아호이, 친구들! 해적 배를 탈 준비하라! 스컬 앤 본즈와 함께!

해골과 뼈가 방대한 열린 바다를 정복하고 있거나 혹은 그에 대한 기대에 부응하지 못하고 있을까?

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해골과 뼈와 함께 항해 준비해라, 노예들아!

일곱 년을 기다린 후 Ubisoft의 매우 기대되는 게임, 해골과 뼈가 드디어 출시되었습니다! 이제 플레이어들은 자신의 배에 올라타 거대한 바다를 탐험하고 그들의 가장 열광적인 해적 환상을 실현할 수 있습니다. 그러나 바다 위의 모험과 같이 항상 지킬 해일이 있습니다. 해골과 뼈의 경우, 게임을 괴롭히고 몰입을 방해하는 지속적인 로딩 화면입니다.

🏴‍☠️ 로딩 화면: 해적들의 죽음의 인자 🏴‍☠️

해골과 뼈에서 플레이어들은 로딩 화면없이는 쉽게 구석을 채울 수 없는 것 같습니다. 게임을 방해하고 게임의 흐름을 방해하며 몰입감을 방해합니다. 낙낙, 탐사, 선박에 탑승하거나 건물에 들어가는 것인데, 플레이어들은 항상 다음 지역을로드할 때까지 기다려야 합니다. 마치 해적이 보물을 약탈하려 하지만 앵무새가 노크노크 농담을 되풀이하며 끊임없이 방해되는 것 같습니다. 우울한 얘기를 해보자면!

🌊 로딩 화면의 황폐합니다 🌊

해골과 뼈의 로딩 화면 문제의 가시적인 수해에 대해 더 자세히 살펴보겠습니다. 플레이어들이 게임에서 처음 항해할 때, 광활한 바다가 캔버스처럼 그들 앞에 펼쳐집니다. 그러나 플레이어가 정박을 시도할 때 들린다면, 또 다른 로딩 화면으로 맞이하게 됩니다. 부드럽게 땅으로 이동하는 대신에, 땅으로 이동해야 하는 플레이어가 또 다른 로딩 화면으로 반겨집니다. 해적이 육지에 정박하려고 할 때마다, 다음 지역으로 이동하기 위해 바다가 물러날 때를 기다려야 하는 것과 비슷합니다. 🌊🚢

그러나! 심지어 플레이어가 마침내 정박하고 섬에 들어가더라도, 특정 건물에 들어가려고 할 때마다 로딩 화면으로 인해 모험이 중단됩니다. 숨겨진 보물 상자를 발견하고 나중에 직면하는 다른 게임에서 키가 잠겨 있고 게임 안 다른 곳에 있다는 것을 깨달으니 방해 받는 것과 같습니다. 방해물에 대한 예기를 해보자면!

그리고 Assassin’s Creed 4: Black Flag처럼 검을 부딪히고 덱을 엇나가며 들어서 싸우는 스릴 넘치는 경험이 아니라 로딩 컷신을 보게 됩니다. 걱정스러운 해적과 칼 대결이 약속된 것처럼, 전투의 사진을 슬로우로 감상하게 됩니다. 당신이 처음에 계약한 내용과는 조금 다른 것이죠?

🏴‍☠️ 비교의 저주: 해적들의 바다 🏴‍☠️

이제 여기가 정말 중요한 부분입니다. Skull and Bones는 어디서든 로딩 화면에 시달리지만, Sea of Thieves와 같은 해적 장르의 다른 게임들은 동일한 문제 없이 부드럽게 항해합니다. Sea of Thieves에서 플레이어들은 섬 사이를 부드럽게 이동하고 땅을 탐험하며 끝없는 해적들의 짓을 할 수 있습니다. 모험을 망치는 역할없이 햇살 아래에서 바람을 만끽하면서 열려있는 바다를 항해하는 것과 비슷합니다.

Ubisoft은 해골과 뼈의 도시를 놀랄만한 세부 정보로 채웠지만 이들 짜증나는 로딩 화면 때문에 게임이 계속 방해받는 것은 지칩니다. 우리는 2024년, 로딩 화면을 제거하겠다고 약속한 빠른 SSD와 최적화 기술의 시대입니다. Skull and Bones가 메모를 놓쳐서 파이래그인 역사에 발목이 걸린 것처럼 스마트폰을 사용하는 법을 아직도 알아내려고 애를 쓰는 나무 다리 해적 같습니다.

⚡️ 요호, 요호, 로딩 화면이 없는 해적의 삶! ⚡️

유비소프트가 해적들을 되돌릴 수는 없고 로딩 화면을 마법처럼 사라지게 할 수 없습니다. 그것은 단순한 출시 후 업데이트 이상을 필요로 하는 것입니다. 따라서, 플레이어들이 게임을 통해 여행하는 동안 로딩 화면의 폭풍을 견뎌야 합니다. 그러나 그것이 미래 유비소프트 타이틀에도 적용되는 경향이 아닌지를 소망합니다, 기대하는 것과 같은 것, 예를 들면, Assassin’s Creed Codename Red. 이 과정에서 플레이어를 마음을 진입하는 능력에 대한것만 유지되는 이런 유형의 게임은 로딩 화면을 일체로 깬다.

그래서, 나의 사랑하는 사람들, Skull and Bones와 함께 항해를 계속하며, 방해물에도 불구하고 해적 생활을 받아들이고, Jack Sparrow 선장의 불멸의 말씀을 기억하라, “모든 보물이 은및 금이 아닐 수 있다, 친구. 때로는 그것은 실현되는 체험과 이야기일 수도 있습니다.”

🌟 참조 목록 🌟

  1. “Skull and Bones가 최초 항해한 후 7년, Ubisoft이 평온했습니다: 우리의 목표는 몰입적인 해적 경험을 제공하는 여전히 남아있습니다” – Qurz: 링크
  2. “Skull and Bones 오픈 베타 사전로드 시작 시간 발표” – Qurz: 링크
  3. “유언비아크 4: Black Flag 리메이크 소문의 증거가 온라인에 나타납니다” – Qurz: 링크
  4. “Sea of Thieves와 유사한 게임” – Qurz: 링크
  5. “스타필드를 괴롭혔던 것” – Qurz: 링크

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스컬 앤 본즈의 계속된 로딩 화면에 대한 당신의 생각은 무엇인가요? 그로 인해 웃긴 또는 짜증나는 순간을 경험한 적이 있나요? 당신의 경험을 공유하고 해적 대화를 시작해봅시다! 요호, 요호, 친구들과 트윗할 시간이에요! #SkullAndBones #해적인생

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