빅토리아 3에서 적합한 경제 시스템 선택하기

각 경제 체제의 장단점을 알고 있는 것은 성공적인 Victoire 3 게임 플레이에 매우 중요합니다.

빅토리아 3 최고의 5개 경제 시스템

빅토리아 3 지휘경제

빅토리아 3의 빅토리아 시대 설정에서는 전통적인 외교와 전쟁 이외에도 상호 연결된 인구와 이념을 관리하는 것에 더 초점을 맞추게 됩니다. 그 결과, 플레이어의 경제 시스템 선택은 단지 생산 측면만이 아니라 시민들의 만족도 측면에서도 국가의 생존에 중요한 역할을 합니다.

게임에서는 다섯 가지의 경제 시스템만을 선택할 수 있지만, 각각이 국가 건설의 특정 측면에 특화되어 있습니다. 이들의 강점을 이해하고 현재 플레이어의 플레이스루에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 파악함으로써, 빅토리아 3의 경험을 향상시키거나 망치게 할 수 있습니다.

지휘경제: 적절한 손에 극적인 이윤 획득하기

빅토리아 3 지휘경제

요구 사항 효과 이해 단체 지지
중앙 계획 시행: 독재, 권사정치, 단일당국, 기술정치

+25% 권한

+25% 과세능력

+25% 관료 정치력

자율 건설 비활성화 투자 풀의 자금 모두 사용 정부 운영의 생산 건물 유형 보조:

  • 전체

지지: 노동 조합

강력한 반대: 산업가, 토지 소유자, 시골 사람들

빅토리아 3에서 선택 가능한 경제 시스템 중에서 지휘경제는 국가를 경제 강국으로 변모시킬 수 있는 최고의 방법 중 하나입니다. 그러나 지휘경제를 행함으로써 공산주의로 치닫고 주요 인구의 만족을 저해하는 위험도 따르게 됩니다. 따라서 이 경제 시스템을 제대로 다루는 것은 양대한 이윤 증가로 이어질 것입니다. 유감스럽게도, 지휘경제의 가장 큰 위험은 더 많은 개입을 요구하는 특성에 있습니다.

지휘경제에서는 국가가 모든 건물을 보조하고 이윤을 보유하므로, 플레이어는 지수 폭발적인 성장을 위해 올바른 산업에 투자할 수 있는 기회가 더 많이 생깁니다. 그러나 지휘경제는 실패하는 산업조차도 자동으로 보조되므로 빠르게 망할 수 있습니다. 게다가, 지휘경제의 요구 사항이 게임 후반기에 나오므로 플레이어는 현재 진행 상황에 따라 다른 경제 시스템에서 이득을 얻을 것입니다. 그러므로 GDP가 낮은 나라에서 지휘경제를 사용하는 것이 가장 좋으며, 그렇지 않으면 다른 경제 시스템을 활용하는 것이 더 나을 수 있습니다.

협동 소유: 모두의 생활 수준 향상

빅토리아 3 협동 소유

요구 사항 효과 이해 단체 지지
의회 공화국

생산이 두공으로 전환 기여 효율성:

  • +25% 상점 주인들
  • +25% 농부들

35% 사설 건설 배정 생산 건물 유형 보조:

  • 전체

투자 풀 지출:

  • 제조업
  • 산업
  • 광산
  • 고무 농장
  • 유출 추출기
  • 인프라
  • 고래 사냥
  • 어선 잡이

강력한 지지: 노동 조합

반대: 시골 사람들

강력한 반대: 산업가, 토지 소유자

커맨드 경제와 유사한 형태를 갖지만, 협동 소유권은 정부와 민간 부문에서 일반 대중으로 이동합니다. 소유 주식을 제거함으로써, 협동 소유권을 사용하는 비지터리아 3 국가는 하위 및 중간 인구 대폭으로 생활 수준을 크게 향상시킬 수 있습니다. 그러나 이러한 인구 그룹의 수입과 소비력을 증가시킴으로써 상위 인구 그룹의 권력을 효과적으로 감소시키므로 산업가와 토지 소유자들에게는 인기가 없습니다.

커맨드 경제와 협동 소유권 중에서 선택할 때, 후자는 고 SOL과 관련된 혜택을 강화하고자 하는 플레이어에게 좋은 선택입니다. 올바른 페이스로 진행되면 협동 소유권은 이주민을 유치하고 수요를 촉진하는 등의 서비스와 명품 산업을 향하도록 플레이어를 이끌 수 있습니다. 특히 경제를 천천히 발전시킬 시간이 있는 경우에는 더욱 그러한 경향을 띠게 됩니다.

농업주의: 초기 게임에서의 탈출구

비지터리아 3 농업주의

요구 사항 효과 이해당사자 지원
낭만주의

건설 기여 효율성 50% 증가:

  • +50% 귀족
  • +50% 농부
  • -25% 자본가

건물 유형 지원:

  • 농업
  • 인프라
  • 농장
  • 발전소
  • 목장
  • 무역 센터

투자 풀에 투자:

  • 농업
  • 낚시
  • 인프라
  • 벌목
  • 농장
  • 고무
  • 수고기
  • 고래잡이

찬성: 토지 소유자, 시골 국민

중립: 산업가, 무역 조합

비지터리아 3 플레이어 중 비효율적인 전통주의의 속박에서 벗어나고자 하는 사람은 낭만주의를 연구하여 농업주의로 전환하는 것을 고려해야 합니다. 동일한 이름의 경제 시스템에서 유래된 이 시스템은 농업에 초점을 맞춘 시골 경제로 플레이어의 국가를 변형합니다. 산업가들은 이러한 전환에 중립적인 반응을 보이지만, 자본가들은 기여 효율성 측면에서 손해를 입게 됩니다.

농업주의는 기대에 미치지 못하는 혜택 때문에 게임에서 장기적으로 의존하기 어렵습니다. 대신, 농업주의는 전통주의로부터 벗어나고 토지 소유자에게 귀찮음을 야기하지 않고 새로운 경제 시스템으로 전진하기 위해 가장 잘 작동합니다. 그러나 플레이어들은 다음 단계에 주의를 기울여야 합니다. 농업에 과도한 투자를 하게 되면 농업주의를 대체하기 어려울 수 있습니다.

간섭주의: 후기 게임 발전을 위한 유연성 제공

비지터리아 3 간섭주의

요구 사항 효과 이해당사자 지원
제조업소

기업 건설 기여 50% 증가

건물 유형 지원:

  • 전체

투자 풀에 투자:

  • 정부가 아닌 모든 건물 유형

찬성: 산업가, 무역 조합

중립: 토지 소유자, 시골 국민

간섭주의의 직관적인 성격에도 불구하고, 이것이 국가를 유연한 강대국으로 변화시킬 수 있는 이유입니다. 이 그랜드 전략 게임에서 간섭주의를 채택한 플레이어들은 이주민을 유치하기 위한 개혁을 더 빨리 이룰 수 있거나 50% 이상의 과세율로 더 높은 수익을 얻는 등의 혜택을 누릴 수 있습니다.

뿐만 아니라 일찍 개입주의를 선택하면 플레이어들은 다른 국가들에 비해 더 빠르게 철강, 목재 및 원단 산업에 진출할 수 있어 효율적으로 이용할 수 있습니다. 그러나 개입주의는 즉각적인 이점을 가져오지는 않으며, 시작 시에는 다른 경제 시스템들이 더 유용합니다.

보잘 것 없는 산업의 기반을 마련하는 개방시세

Victoria 3 Laissez-Faire

요구 사항 효과 이해단체 지원
국제 무역

75% 사설 건설 할당

-25% 대출 이자율

+1 최대 회사 수

비정부 건물 기여 효율 축소 불가능:

  • +25% 자본가
  • +25% 상인들

건축 유형 보조금:

  • 인프라
  • 발전소
  • 무역 센터

투자 풀에 투자:

  • 제조업
  • 산업
  • 광산
  • 임업
  • 고무 재배지
  • 유정기
  • 인프라
  • 수고기
  • 어업

찬성: 산업가

반대: 토지소유주, 노동조합

강력한 찬성: 농촌인

이미 자신의 산업에 대한 계획을 결정한 Victoria 3 플레이어들은 보잘 것 없는 사람들에게 천천히 전환해야 합니다. 사설 건설의 증가와 대출 이자율의 큰 감소는 국가의 이상적인 이익률에 더욱 가까이 달려가는 프로세스를 가속화할 수 있습니다. 이 게임에서 개방시세를 사용하면 가능한 한 많은 건물을 짓되 많은 노동자를 수용해야 한다는 점을 잊지 마세요. 또한, 자본가로부터 추가로 받는 투자 풀 포인트는 경제에 실레를 더할 수 있습니다.

그러나 개방시세가 위험해지는 경우는 비정부 건물을 축소할 수 없다는 점입니다. 평행세계의 지배지향적인 캠페인을 계획하는 플레이어들은 현재 자원을 최적화하지 못하거나 활용하지 못하는 성에 개방시세를 실행하는 것이 어려울 수 있습니다.

추가적인 Q&A 콘텐츠:

Q: GDP가 낮은 나라에게는 Victoria 3에서 어떤 경제 시스템이 가장 적합한가요?

A: GDP가 낮은 나라에게는 Victoria 3에서 지휘경제가 가장 적합합니다. 정부 소유의 생산 및 모든 건물 유형에 대한 보조금은 가속화된 성장과 수익을 가져올 수 있습니다. 그러나 지휘 경제는 후반부 진행에는 적합하지 않을 수 있으므로 플레이어들은 그들의 발전에 기반하여 다른 경제 시스템으로 전환할 수 있어야 합니다.

Q: 이민자 유치와 수요 증대에는 Victoria 3에서 어떤 경제 시스템이 권장되나요?

A: 협동 소유 경제 시스템은 이민자 유치와 수요 증대에 이상적입니다. 재산 재분배와 중하위계층의 생활 수준 향상을 통해 협동 소유는 균형 잡힌 사회를 조성합니다. 이는 플레이어들이 높은 수요를 나타내는 서비스 및 고급 산업으로 나아갈 수 있도록 도와줍니다.

Q: Agrarianism은 Victoria 3에서 장기적인 경제 시스템인가요?

A: Agrarianism은 Victoria 3에서 경제의 장기적인 해결책이 아닙니다. 이는 전통주의에서 다른 시스템으로의 전환을 돕는 임시 경제 시스템으로, 토지소유주를 교란시키지 않고 다른 시스템으로 전환하기 어렵게 만들 수 있습니다. 따라서 플레이어들은 자신의 조치를 신중하게 계획해야 합니다.

Q: Victoria 3에서 개입주의의 이점은 무엇인가요?

A: Victoria 3의 개입주의는 유연성과 후반 게임 진행의 잠재력을 제공합니다. 이는 이민자 유치를 위한 빠른 개혁을 추구하고 50% 이상의 과세율로 더 높은 수익을 제공합니다. 또한, 개입주의는 다양한 산업에 더 효율적으로 확장할 수 있는 기회를 제공하여 다른 섹터에 진출하려는 플레이어들에게 가치 있는 선택지입니다.

Q: Victoria 3에서 어떤 경제 시스템이 보잘 것 없는 산업의 기반을 마련하는 데 적합한가요?

A: Victoria 3에서 보잘 것 없는 산업의 기반을 마련하는 데 권장되는 경제 시스템은 개방시세입니다. 사설 건설의 증가와 대출 이자율의 감소는 국가의 진전을 크게 가속화할 수 있습니다. 자본가로부터 받는 추가 투자 풀 포인트와 함께, 플레이어들은 번영하는 산업을 수립할 수 있습니다.


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참고 링크:

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