Suicide Squad Kill the Justice League 이동 기법을 세밀히 분석한다

자살분대유닛이 저스티스 리그 토벌에 사용되는 이동 방식은 독특하지만, 스파이더맨 2과는 일부 주요 측면에서 비교할 수 없습니다.

수사대 대 슈퍼맨 2보다는 못한 수사대: 저스티스 리그 킬의 탐험 기법

가장 분쟁이 일어난 최근 게임 중 하나인 수사대: 저스티스 리그 킬이 드디어 출시되었고, 게이머들은 이제 개인적으로 관심 있는 체험인지 아니면 건너뛰고 싶은 타이틀인지 결정할 수 있습니다. 이 4인 멀티플레이, 라이브 서비스, 루팅 슈터 게임 수사대: 저스티스 리그 킬은 각 캐릭터마다 고유한 능력부터 다양한 무기 제작사, 악당마다 세 개의 개별적인 스킬 트리까지 많은 내용이 게임 속에 숨겨져 있습니다. 이는 단지 표면에 불과합니다.

수사대의 이동 기법은 스파이더맨 2과 비교될 수 없습니다

수사대: 저스티스 리그 킬의 이동은 느린 느낌을 줍니다

대체로 말해서, 수사대: 저스티스 리그 킬의 이동 기능을 가장 제약시킨 것은 그 속도입니다. 수사대의 모든 캐릭터의 이동 능력은 약간 느리게 느껴지는데, 그 중 일부 캐릭터에서는 훨씬 더 뚜렷하게 느껴집니다. 예를 들어, 킹 샤크는 아마도 가장 느린 캐릭터입니다. 30층짜리 건물을 한 번에 뛰어오르는 것은 재미있지만, 각 점프를 충전하는 데 걸리는 시간 때문에 게임이 크게 느려집니다.

👉 Q: 다른 캐릭터들도 유사한 이동 문제가 있나요?

👉 Q: 할리 퀸의 이동은 다른 이동과 비교해 어떤가요?

수사대의 할리 퀸도 비슷한 문제에 시달리고 있지만, 그녀의 이동 문제는 더 많은 스킬을 필요로 합니다. 플레이어가 진행을 천천히 하지 않고 그녀의 스윙, 다이브 및 그랩을 정확하게 이어붙이지 않으면 할리의 움직임은 아주 느릴 수 있습니다.

캡틴 부메랑과 데드샷은 일반적으로 다른 두 캐릭터보다 약간 더 빠른 속도를 갖고 있지만, 그들도 속도 문제에 맞서야 합니다. 부메랑의 메인 ‘스피드 포스’ 순간이동과 달리 그의 빠른 위상 변화 능력은 플레이어를 멀리 데려가지 않고, 그림자처럼 변화하는 애니메이션은 약간 너무 길게 느껴집니다. 데드샷의 제트팩은 아마도 수사대: 저스티스 리그 킬에서 가장 일관적으로 빠른 이동 옵션이지만, 제트팩을 충전하기 위해 몇 미터마다 착지해야 하는 반복적인 사이클은 꽤 지루해집니다.

수사대: 저스티스 리그 킬의 이동은 다양성이 부족합니다

수사대: 저스티스 리그 킬의 이동 기능이 직면하는 또 다른 큰 문제는 다양성의 부족입니다. 게임 전반에 걸쳐 다양성은 있지만 개별적인 이동 방식 자체에는 다양성이 부족합니다. 각 캐릭터의 고유한 이동 방식을 몇 분 동안 사용하면, 게임 및 애니메이션의 측면에서 제공하는 모든 것을 이미 보았다고 할 수 있습니다. 각 캐릭터가 트래버스 기술 트리를 가지고 있긴 하지만, 이러한 업그레이드는 새로운 이동 기법을 추가하지 않고 스탯을 증가시키고 트래버스와 관련된 공격 및 능력에 수정을 가하는 것뿐입니다. 수사대: 저스티스 리그 킬의 이동 기술에는 실질적인 진화가 없습니다.

👉 Q: 이러한 다양성의 부족이 전반적인 게임플레이 경험에 어떤 영향을 미치나요?

👉 Q: 마블의 스파이더맨 2는 이 문제에 어떻게 대처하나요?

마블의 스파이더맨 2는 다양성에서 직접적인 대조를 제공하며, 이동 기술에 있어서도 그 특징을 강조합니다. 스파이더맨 2명 모두 웹스윙과 공중 트릭에 완전히 고유한 애니메이션을 제공할 뿐만 아니라, 게임 전반에 걸쳐 수많은 새로운 이동 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 공중 대시부터 고유한 웹스윙 기술까지, 모든 것이 게임의 이동 시스템에 일관되고 만족스러운 진화 느낌을 제공합니다.

결론적으로, 각 캐릭터마다 독특하고 재미있는 이동 기술을 보여주는 수사대: 저스티스 리그 킬은 빠르고 다양한 이동 시스템인 마블의 스파이더맨 2와 비교하면 부족합니다. 수사대의 이동 속도와 각 캐릭터의 이동 방식의 다양성 부족이 게임의 전반적인 진행과 흥미를 저하시킵니다. 그러나 게임플레이 경험은 주관적이며, 일부 플레이어들은 수사대: 저스티스 리그 킬의 특정한 이동 기법에서 즐거움을 느낄 수도 있습니다.

그러니까, 슈퍼히어로 팬이시든 액션 가득한 게이밍 경험을 찾고 계시든 앞으로 진출하게 될 Suicide Squad의 세계로 뛰어들기 전에 각 게임의 이동 기법의 장단점을 고려해보세요. 혹은 뉴욕 시티의 거리를 휘감는 Spider-Man처럼!

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이제 당신 차례입니다! 어떤 이동 기법이 선호하십니까 – Suicide Squad의 독특한 능력 또는 Spider-Man의 빠르고 다양한 웹 스윙? 아래 댓글로 알려주세요! 그리고 이 글을 소셜 미디어에서 동료 게이머와 공유하는 것을 잊지 마세요.👾😉