스마이트 2 게임의 미래로의 도약

Hi-Rez Studios' 개발자들이 원작 게임에서 유료 스킨들을 후속작으로 이전하지 않기로 한 결정이 스마이트 2를 발표한 이후 논의를 불러일으켰습니다. 이 어려운 결정의 이유를 알아보세요.

개발자들에 따르면, 1,600개의 Smite 스킨을 Smite 2로 이전하는 것은 매우 큰 작업이 필요할 것으로 예상되며, 그 작업은 246인년간의 노력이 필요하다고 합니다! – GameTopic

소개

게임 세계는 인기있는 무료 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임인 Smite의 매우 기대되는 후속작인 Smite 2의 발표로 열광하고 있습니다. Hi-Rez Studios의 창의적인 멘탈에서 개발된 Smite 2는 강력한 언리얼 엔진 5 덕분에 게임 경험을 혁신할 것으로 약속하고 있습니다. 그러나 논쟁의 여지가 있는 결정으로 많은 플레이어들이 경탄하고 있습니다. Hi-Rez는 원래 게임의 스킨을 Smite 2로 가져오지 않겠다고 선언하여 이러한 화장품에 투자한 플레이어들은 운명이 어떻게 될지 궁금해하고 있습니다.

언리얼 엔진 5로의 위대한 도약

아래로 시간을 되돌려 Smite의 겸속의 시발점을 되짚어보겠습니다. 2014년에 출시된 Smite는 당시에는 놀라운 업적으로 언리얼 엔진 3을 사용하여 만들어졌습니다. 그러나 10년 동안의 운영 후, Hi-Rez Studios 개발자들은 Smite의 미래는 언리얼 엔진 5의 역량에 기인한다고 결론내렸습니다. Smite 2의 주제 발표에서 Hi-Rez팀은 이러한 거대한 도약을 강조하며 “다대세대의 도약”이라고 말하고 있습니다. 이는 과소평가될 수 없는 중대한 변화이며, 결과적으로 Smite 1에서 Smite 2로 컨텐츠를 이동시키려는 시도는 불가능합니다.

스킨을 이동하는 도전과제

Hi-Rez는 몇 년 동안 플레이어들이 축적해 온 사랑받는 스킨을 가져오기를 꺼리는 이유는 무엇일까요? 아트 디렉터인 Ben Knapp은 이 문제에 대해 알려줍니다. 단정한 스킨 이동은 약 2개월의 집중적인 작업이 필요합니다. 단순한 복사 붙여넣기 작업이 아니라 꼼꼼한 향상 작업과 개선 작업이 수반됩니다. Smite에는 약 1,600개의 스킨이 있기 때문에 이 모든 스킨을 Smite 2로 이동시키려는 시도는 놀라운 인력의 246인년간을 요구할 것입니다. 사실 이와 같은 야망찬 시도는 Smite 2의 개발을 저해하여 그게 가능한 경험이 되지 못하게 만듭니다.

“Hard Call”과 레거시 젬

플레이어들이 느낄지도 모를 실망을 알아차린 Hi-Rez Studios는 이 불이익에 대한 보상이 필요함을 이해하고 있습니다. 그래서 그들은 레거시 젬 시스템을 도입하였습니다. 이 시스템은 Smite 1 플레이어들에게 가상 화폐인 레거시 젬을 보상으로 제공하며, 이 젬은 Smite 2 콘텐츠를 구입하는 데 사용될 수 있습니다. Smite 2에서 플레이어가 받는 레거시 젬의 양은 그들이 Smite 1에 투자한 양에 비례합니다. 이는 소중한 스킨을 뒤로 두는 것에 대한 사려 깊은 제스처를 통해 플레이어들에게 감사의 마음을 표현하고 위로해 주려는 것입니다.

Smite 1은 계속 남아있습니다

사랑받는 Smite 1과 이별을 원하지 않는 사람들을 위해 걱정하지 마세요! Smite 2는 이전 작품을 대체하지 않을 것입니다. 원래 게임은 독립적인 존재로서 계속 운영되며, 정기적인 업데이트를 받으며 플레이어들이 익숙해진 Smite 우주를 계속 즐길 수 있도록 보장합니다. Hi-Rez Studios는 플레이어들의 욕망에 맞춘 선택지를 제공하는 데 매우 헌신적입니다.

Smite 2에 기대합니다

많이 기대되는 Smite 2는 PC, Xbox Series X 및 S, PlayStation 5에서 출시될 예정이며, 크로스플레이의 추가 혜택이 제공될 것입니다. 이 게임은 언리얼 엔진 5의 최신 기술로 가능한 모든 기대를 충족시킬 멋진 새로운 기능과 향상된 그래픽을 약속합니다. 이전 스킨의 부재가 몇몇 사람들에게 실망을 안겨줄 수 있지만, Hi-Rez Studios는 플레이어들이 Smite 2에서 앞선 게임 경험을 받을 자격이 있다고 굳게 믿고 있습니다. 때로는 앞으로 나아가기 위해 특정한 것들을 뒤로 두어야 할 때도 있습니다.

Q&A

Q: Smite 2는 Smite 1을 완전히 폐기하나요? A: 아니요! Smite 1은 Hi-Rez Studios의 정기 업데이트와 지원을 통해 계속해서 독립 게임으로 존재할 것입니다. 플레이어는 선호하는 경우에만 Smite 1을 선택할 수 있습니다.

Q: 왜 Hi-Rez Studios는 Smite 2에 언리얼 엔진 5를 선택했나요? A: 10년 동안 언리얼 엔진 3을 사용한 후, Hi-Rez Studios는 언리얼 엔진 5의 엄청난 잠재력을 인식하고 고급 기능을 활용하여 더욱 몰입성 있고 시각적으로 화려한 게이밍 경험을 제공하기 위해 선택했습니다.

Q: Smite 2에서 레거시 젬 시스템은 플레이어에게 어떤 이점을 제공하나요? A: 레거시 젬 시스템은 Smite 1에 투자한 플레이어들을 가상 통화로 보상하여 Smite 2에서 콘텐츠를 잠금 해제하는 기능을 제공합니다. 플레이어가 Smite 1에 더 많이 소비한 만큼, Smite 2에서 더 많은 레거시 젬을 받게 됩니다.

Q: Smite 2는 모든 플랫폼에서 이용 가능한가요? A: 네! Smite 2는 PC, Xbox Series X 및 S, PlayStation 5에서 출시되며, 완전한 크로스플레이 기능을 제공합니다. 플레이어는 다른 플랫폼의 친구들과 연결되어 원활한 멀티플레이어 전투를 즐길 수 있습니다.

Q: Smite 2에서 중요한 게임 플레이 변경 사항을 기대할 수 있을까요? A: 구체적인 세부 내용은 아직 공개되지 않았지만, Smite 2는 흥미로운 새로운 기능과 게임 플레이 개선을 가져올 것이라고 말할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 Smite의 에픽한 전투와 신화적인 세계에 더 깊이 몰입할 수 있게 될 것입니다.

결론

Smite 2의 알파 플레이테스트가 접근함에 따라, 게이밍 커뮤니티는 Smite 우주의 새로운 시대의 도래를 열망하고 있습니다. Hi-Rez Studios가 Smite 1의 스킨을 Smite 2로 이전하지 않은 결정은 퀄리티와 게임 플레이 면에서 기준을 높이는 게임을 만들기 위한 대담한 결정입니다. 이 변화에 플레이어가 적응하는 데에는 시간이 걸릴 수 있지만, 레거시 젬 시스템과 Smite 1에 대한 계속된 지원은 Hi-Rez가 Smite 커뮤니티에 대한 헌신을 보여주고 있습니다. 미래로 나아가면서, Smite 2가 모든 기대를 초월하고 잊지 못할 최고의 게이밍 경험을 제공하기를 바랍니다.


참고 자료: