톰브레이더 게임에서의 클래식한 라라 크로프트의 위트있고 기억에 남는 16가지 대사들

라라는 사랑받는 툼레이더 시리즈에서 인상적인 대사를 전달했습니다. 여기 그녀의 최고의 명언들이 있습니다.

탐험가 라라 크로프트의 클래식 툼 레이더 게임에서 재치있고 기억에 남는 대사 17가지

라라 크로프트

1996년에 처음으로 등장한 라라 크로프트는 PS1 플랫포머 게임에서 공포를 넘어선 행동과 지능적인 여주인공으로 널리 알려졌습니다. 고대 이집트 무덤에 잠들어 있는 유물을 찾기 위해, 클래식 라라는 공룡을 사냥하고 가시 함정을 간신히 피하는 등의 활약으로 명성을 얻었습니다. 이러한 일들을 하지 않을 때, 그녀는 퍼즐을 풀기 위해 스위치를 넘기거나 잊혀진 세계에서 보물을 발굴했습니다.

클래식 라라는 모두가 좋아하는 다양한 면모를 지니며, 최고의 액션 어드벤처 비디오 게임 캐릭터 중 하나가 되었습니다. 그녀는 상위 계급 영국 사회의 따분한 관습 대신 고고학과 모험을 선택했습니다. 하지만 라라를 아이코닉하게 만든 것은 그녀의 진지한 태도와 영리한 대꾸였는데, 특히 클래식 게임에서 그녀의 최고의 말뿐인은 그녀의 캐릭터에 깊이와 개성을 더해주었습니다.

Ritwik Mitra가 2024년 2월 16일에 업데이트함: 툼 레이더의 리마스터 컬렉션은 오랜 팬들에게 기쁨이 될 것입니다. 업데이트된 텍스처 작업은 이 작품을 이미 플레이하지 않은 플레이어들에게 클래식 게임을 다시 체험할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.

많은 팬들이 새로운 툼 레이더 게임에 대한 소문을 기다리는 동안, 리마스터 컬렉션으로 시간을 보낼 수 있습니다. 그곳에는 라라 크로프트의 원래 모습이 담겨져 있습니다.

중요 요소

  • 라라 크로프트의 재치 있는 대꾸와 날카로운 태도로 그녀는 최고의 액션 어드벤처 비디오 게임 캐릭터 중 하나가 되었습니다.
  • 툼 레이더의 리마스터 컬렉션은 팬들에게 라라 크로프트의 원래 모습을 다시 체험할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.
  • 라라의 아이코닉한 대사들은 풍자와 유머로 가득한데, 툼 레이더 시리즈를 통해 그녀의 캐릭터에 깊이와 개성을 더했습니다.

목차

  1. “집에서? 내가 방금든 브런들플라이 같이 보이는 남자를 만났어요!”
  2. “걱정 마세요. 우린 같은 계급은 아니에요.”
  3. “혹시 아직은 아니겠죠.”
  4. “알았어요. 널 입 막아주는 것이 진정으로 즐거울 거예요.”
  5. “나는 위험한 여자예요. 지금은 참을성을 잃고 있어요.”
  6. “돈은 갖고 있어, 하지만 원숭이들과는 거래하지 않아.”
  7. “지붕을 바꿔요? 아래에서는 쉽게 말할 수 있지 않을까요?”
  8. “미안해요. 저는 스포츠만 합니다.”
  9. “죄송해요. 그것이 그냥 문을 열어보는 방법이었다면 말이에요.”
  10. “나는 독버섯 화살이나 무덤에서 함정이 되지 않는 평범한 아이들의 차단 수업을 셀 수도 없지.”
  11. “어쨌든, 바쁜 여자라 가야 해요.”
  12. “행운은 내가 창조해요.”
  13. “너의 작은 다리가 달리는 대로 달리면 돼.”
  14. “내 겸손한 집에 다시 오신 걸 환영합니다.”
  15. “즐거운 은퇴라고요!”
  16. “와우! 그건 지금까지 내 최고 시간이었어요.”
  17. “더 이상 볼만한 게 없다고 생각하지 않으시나요?”

1. “집에서? 내가 방금든 브런들플라이 같이 보이는 남자를 만났어요!”

툼 레이더 3: 라라 크로프트의 모험

툼 레이더 3에서 라라와 윌라드 박사
  • 라라가 그의 변태적인 실험 중 하나를 물리친 후, 미쳐버린 윌라드 박사를 비난했습니다.

윌라드 박사는 비디오 게임 역사상 가장 미친 과학자 중 하나입니다. 그와의 보스 전투는 꽤 실망스러울 수 있지만, 대부분의 팬들은 이것을 캐릭터의 소개에 따른 일시적인 문제로 여길 것입니다.

쁘와이 증 다클터 윌라드의 집에 들어간 후, 라라는 그의 뒤틀린 실험과 그의 기니피그들이 자연의 이상한 괴물로 변형되는 것을 목격한다. 그는 라라가 편안하게 느끼도록 돕기 위한 시도에 실패하며, 고고학자는 잘 쓰여진 대화 조각에서 ‘파리’에 언급하게 된다.

2 “걱정하지 마세요. 우리는 같은 수준이 아니에요.”

툼 레이더: 앤젤 오브 다크니스

툼 레이더: 앤젤 오브 다크니스 속 Janice
  • 일용직 여성인 Janice에게 한 심한 반응

많은 팬들은 툼 레이더: 앤젤 오브 다크니스를 시리즈 중에서 좀 약한 게임으로 여기며, 이 게임으로 이 고고학자의 모험이 한동안 끝났다고 이 게임에 비난한다. 그러나 이 이야기는 하이라이트였으며, 라라와의 상호작용 중 일부는 차가워서 보이게끔 잘 만들어졌다.

라라는 Janice라는 일용직 여성을 만나면서, Janice가 편집증을 만든 때 편집자의 의도에 따라 라라는 차가운 계산적인 비난을 표현하여 대응한다. 일단 밝혀놓자면, Janice는 이러한 비난을 거침없이 받아들여, 대부분의 사람들이 생각할 것보다 단단한 것을 보여준다.

3 “그럴 수도 있지, 아직은 말야.”

툼 레이더 2

툼 레이더 리부트 1
  • 갑자기 중독된 독약을 마시는 악당 Marco Bartoli에 대한 축하 자리에서

라라는 어떤 일이 그녀 앞에서 일어날 때 완벽한 코미디 타이밍으로 웃기는 대사 한 두 마디를 하는 것으로 알려져 있다. 이에 대한 훌륭한 예시는 악당 Marco Bartoli의 건강을 위해 랜덤한 군인이 마시다가 우연히 독약을 삼켜 죽는 장면이다.

이로 인해 라라는 “그럴 수도 있지, 아직은 말야.”라고 말하는 건 상당히 웃긴 타이밍이며, 라라는 곧 필요한 정보를 찾게 된다.

4 “알아, 널 입을 다물리는 건 진정으로 즐거울 거라고.”

툼 레이더: 앤젤 오브 다크니스

라라 크로프트 툼 레이더 앤젤 오브 다크니스 PS2 커버
  • 라라가 Eckhardt와 대면하기 직전에

게임에서 라라의 인내심이 상당히 시험받을 때도 있다. 그 중에서도 라라를 성가시게 만드는 적들의 발언 때문에 더욱 그렇다. “앤젤 오브 다크니스”의 특정한 한 지점에서, 라라는 적에게 입막습작을 선언하며 전투를 준비한다. 그녀는 “알아, 널 입을 다물리는 건 진정으로 즐거울 거라고.”라고 말한다.

5 “나는 위험한 여자야, 그리고 지금은 내 인내심을 잃고 있어.”

툼 레이더: 앤젤 오브 다크니스

툼 레이더 앤젤 오브 다크니스에서 스키 마스크를 쓴 두 명의 군인들을 피해 숨어드는 라라
  • Pierre가 라라에게 그녀가 묻는 위험한 질문에 대해 경고할 때 한 대꾸

“툼 레이더: 앤젤 오브 다크니스”가 툼 레이더 시리즈의 높은 기준에 미치지 못한 것은 안타깝다. 게임이 여러 가지 문제를 가지고 있더라도, 라라의 자신감 넘치는 성격과 몇 마디 선택된 말로 그녀의 짜증을 잘 표현하는 데는 성공했다.

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이런 일이 발생한 것은 The Angel of Darkness에서의 한 장면에서, Lara가 얼마나 위협적인 존재인지를 전달하기로 결정한 순간이었습니다. 그녀의 대사 “나는 위험한 여자야, 그리고 지금은 인내심을 잃고 있다”는 클래식 시리즈의 팬들이 사랑하는 대사 중 하나입니다.

6 “돈은 있지만 원숭이와 마주치고 싶지 않아.”

툼 레이더: 크로니클스

툼 레이더 크로니클스의 Lara Croft와 Pierre Larson
  • 필요한 수은석이 원숭이 위에 있다는 사실을 알게 된 후

툼 레이더 게임들은 이후 시리즈에서는 전개를 움직이는 흥미로운 이야기에 집중하면서 업그레이드되었습니다. 대사도 상당히 개선되었는데, 라라는 문을 여는 데 필요한 4개의 돌과 밀접한 관련이 있습니다.

이 돌들 중 하나는 수은석으로, 게임의 로마 레벨에서 시작할 때 원숭이 위에 놓여져 있습니다. 라라는 이를 목격하며 “돈은 있지만 원숭이와 마주치고 싶지 않아”라고 말합니다.

7 “지붕을 바꾸라고요? 너무 쉽게 말하지 마세요. 저는 1층에서 말하는 입장이라고 생각하세요?”

툼 레이더: 크로니클스

툼 레이더 크로니클스의 13층 레벨
  • 의뢰인이 다른 지붕으로 뛰어가라는 요청에 대한 유머러스한 비난

툼 레이더: 크로니클스는 시리즈의 대사를 상당히 개선했습니다. 클래식 툼 레이더 경험을 원하는 대부분의 사람들은 꼭 이 작품을 확인해야 합니다.

라라의 의뢰인이 지붕을 바꾸라고 요청하는 장면이 나오며, 라라는 “지붕을 바꾸라고요? 너무 쉽게 말하지 마세요. 저는 1층에서 말하는 입장이라고 생각하세요?”라고 말합니다. 이는 재치있는 반응으로, 의뢰인은 왜 처음부터 그녀를 고용했는지 의문을 제기합니다.

8 “미안해요. 제게선 스포츠만 해요.”

툼 레이더

툼 레이더 1의 Jacqueline Natla
  • Jaqueline Natla가 돈을 제시하며 제안하지만, 라라는 고고학과 묘지 노동에 대한 열정을 보여주며 거부합니다.

툼 레이더의 오프닝 씬에서, 1996년에 출시된 레트로 게임인 툼 레이더에서는 악당인 Jaqueline Natla가 라라 크로프트에게 제안을 합니다. Natla는 홀존, 고대 유물을 회수하여 보상을 제시합니다. 라라의 대답은 곧 TR 시리즈에서 아이코닉한 대사가 되었습니다.

보상이나 그녀의 발견에 대한 명성에는 만족하지 않는 라라는 “제게선 스포츠만 해요”라고 답합니다. 라라는 보물의 역사에 관심을 갖고 있기 때문에, Natla를 도와줄 의사를 가집니다. 그녀의 독립적인 성격과 재미있는 묘지 탐험에 대한 열정은 그녀를 한껏 멋진 캐릭터로 만들었습니다.

9 “만약 그게 문을 열기 위한 방법이었다면 죄송합니다.”

툼 레이더 2

툼 레이더 2의 Lara Croft가 사람에게 맞서는 장면
  • 라라가 암호 문을 열려고 하는 중 한 명의 괴도가 총격을 피하는 장면 이후

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툼 레이더 2에서는 지금까지 가장 칭찬받은 툼 레이더 게임 중 하나였습니다. 여기서 라라는 상징으로 새긴 문을 풀기 위해 바쁘게 고민하고 있습니다. 어디에서 나타나든지, 마르코 바르톨리의 굳은 녀석 중 한 명이 라라에게 힘든 무기로 공격을 시작합니다. 라라는 총알을 솜씨 있게 피하고 그의 총격을 물리치기 전에도 놀랍게도 침착하게 남아 있습니다.

그럼에도 불구하고 라라는 놀랍게도 침착하게 남아 있습니다. “실례가 아니면 당신이 그것으로 방을 열려고 한 거였다는 거잖아요?”라는 라라의 이렇게나 영국식인 반응은 고전 툼 레이더 팬들에게 영원한 명언으로 남아 있습니다. 이 대사는 라라에게 특유의 재치와 멋진 여성의 성격을 부여하였습니다. 클래식 라라 크로프트는 거의 죽을 뻔한 순간조차도 유머 감각을 잃지 않았습니다.

10 “난 독사와 덫으로 숨막히게 묻히는 것은 평범한 아이의 차 파티에는 포함하지 않아.”

툼 레이더: 마지막 예언

라라 크로프트와 남자 뒤에 서 있는 사진
  • Werner Von Croy의 부주의 행동에 대한 은연중립적인 경고

툼 레이더: 마지막 예언에서는 라라의 모험가 멘토인 Werner Von Croy가 젊은 라라의 충고를 듣지 않고 여러 가지 문제에 휩싸이게 됩니다. 그들의 불화의 뿌리는 Von Croy가 만져서는 안 되었던 레버를 당겨버리기로 결정한 라라의 청소년 시절로 거슬러 올라갑니다.

라라는 레버를 당기면 무엇이 일어날지에 대해 Von Croy에게 지혜롭게 충고합니다. “난 독사와 덫으로 숨막히게 묻히는 것은 평범한 아이의 차 파티에는 포함하지 않아. 이 문제를 존중해주어야 할 것 같은데.” 라라는 언제나 더 나은 방법을 알고 있으려고 노력했습니다. 그러나 Von Croy의 “무례함”은 라라가 그에게 경고했던 함정에 발을 묶게 만듭니다.

11 “어쨌든, 바쁜 여자야. 가야겠어.”

툼 레이더: 연대기

피에르가 연대기에서 가스관 위에 매달리고 있는 사진
  • 적 중 한 명인 피에르를 사라져가는 직전에 모근 가까이에 둔 채로 내버려두기

라라와 Natla의 용병인 피에르 사이의 충돌은 툼 레이더와 툼 레이더 연대기에서 코믹한 컷신으로 이루어졌습니다. 라라는 피에르를 무서워하게 만들고 그는 뒤로 넘어져 절벽 끝에 매달리게 됩니다. 죽음의 선의에 걸려 있을 때, 피에르는 목숨이 위태로운 상태에서 버티고 있습니다.

피에르가 우울하게 도움의 손길을 요청하자, 라라는 그를 손가락 끝으로 연약하게 매달린 채 떠나기로 결정합니다. “우린 합의했잖아… 당신에게 손 한 번 대지 않는다고. 어쨌든, 바쁜 여자야. 가야겠어.” 그리고 그녀는 여전히 무관심한 채로 걸어갑니다. 아마도 피에르에게는 매우 불운한 상황일 것입니다.

12 “나는 내 운을 내가 만들어.”

툼 레이더: 마지막 예언

양성라라 크로프트가 툼 레이더 4에서 가지고 있는 어린 라라 크로프트의 백팩
  • Von Croy에게 자신감을 보여주기

TR4에서 젊은 라라는 그녀의 여행을 모두 동반할 아이코닉한 갈색 백팩을 발견합니다. 해골의 팔에서 갈등없이 떼어져 거기서 그것을 처음으로 착용합니다. Von Croy는 라라의 백팩이 좋은 운을 가져다줄 것을 바란다고 말합니다.

라라는 “나는 내 운을 내가 만들어”라고 대답하며 자신감을 드러냈고, 그는 Core Design TR 시리즈에서 가장 잘 알려진 대사 중 하나가 되었습니다. 그녀는 딱 17세에도 이미 자신과 삶의 방향을 알고 있었습니다. 자신감으로 인해 라라는 비디오 게임 세계에서 널리 존경받는 여성 캐릭터가 되었습니다.

13 “당신의 작은 다리가 갈 수 있을 만큼 빨리 달리세요.”

툼 레이더: 크로니클스

툼 레이더의 피에르
  • 피에르가 동료를 불에 살라 눕힌 후, 라라가 이 재치있는 대꾸를 외칩니다.

라라는 다시 한 번 스위치를 뒤집거나 위험한 레버를 당기는 것에 대해 다른 사람들에게 경고하려고 합니다. 그녀의 유물에 대한 깊은 지식과 그들의 파괴적인 본성은 클래식 시리즈에서 다른 캐릭터들의 지식과는 비교할 수 없을 만큼 탁월한 비디오 게임 주인공으로 만듭니다. 크로니클스에서, 피에르는 라라를 배신하고 스위치를 뒤집기로 결정한 후, 그는 동료인 라슨을 불에 태웁니다.

이 순간 이후, 라라는 피에르에게 “나라면 당신은 거기 앉아 있는 그 크로마논 카우보이를 붙잡고 작은 다리가 갈 수 있을 만큼 빨리 달리는 게 좋을 거예요. 안녕, 내 사랑스러운 친구”라고 말합니다. 이 대사는 라라가 둘의 지능을 털어놓는 방식 때문에 유머러스합니다 – 특히 라슨, 그녀가 초기 근대 인간으로 언급하는 사람에게는 더욱 그렇습니다.

14 “내 겸손한 집에 다시 오신 것을 환영합니다.”

툼 레이더 3: 라라 크로프트의 모험

툼 레이더 3의 크로프트 저택
  • 라라가 향상된 버전의 크로프트 저택을 플레이어에게 소개합니다.

클래식 툼 레이더 팬들의 귀를 달리는 대사는 쉽게 잊을 수 없습니다. 코어 디자인이 TR2에서 저택을 아름답게 재디자인한 후, 팬들은 모든 비밀 문을 가진 목재 벽판으로 이어지는 울려퍼지는 저택의 귀환을 기대했습니다. 이 버전의 크로프트 저택은 현재까지 최고의 저택으로 지속적으로 언급되며 (가난한, 귀찮은 윈스턴을 듀얼 피스톨로 쓸어버릴 수 있는 것 외에도), 이모든 이유로 사랑받는 크로프트 저택입니다.

크로프트 저택 훈련 레벨이 열릴 때, 라라는 “내 겸손한 집에 다시 오신 것을 환영합니다. 마음껏 둘러보시길 바라요”라고 말합니다. 이 대사는 향수를 자극하며, 라라의 성 속 문화를 가진 모든 상류층 특징들이 함께합니다. TR2 이후에 그녀의 목소리를 들을 수 있는 첫 번째 시간이었을 것이고, “작년의 고된 일”을 지칭하는 라라의 언급 이후에, 저택을 산책하는 것은 겸손한 공원 산책처럼 보일 것입니다.

15 “행운을 빕니다!”

툼 레이더 3: 라라 크로프트의 모험

툼 레이더 3에서 종소리에 맞아가는 폭력질러
  • 거대한 종소리가 폭력질러에게 명중되기 직전에

TR3의 종탑 장면은 클래식 시리즈에서 우스꽝스러운 라라 대사 중 하나로 기억되고 있습니다. 하찮은 킬러가 라라를 죽이면 그가 그만큼 돈을 벌 수 있어서 조기 은퇴할 수 있다고 생각합니다. 라라는 차분하게 “기분이 좋네요”라고 대답하지만 라라 크로프트인 이상, 죽음에서 쉽게 탈출합니다.

킬러가 자신의 죽음이 순간적으로 다가오고 있다는 것을 알고 있는 라라는 천천히 그에게 다가가는 숙적을 경고합니다… “그러면 종을 조심해야 할 거예요… 행운을 빕니다!” 그녀가 웃기며 말하면서 킬러는 거대한 종에 의해 런던의 지붕과 하늘로 쏘아져 나갑니다.

16 “오! 그것이 지금까지 제가 최고의 시간이었어요”

툼 레이더 3: 라라 크로프트의 모험

툼 레이더 3의 크로프트 저택 교육 과정

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