Epic Games에서 Steam Deck 설치 및 사용하는 방법Steam 차트의 페이데이 3