Microsoft의 Phil Spencer는 Sony의 크로스 플랫폼 성공에 대해 Helldivers 2를 회고한다.

마이크로소프트의 게임 사장 필 스펜서, 경쟁 콘솔에 일부 엑스박스 배타 게임 발매 결정

Xbox의 Phil Spencer는 헬다이버스 2가 플랫폼에서 이용할 수 없는 이유와 그 이익에 대해 확신이 없다.

🎮 마이크로소프트는 일부 Xbox 독점 게임을 경쟁사 콘솔에서 출시하면서 새로운 방식을 모색하고 있는 가운데, 회사의 게임 부사장인 필 스펜서는 최근 PC와 플레이스테이션 5에서 우수한 성과를 거둔 온라인 크로스 플랫폼 슈팅 게임인 헬다이버스 2의 소니 발매에 대해 어찌하여 Xbox가 그것에 없는 것이 산업에 도움이 되는지 혼란스러워한다고 Game File과의 인터뷰에서 밝혔다. 🤔

독점의 이점과 도전

최근 Xbox 비즈니스 업데이트 팟캐스트에서 스펜서는 플랫폼 독점성이 게임 산업에서 점점 덜 중요해지고 있다는 신념에 대해 더 자세히 언급했다. 그는 큰 콘솔 독점적인 발매는 PlayStation과 Xbox의 장기적인 콘솔 판매 트렌드에 미미한 영향을 미친다고 지적했다. 스펜서는 다음 5~10년 동안 독점 게임은 산업에서 더 작은 역할을 할 것으로 예측하며, 대부분의 게임이 콘솔, PC, 모바일을 포함한 다양한 플랫폼에서 출시될 것이라고 전망하고 있다. 📈

소니는 이미 대부분의 1자 게임을 PC에서 발매하고 있지만, 플레이스테이션 버전과 동시에 출시되지는 않습니다. 닌텐도는 여전히 주요한 예외입니다. 스펜서는 Microsoft가 프레이스테이션과 닌텐도 스위치에서 네 개의 Xbox 게임을 곧 출시할 것으로 기대하지 않습니다. 스펜서에 따르면 이러한 크로스 플랫폼 전략은 닌텐도나 소니로부터 상호적인 움직임을 유발시키기 위한 것이 아니라 Xbox 비즈니스의 이익을 위한 것입니다. 💼

게임의 미래는 포용성에 관한 것입니다.

스펜서의 발언은 게임 업계에서 개발자와 게임 배급사들이 크로스 플랫폼 플레이를 수용하고 다양한 시스템에서 게임을 출시하는 점점 증가하는 경향을 반영하고 있습니다. 이 전략은 플레이어 기반을 확장하는 것뿐 아니라 개인에게 가장 적합한 플랫폼을 선택할 수 있는 더 많은 옵션을 제공합니다. 이는 게임 업계와 게이머 모두에게 이기는 상황입니다. 🌐

독점성은 예전과 같은 중요성을 더 이상 가지지 않습니다. 클라우드 게임의 등장과 Xbox 게임 패스, PlayStation Now, 닌텐도 스위치 온라인과 같은 서비스의 인기 증가로 인해 게임을 특정 하드웨어에 한정시키는 대신 다양한 게임에 대한 접근성을 제공하는 것에 초점이 옮겨졌습니다. 🌈

Q&A: 게이머들이 알고 싶어하는 것

Q: Xbox는 계속해서 경쟁 콘솔에 게임을 출시할까요?

마이크로소프트가 경쟁 콘솔에 일부 Xbox 독점 게임을 출시하는 결정은 플레이어 기반을 확장하고 보다 넓은 관객을 돕기 위한 전략의 일환입니다. 앞으로 얼마나 많은 게임이 다른 플랫폼에서 이용 가능할지는 분명하지 않지만, 이러한 움직임은 게임에 대한 포용적인 접근 방식을 보여줍니다. 필 스펜서의 말에 따르면 이는 Xbox의 비즈니스의 발전을 위해 이루어진 것입니다.

Q: 소니와 닌텐도는 Xbox에 게임을 출시하여 상호작용할까요?

소니나 닌텐도가 Microsoft의 크로스 플랫폼 출시에 대응하여 Xbox에 게임을 출시할 가능성은 낮습니다. Xbox 게임을 다른 시스템에서 이용할 수 있도록 하는 결정은 바터링 시스템으로서의 의도가 아닌 Microsoft가 Xbox 브랜드를 강화하고 더 넓은 관객을 유치하기 위한 전략적인 움직임입니다.

Q: 게임에서 플랫폼 독점성의 미래는 어떻게 될까요?

필 스펜서에 따르면, 게임의 미래는 플랫폼 독점성의 감소를 볼 것입니다. 콘솔, PC, 모바일을 포함한 다양한 플랫폼에서 게임이 출시됨에 따라 개발자와 배급사들은 포용성의 이점을 인식하고 있습니다. 목표는 플레이어에게 더 많은 선택을 제공하고, 선호하는 기기에 관계없이 원활한 게임 경험을 제공하는 것입니다.

참고 자료:

  1. “마이크로소프트, 경쟁 콘솔에서 Xbox 게임 출시” – 링크
  2. “소니의 헬다이버스 2의 성공적인 발매(PC 및 PlayStation 5)” – 링크
  3. “필 스펜서의 Game File 인터뷰” – 링크
  4. “Xbox 비즈니스 업데이트 팟캐스트” – 링크
  5. “게임과 플랫폼 독점성의 미래” – 링크

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