페르소나 3 리로드 올바른 방향으로 한 발 내딛다

유로게이머의 '페르소나 3' 미리보기, 이미 단단한 기반을 더욱 강화할 게임을 강조한다

페르소나 3 리로드는 견고한 기반을 개선했지만 결정적인 상태에는 도달하지 못할 수 있습니다.

🎮 페르소나 3은 장르를 정의하는 RPG로 남아있지만, “결정적인” 에디션의 부재가 항상 아쉬웠습니다. 그것의 후속작들은 명확한 최고의 선택지를 갖고 있었지만, 저는 FES 또는 Portable을 오랜 시간 고민한 기억이 있습니다. 결국, 저는 PS3에서 전자를 이기고 이 여정을 향유했습니다. 나는 항상 많은 것을 놓친 듯한 느낌이 들었습니다. 페르소나 3 리로드는 많은 팬들이 바라는 전면 개작을 제공하지는 않지만, 최근의 미리보기로 인해 아틀러스가 올바른 길을 걷고 있다는 것을 납득시켰습니다. 🛤️🎮

페르소나 3 리로드 미리보기

  • 개발자: 아틀러스
  • 배급사: 세가
  • 플랫폼: Xbox Series X에서 플레이함
  • 출시: 2월 2일, PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S (게임 패스)

거의 2시간 동안 손으로 직접 체험한 이 미리보기 버전은 Gamescom/EGX 데모와는 상당히 다릅니다. 나는 겉으로는 원작과 정확한 세부사항을 재현한 Gekkoukan 고등학교와 Tatsumi Port Island을 탐험하는 것에서 즐거운 향수를 느꼈습니다. 리로드는 원래의 설정을 정밀하게 재현합니다. 푸카가 Specialised Extracurricular Execution Squad (SEES)에 합류한 후로 설정된 이야기에서 나는 자유도가 많았고, 다시 한 번 이 이야기에 투자되었습니다. 🏫🌆

그리고 곧이어 나는 당신이 진전할 때마다 추가로 해금되는 거대한 던전인 타르타로스에 도착하게 되었습니다. 익숙치 않은 사람들을 위해, 페르소나 5의 멘토스를 추가 “궁전”없이 생각하십시오. 나는 타르타로스가 비교적 부족하게 느껴질까 걱정이 되었습니다. 하지만 첫 번째와 두 번째 지역 사이의 미세한 미적 차이로 인해 진행이 지루하지 않을 것으로 보입니다. 🎭🌌

타르타로스는 리로드의 작은 변화를 보여주기 시작했습니다. 이 변화들은 종종 후속작에서 영감을 받았습니다. 상태 시스템의 삭제는 탐사 중에 파티원들이 갑자기 피곤해지는 현상을 제거하는 환영받는 변화입니다. 또한, 게이지가 가득 찰 때 강력한 공격이나 상태 버프를 제공하는 데 도움이 되는 신비한 기계적 요소로서의 “테우르기”라는 멋진 추가 기능도 있습니다. 특히, 개별 캐릭터의 행동과 일치하는 경우 게이지가 더 빨리 증가하는 것이 특별히 흥미로웠습니다. 유카리는 다른 사람을 치유할 때 게이지가 더 빨리 증가하고, 준페이는 크리티컬 히트 후에 더욱 의욕적이어집니다. 이것은 전략을 더욱 향상시키고 전투와 주요 이야기를 더욱 잘 연결시키는 도움이 되는 강력한 도구입니다. ⚔️🏋️‍♀️

이러한 변화는 사회적 기계 에도 확장되며, 특히 이와 관련하여 Iwatodai 기숙사의 허브에서 이뤄지게 됩니다. 나는 시도해볼 시간이 없었지만, 책 읽기, DVD 시청, 요리, 정원 가꾸기 등 다양한 활동의 범위가 이 설정에서 자연스러웠습니다. 이는 본인의 사회적 상태를 개선하면서 SEES 팀원들과의 유대감을 강화하는 새로운 방법을 제공합니다. 📚🎞️🥘🌱

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리로드는 여러분이 젠페이와 아키히코의 소셜 링크를 탐험하는 것도 처음이었습니다. 이들은 휴대용으로만 소개되었습니다. 남성 팀원들과의 유대감이 갖춰지지 않은 것은 원작 페르소나 3FES에서 이상한 결정으로 여겨졌기 때문에 리로드에서 이러한 순간들이 재현되어 있는 것은 멋지다고 생각됩니다. 켄지와 유코와 같은 다른 소셜 링크도 충실히 적응되어 있는 것으로 보입니다. 그러나 여성 주인공과 앤서 에필로그가 배제된 점은 안타깝습니다. 뒷부분의 느린 진행과 반복적인 그라인딩이 문제가 있었기 때문에 그렇습니다. 지금까지 본 것은 훌륭하지만 이러한 누락은 내가 몇 년간 원해온 “결정판”을 넘어선다는 의미입니다. 👨‍👦‍👦📜

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나는 여전히 리로드에 열정적이며, 애틀러스가 소개한 다른 현대화도 감사하게 생각합니다. ‘리와인드’ 기능은 잘못된 결정을 내렸을 때 유용하며, 플레이어는 5개의 마지막 세그먼트 중 하나로 돌아갈 수 있습니다. 전투는 간단한 한 버튼 메뉴를 사용하며, 돌아가는 원보다 훨씬 깔끔한 UI를 제공합니다. 세련된 프리젠테이션이 모든 것을 뒷받침하며, 이는 분명 페르소나 5에서 영감을 받은 것이지만, 리로드는 기쁘게도 익숙해지는 요소들을 가지고 있습니다. ‘Mass Destruction’의 새 버전은 맘에 들지 않아도 되겠습니다만, 그것은 아주 작은 불만일 뿐입니다. 💡🌀

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더 하고 싶은 시간이 있었으면 좋겠지만, 짧은 시연판으로 게임의 광활성을 완전히 이해할 수는 없습니다. 그럼에도 불구하고, 페르소나 3 리로드는 확실한 약속을 가지고 있습니다. 이렇게 방대한 유산을 가진 RPG를 리메이크하는 것은 많은 이들에게 겁을 주겠지만, 뺄 것들이 있더라도 애틀러스는 원작 게임의 기반 위에 쌓아올리고 있습니다. 수년간의 기다림 끝에, 다음 달에 제대로 뛰어들기를 기대합니다. 🌟🌊


Q&A

Q: 페르소나 3 리로드에 여성 주인공과 앤서 에필로그가 포함될까요? A: 안타깝게도, 여성 주인공과 앤서 에필로그는 페르소나 3 리로드에서는 배제되었습니다. 이전 휴대용 버전에서 이러한 추가 사항을 즐기던 팬들에게는 실망스러울 것입니다. 그러나 이 리메이크의 초점은 주로 본 이야기와 현대화에 있습니다.

Q: 페르소나 3 리로드에서 전투 메카닉에 어떤 개선사항이 있었나요? A: 페르소나 3 리로드에서는 상태 시스템이 제거되었습니다. 따라서 파티 멤버들은 탐사 중에 갑자기 피곤해지고 능력치가 감소하는 일은 없습니다. 또한 새로운 심술쟁이 메카닉이 도입되어, 게이지가 가득 차면 강력한 공격 또는 능력치 상승을 제공합니다. 각 캐릭터의 게이지는 그들의 행동이 그들의 성격과 일치할 경우 더 빨리 충전되므로, 전투와 본 이야기를 더 잘 이어주기 위해 추가적인 전략이 필요합니다.

Q: 페르소나 3 리로드에서 사회적 메카닉에 어떤 차이가 있을까요? A: 네, 페르소나 3 리로드에서는 사회적 메카닉이 확장되었습니다. 이 게임에서는 이와타다이 기숙사에서 책을 읽거나 DVD를 시청하거나 요리하거나 가든 닦는 등의 다양한 활동을 제공합니다. 이러한 활동은 사회적 능력치를 향상시키는 새로운 방법 뿐만 아니라 SEES 팀원과의 유대감 형성에도 도움이 됩니다.


이미지 크레딧: 세가

참고문헌:

Korean translation:

  1. 스팀, 2023년 최고의 게임들에 대한 겨울 세일 시작!
  2. 거의 모든 사람이 기억하지 못하는 이른바 PS4 RPG
  3. PS5, 인상적인 판매 기록 달성
  4. Xbox Series X/S 기사 링크: 신규 Xbox Series 토스터와 Series X 냉장고, 완벽한 조합

페르소나 3 리로드 미리 보기는 여기까지입니다! 유익하고 재미있는 내용이었나요? 아래 댓글로 알려주세요. 또한, 이 기사를 RPG 애호가 친구들과 공유하는 것을 잊지 마세요. 즐거운 게임이 되시길! 🎮😄