닌텐도의 양육의 어두운 면 게임 콘솔에서의 나쁜 아빠들.

많은 놀라운 닌텐도 아버지들의 존재에도 불구하고, 이 아버지들은 최악 중에 하나이다.

닌텐도의 부모 롤에서 진정으로 끔찍한 아빠

게임은 우리를 환상적인 세계로 옮겨가게하며, 영웅과 악당이 에픽한 모험에서 싸우는 곳이다. 그러나 흥분과 스릴 사이에 종종 간과되는 하나의 측면이 있습니다 – 부모 역할. 그래, 게임의 세계에서도 일부 부모는 자신의 아이를 키우는 데 뛰어나지 않습니다.

닌텐도는 우리에게 끝없는 기억에 남는 캐릭터를 줬지만, 그들 중 일부는 탁월한 부모로 간주될 수 없습니다. 이 기사에서는 닌텐도에서 가장 회자되고 의문을 제기할만한 양육 선택을 한 다섯 명의 가장 악명 높은 아빠들을 탐구해 보겠습니다. 그러니 동영상 가족의 문제점에 대비하고 가상의 가족문제에 대비하세요!

🕹️ 네스 그의 아버지 – 어스바운드

네스를 위해 거기에 있다고 하지만 항상 남아 있지 않다

어스바운드에서 네스 아버지가 그를 부르는

네스의 아버지는 비극적인 인물로 보이지만, 그의 아들의 삶에서 일관적으로 결여되어있습니다. 어스바운드 게임에서는 플레이어가 전화기를 찾아 네스가 아버지에게 전화를 걸고 게임을 저장할 수 있도록 해야합니다. 불행하게도 네스의 아빠는 언제나 힘들게 가족을 양육하기 위해 떠나 있습니다.

물리적으로는 존재할 수 없지만, 네스의 아버지는 아들의 가장 소중한 소식을 들을 수있을 때를 간직합니다. 가끔씩 조언과 지도를 제공하기도합니다. 그러나 가장 마음에 와닿는 순간은 게임의 끝에 다다랐을 때이며, 그는 진행 상황을 기록하는 대신 네스의 생일에 집에 가고 싶다는 소망을 표현합니다. 이는 수고로운 일상 문화에 휩쓸리거나, 크레딧에서 전화기를 형상화하는 것으로 상징적인 아버지의 존재와 스프라이트를 나타냅니다. 그는 본질적으로 “나쁜” 아빠가 아니지만, 아이들을 보살피기 위해 그를 막는 형편 때문에 그의 아이들을 위해 거기에 있을 수 없는 것은 유감스럽습니다.

⏳ 팜엘라의 아버지 – 마조라의 가면

팜엘라를 위험한 연구에 참여

팜엘라 아버지의 절반인 기브도 형태

자, 우리는 하이랄의 땅을 방문하여 마조라의 가면에서 팜엘라의 아버지에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 열정적인 과학자는 자신의 위험한 연구에 어린 딸을 참여시키며 아버지로서의 판단력에 대한 우려를 불러일으킵니다. 이 가족은 시계 도시에서 입장을 바꾸어 지브도와 기타 기괴한 생물을 연구하는 이카나 협곡으로 이사합니다.

팜엘라는 이제 몬스터들을 쫓아내기 위해 음악 상자가 “지브도에게 작별 인사”를 연주하는 집에 살게됩니다. 그러나 팜엘라의 아버지가 저주에 감염되면서 그들의 음악 상자의 원동력이 말라버립니다. 이제, 팜엘라는 점점 위험해지는 아버지로부터 자신을 보호할 뿐만 아니라 집을 둘러싼 지브도들로부터도 자신을 방어해야합니다. 그의 과학적 열정이 본질적으로 잘못된 것은 아니지만, 연구 목적으로 어린 아이를 위험한 협곡으로 옮기는 것은 “올해의 아버지”상을 받을만한 자격을 갖추지 못합니다.

🏠 플레이어의 아버지 – 동물의 숲

플레이어의 삶을 단호하게 결여하고 완전히 엄마에게 의존

아빠의 편지

음, 동물의 숲, 플레이어가 자신만의 이상적인 생활을 구축할 수 있는 아늑한 가상 세계입니다. 하지만 플레이어가 게임 안에서 그의 아버지의 존재를 고려할 때 얼마나 결여되어 있는지 생각하면 놀랄지도 모릅니다. 이 프랜차이즈에서는 플레이어의 어머니가 부모 책임을 맡으며, 플레이어를 확인하고 선물을 보내며 그리고 진심 어린 편지를 쓰기도합니다.

한편, 플레이어의 아버지는 그의 배우자에게 완전히 의존하고 있는 것 같습니다. 시리즈 전체에서 아버지는 거의 플레이어와 의사 소통하지 않습니다. 플레이어가 동물의 숲: 새로운 리프에서 아빠가 가끔씩 쓰기도하지만, 그는 어머니의 상호작용의 빈도와 따뜻함과는 비교에 거의 지어집니다. 아이의 삶에서 아버지가 이렇게 참여하지 않는 모습을 보면 실망스럽습니다, 특히 아이가 종일 톰늑의 끝이 없는 부채 상환을 하기 위해 힘들게 일하는 동안에도 말이지요.

🐢바우저 – 마리오

계속해서 바우저 주니어를 위험에 빠뜨리는 중

바우저 주니어와 주니어씨

슈퍼 마리오 썬샤인에서 바우저 주니어의 등장 이전에는 악명 높은 바우저가 아버지라는 것은 아무도 믿지 않았을 것입니다. 쿠파 말총은 바우저의 진짜 자식인지 여전히 논쟁거리이지만, 한 가지 분명한 것은 바우저가 바우저 주니어를 계속해서 스스로 위험에 빠뜨리게 하는 것입니다.

주니어는 아버지인 바우저의 조작적인 거짓말로 인해 현실을 왜곡하게 됩니다. 주니어는 피치가 자신의 어머니이며 마리오가 그녀를 납치했다고 믿고 있기 때문에 마리오와 끊임없이 싸웁니다. 그러나 바우저는 그를 제대로 되돌리는 대신, 주니어의 잘못된 믿음을 적극적으로 키우며 주니어가 또 다른 마리오와의 대결을 원하는 의사를 밝히면 “그게 내 아들이야!”라고 외칩니다. 바우저는 의심의 여지 없이 주니어를 사랑하지만 적절한 부모로서의 책임을 전혀 수행하지 못하며, 계속해서 주니어를 사악한 계획에 휘말어 넣습니다.

🕊️발리다 – 파이어 엠블렘 어웨이크닝

로빈을 그리마의 그릇으로 사용하려는 의도

파이어 엠블렘의 발리다의 마법 소환

발리다는 마지막으로 선 넌틴도 악한 아버지로 전향하는 캐릭터입니다. 악마의 영향을 받아 그의 자식을 적지 않게 위험에 빠뜨립니다. 발리다는 그리마를 숭배하는 그리마의 추종자들의 긴 세습에서 나온 인물로, 그의 자식인 로빈을 그리마의 그릇으로 부활시키기 위해 사용하고자 합니다. 불행히도, 로빈은 손에 불길한 “그리마의 표식”이 있습니다.

로빈의 어머니는 발리다의 진짜 본성을 알고 자신의 아이를 두려워하여 그를 피하고 도망갑니다. 몇 년 후, 로빈과 발리다가 만나면 발리다는 그들을 조종하고 이용하여 자신의 암흑적인 야망을 추진합니다. 실패 속에서도 발리다는 자신의 아이의 목숨을 희생하는 것을 간단히 생각하지 않고, 자신의 삶의 숨결마저 걸고도 로빈이 그리마를 부활시키는 운명을 거부하는 이유를 이해하지 못합니다. 악한 아버지들의 세계에서 발리다는 최고의 자리를 차지하며 부적절한 부모라는 타이틀에 어울리지 않습니다.


결론적으로, 닌텐도 게임의 다채롭고 흥미로운 세계 뒤에는 일부 부모들이 자신의 자녀를 양육하는 노력에서 실패하는 모습이 있습니다. 네스의 아버지는 물론 논리적으로 노력하지만 신체적으로는 있을 수 없는 자리를 찾게 되고, 팜라의 아버지는 그녀를 위험한 연구에 참여시키고, 없는 플레이어의 아버지는 엄마에게 의존하는 반면, 바우저는 지속적으로 바우저 주니어를 위험에 빠뜨리고, 발리다는 로빈을 위한 사악한 계획을 가지고 있습니다. 이러한 캐릭터들은 게임에서 부모의 어두운 면을 보여줍니다.

하지만 걱정하지 마세요! 게임 세계에는 가족적 유대 관계에 관한 따뜻한 이야기들도 있습니다. 《더 라스트 오브 어스》와 《브라더스: 투 손즈》 같은 작품은 감정적인 가족 관계의 깊이를 탐구하며 섬세하고 강력한 내러티브를 제공합니다. 그래서 다음 번 가상 세계로 여행을 떠날 때, 좋은 부모와 나쁜 부모를 주목해 보세요. 왜냐하면 현실 세계와 마찬가지로 가족의 상호 작용이 이야기를 만들어내기 때문입니다.

이 기사를 즐겼다면, 친구들과 동료 게이머들과 공유해 보세요. 그리고 기억하세요, 가상 세계에서도 좋은 부모는 모든 차이를 만들어낼 수 있습니다.


Q&A: 닌텐도의 부모 양육 문제에 대한 더 많은 통찰력

Q: 닌텐도 게임에서 좋은 아빠들이 있나요? A: 절대로 있습니다! 이 기사에서는 나쁜 아빠들에 초점을 맞추었지만, 닌텐도는 또한 우리에게 링크의 입양 아버지와 같은 멋진 아버지 상을 제공했습니다.

Q: 닌텐도 게임에서 나쁜 엄마들이 있나요? A: 물론입니다! 이 기사의 초점은 아니지만, 불완전한 어머니 상이 존재하는 경우가 있습니다. 예를 들어 《피널 판타지 IX》에서는 브라네 여왕이 자기 딸인 가넷 공주를 소홀히 다루거나 학대할 수 있습니다.

Q: 어머니-자녀 관계의 복잡성을 탐구한 게임은 있나요? A: 확실히 있습니다! 《포켓몬스터 에메랄드》는 플레이어의 캐릭터가 어머니의 지원과 격려를 받으며 여정을 시작한다는 것을 보여주는 건강하고 사랑스러운 어머니-자녀 유대 관계의 잘 나타난 예입니다.

Q: 닌텐도가 왜 그들의 게임에 결함이 있는 양육을 통합하는지 어떻게 생각합니까? A: 결함이 있는 양육은 캐릭터의 이야기 진행에 깊이와 복잡성을 더할 수 있습니다. 플레이어나 주인공에게 갈등과 도전을 제공합니다. 궁극적으로, 이는 플레이어에게 공감하는 감성적인 이야기의 레이어를 추가합니다.


References:The Last of UsBrothers: A Tale of Two SonsEmotional Management of Familial RelationshipsCatalog of Memorable CharactersExpectations for the Mario FranchiseAdditional References