던전 앤 드래곤 팬들이 시도해야 할 20가지 테이블탑 RPG

던전스 앤 드래곤즈는 환상적인 RPG 모험이지만 D&D 팬들이 즐길 수 있는 멋진 탁발 게임도 있습니다.

“`html

하이라이트

  • 어느 정도는 달라진 매력적인 경험을 위한 모험, 테마 및 메카닉을 찾기 위해 D&D 이상의 TTRPG를 발견하십시오.
  • 엘드리치 공포에서 현대 기술 세계로, Shadowrun, 살 콜 오브 꾸룰루 및 썬 Delta Green 같은 TTRPG를 통해 독특한 경험을 경험하십시오.
  • Fabula Ultima를 통해 생기 넘치는 JRPG에 영감을 받은 세계로 들어가거나, Bubblegumshoe에서 어리석은 이야기로 이야기를 풀어 가십시오.

던전즈 앤 드래곤스에게 감사드립니다. RPG 팬들은 멋진 판타지 모험을 떠나 세계를 구할 수 있으며 여러 가지 장난을 칠 수 있습니다. 흥미로운 점은 곧 TTRPG 팬들이 D&D 이외에도 자신들의 취향에 맞을 수도 있는 다른 게임이 존재한다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 던전즈 앤 드래곤즈 외에도, 다른 장르를 탐험하거나 새로운 테마를 다루거나 대중문화가 제공하는 최고의 세계 중 일부에서 진행되는 TTRPG가 있습니다.

유감스럽게도, 새로운 장르에 초보자들에게는 압도적일 수 있습니다. 결국, 어떤 TTRPG를 시도해야 하는지, D&D와 비슷하지만 여전히 새롭고 매혹적인 경험을 제공하는 게 뭘까요?

2024년 2월 28일 Rhenn Taguiam이 최신 정보로 업데이트됨: 2024년은 던전즈 앤 드래곤즈의 50주년을 맞이하여, 팬들에게 게임의 손맛있는 제5판을 소개할 새로운 플레이어즈 핸드북이 발매될 것입니다.

그러나 D&D 시스템에 지친 장르 팬들은 독특한 전제, 메카닉 및 이야기 옵션을 추가한 유사하게 매력적인 경험을 제공하는 다른 TTRPG를 시도하는 것을 고려해야 합니다. 이러한 면에서 D&D 팬들은 엘드리치 공포, 기술-매직 현대 세계 및 JRPG와 같은 더 생동감 있는 경험을 제공하는 TTRPG를 시도해야 합니다.

1 Shadowrun

판타지 생물이 넘쳐나는 테크노-매직 미래

Shadowrun

발매 날짜

1989

장르

사이언스 판타지

발행사

FASA, Fantasy Productions, Catalyst Game Labs

장점

  • 기술 값 및 속성 점수에 따라 D6에 의존하는 간단한 게임 메카닉
  • 부드러운 게임플레이를 위한 이벤트 빠른 해결
  • 캐릭터 생성에 더 많은 자유
  • 가까운 미래 판타지 현실 세팅은 관련 가능한 캐릭터들을 위한 공간을 만들어줄 수 있음

단점

  • 단순함으로 인해 기술적인 플레이를 더 요구하는 플레이어들이 불만을 느낄 수 있음
  • 현실 세계에 영감을 받은 세팅은 하드 판타지나 하드 사이파이 팬들에게 제한적일 수 있음

Shadowrun 프랜차이즈는 그 RPG 3부작으로 가장 잘 알려져 있지만, 모두가 핵심 Shadowrun TTRPG에서 영감을 받은 것입니다. 이 게임은 매직 카타클리즘으로 지구의 소위 “마법의 귀환”을 일으킨 멸망적인 버전에 설정되어 있으며, 이는 사회적으로 많은 사람들을 전통적인 판타지 생물로 변이시키는 과정입니다. 이 사건 이후 발생한 정치 경제적 붕괴로 인해 기업들이 알려진 세계의 많은 부분을 통제하고, 세계를 발전시키기 위해 기술-매직 산업간첩의 위험한 임무에 의존합니다.

피플이 이 번역에 참여하는 상황에서 타이틀과 관련이 있습니다. 플레이어들은 이 말을 문명적 봉사자와 용병으로 활동하거나, 심지어 이 세팅의 기술-신비한 기술을 해킹할 수 있는 특수한 드커와 같은 전문가로 일생을 보냅니다. 단순화된 전투 메카닉은 플레이어들이 다양한 적과 싸울 수 있게 해주며, 그들의 여러 임무 중에는 다양한 상대들과 싸우는 것 뿐만 아니라 로봇, 사이보그 및 심지어 인공지능적 침입 방어책과 같은 카운터조치와의 전투도 포함됩니다.

“““html

2 콜 오브 크툴루

엘드리치 호러의 최고 접근법 중 하나

Call Of Cthulhu

출시일

2018년 10월 30일

장르

서바이벌 호러

발행사

시아나이드, Focus Home Interactive

장점

  • 상태 시스템은 캐릭터의 생존에 기술적 층을 더해 게임의 공포를 더욱 심리적으로 만듦
  • 조사 과정은 세팅의 세계를 알고 있는 것이 생존과 더불어 값진 것으로 만듦
  • 기술 시스템은 플레이어가 행동을 통해 성장할 수 있도록 하여 현실에 더 가깝게 만듦

단점

  • 상태 시스템은 스토리텔링 가능성을 희생할 수 있음
  • 기술 시스템은 잘못 사용하면 남용될 수 있음
  • 단순한 전투 메카닉은 액션 팬들에게 실망스러울 수 있음

H.P. 러브크래프트의 성명에서 영감을 받아 ‘가장 큰 두려움은 알려지지 않은 두려움’이라고 말한 크툴루의 부름 TTRPG는 원시적인 면을 탐험하며 미쳐가는 측면에 발 담근 경험을 선사하는 플레이어들에게 아마도 가장 좋은 자원일 것입니다. 기술적으로 어디에서든 기술적으로 설정할 수 있는 러브크래프트 RPG는 플레이어들이 일상적인 사람들의 역할을 맡아 다양한 상황을 통해 점차적으로 이상한 신비에 빨려들어가는 것을 허락합니다. 게임플레이의 핵심은 알려지지 않은 공포의 천천히 드러나는 것에 있으며, 플레이어들은 이 세계 이면의 힘과 신비한 마법, 지식, 그리고 정신을 보존하려는 위험에 처해가며 우호적으로 대립해야 합니다.

게임의 기술 시스템은 또한 캐릭터의 기술 세트를 계속 사용할 것을 격려하며, 그들의 능력은 건강한 상태에서 성공적으로 활용하는 한 향상됩니다. 경험을 통해 레벨을 올리거나 회복하는 대신에 이 세션을 무섭게 만드는 레이어를 추가하여 언제든지 기존의 방식으로 히트 포인트를 회복할 수 있습니다. 이는 좀더 호러 지향적 경험에 완벽합니다.

3 델타 그린

초자연 현상 조사

Delta Green

출시일

2016년

장르

호러, 음모 소설

발행사

아크 드림 퍼블리싱

장점

  • 정부 지원(아니면 그렇지 않은)의 반전된 국제 설정이 게임의 인간 측면에 유연성을 더함
  • 추상화 중심의 장비와 행동은 균형과 창의성을 높임

단점

  • 추상화 의존은 다른 플레이어가 귀한 기술적 구성 요소와 전투를 희생해야 할 수 있음
  • 메커니즘은 여전히 크툴루의 부름 느낌을 줌

크툴루에 영감을 받은 비디오 게임은 아니지만, 델타 그린 의 엘드리치 영감은 게임의 첫 번째 버전에서 크툴루의 부름 TTRPG를 위한 세팅으로 명백히 드러납니다. 그러나 해당 설정은 나중에 자체 롤플레잉 게임으로 확장되었으며, 그 초저마한 델타 그린의 활동에 초저마한 조직이 지능 네트워크 내에 깊은 잠재우 채로 배치되어 초자연 현상을 조사하도록 활동합니다.

“`

럽칠루 기반을 두고 있지만, 델타 그린은 플레이어들에게 조사 부분에 대한 더 나은 통제권을 제공하는 데 특화되어 있습니다. 델타 그린의 일원이거나 불만을 품은 구성원들로부터 파생된 로그 조직의 일원이 되면, 더 인간적인 맛을 더해 줍니다. 특히 미치가 위험과 다른 위험 요소가 연계된 상황에서 모험에 추가될 때 더 인간적인 멋을 느낄 수 있습니다.

워해머 판타지 롤플레이 4

더 무자비하지만 충실한 판타지 삶에 참여하십시오

Warhammer Fantasy Roleplay

출시 날짜

1989

장르

판타지

게시자

게임즈 워크샵

장점

  • 경력 시스템은 플레이어들에게 다양한 진전 계층을 추가하여 대부분의 설정-가능한 직업에 깊이를 더합니다. 싸움 이외의 거의 모든 직업에 깊이를 더합니다.
  • 백분율 주사위가 모든 조치에 사용되어 더 부드럽게 됩니다.
  • 무자비한 게임 플레이는 위험-보상에 초점을 맞추어 조치를 더 신중하고 가치 있는 것으로 만듭니다.

단점

  • 경력 시스템은 실현하기까지 여러 세션이 소요될 수 있으며, 높은 순위가 추구할 가치가 없습니다.
  • 백분율 주사위는 다른 TTRPG의 주사위 다양성과 비교했을 때 너무 동일하게 느껴질 수 있습니다.
  • 규모와 설정은 플레이어들에게 너무 무자비하게 느껴질 수 있습니다.

운명의 곳, 또는 워해머 판타지 롤플레이의 세계에서는 카오스 신들의 힘이도 인간, 드워프, 엘프, 또는 리자드맨 등 세계의 여러 집단에 영향을 끼쳤다. 그 빛나는 스페이스 마린과 이담적인 외계인 적들이 나오지 않는다는 점에서, 워해머 판타지 롤플레이는 그 브랜드가 알려진 무자비하지만 현실적인 멋을 유지합니다. 플레이어들이 자신의 영웅적 이야기에서 직면하는 도전들은 그들의 조치의 운명을 결정하는 데 사용되는 백분율 주사위가 종종 그들에게 반대로 작용할 수 있어, 강력한 마법이 경험이 부족한 이들에게 영향을 줄 수도 있습니다.

그러나 워해머 판타지 롤플레이는 롤플레이 옵션에 있는 풍부한 세계를 고려합니다. 경력 시스템은 RPG에서 전통적인 클래스 아키타입을 대체하며, 이번에는 플레이어들이 직업을 맡고 이야기가 요구하는 경우 직급을 높일 수 있게 합니다. 캐릭터 행동의 이러한 깊이는 플레이어들이 자신의 창작물에 더 감정을 갖게 도와주며, 경험에 더 몰입할 수 있는 매력을 더해 줍니다.

페뷸라 울티마 5

생동감 넘치는 세계에서 JRPG 꿈을 이루다

페뷸라 울티마

출시 날짜

2022년 10월 6일

장르

판타지

게시자

Need Games

장점

  • JRPG 영감이 이야기에 더 낙관적인 면을 추가합니다.
  • 액세스하기 쉬운 캐릭터 시트, 전투 및 기술 메커니즘은 조치의 다양성을 더합니다.
  • 페뷸라와 울티마 포인트는 모든 이들이 돌발적인 영웅적이고 악당적인 순간을 만들기 위한 더 크리에이티브한 공간을 제공합니다.

단점

  • 너무 많은 접근성은 일반적으로 비디오 게임 JRPG에 있던 전술적인 멋을 없앨 수 있습니다.
  • 상대적으로 작은 수록록은 독특한 조우를 만들기 어렵게 할 수 있습니다.

“`html

Fans of 파이널 판타지 게임 who want to experience the vibrance of the JRPG in their own TTRPG settings won’t need to do an overhaul of D&D mechanics to accommodate a Final Fantasy-esque experience. Thanks to Fabula Ultima, fans may find a TTRPG especially tailored to JRPG mechanics. Emphasizing story-driven action, Fabula Ultima makes use of more simplified mechanics to perform actions as well as straightforward gameplay to easily get stories going.

Particular to the game is its implementation of Fabula Points and Ultima Points, both resources players and villains can earn as they do actions that affect the course of combat. With heroic deeds possibly pumping adventurers for wondrous moments while villains can use the extent of their evil for one last hurrah, Fabula Ultima’s gameplay can be fast-paced but impactful for its players.

6 Bubblegumshoe

범인들을 찾아라!

Bubblegumshoe

출시일

2016

장르

청소년, 일상, 미스터리, 스릴러

배급사

Evil Hat Productions LLC, 2016

장점

  • 숫자 계산에 그치지 않고 역할 연기 가능성 확장
  • 배경 정보(예: 관계)에 중점을 두어 더 강력한 이야기 구성 가능

단점

  • 청소년을 위한 테마가 강하여 장르 확장에 어려움 존재
  • 현대 학교 생활을 소재로 한 전개가 제한적일 수 있음

Those who want to 전통적인 던전 탐험을 쉬고 다양한 미스터리 해결을 시작하고 싶은 사람은 이야기 중심, 직관적인 메카닉으로 구성된 Bubblegumshoe에 흥미를 느낄 것입니다. 이 상당히 경쾌한 TTRPG에서 Bubblegumshoe는 청소년 탐정의 역할을 맡게 하여 마을 한복판을 괴롭히는 가장 흔한 미스터리부터 가장 복잡한 미스터리를 해결하도록 할 것입니다.

Bubblegumshoe를 흥미롭게 만드는 것은 현실적인 설정과 리소스 관리입니다. 이것은 플레이어들이 어디서든 너무 압도받지 않고 미스터리에 도전할 수 있도록 합니다. 작은 교실에서부터 큰 도시까지. 미스터리 틴 느와르 장르로, 이 TTRPG는 플레이어들이 목표, 동기, 패턴, 그리고 알리바이를 추론할 공간을 제공하는 복잡한 관계망을 형성할 수 있습니다.

7 풍수지도 2

중국무술영화의 강렬한 액션을 경험해보세요

풍수지도 2

출시일

2015

장르

무술

배급사

Atlas Games

장점

  • 감각적인 메카닉으로 인해 멋진 장면의 여지를 많이 남김
  • 무술 영화 장르에 대한 사랑의 편지

단점

  • 엄격하게 설정된 캐릭터 아처타입은 플레이어의 창의력을 제한할 수 있음
  • 액션을 중점으로 하지 않는 이야기는 게임을 다소 지루하게 만들 수 있음

“““html

1999년 출시된 것에도 불구하고, Feng Shui 2는 특히 홍콩 영화를 즐기는 팬들과 많은 공감을 얻고 있습니다. 이곳에서 무술이 풍부한 대화와 흥미 진진한 설정과 결합하여 풍부한 영화적 이야기를 이루기도 합니다. 그 자체로 흥미로운데, 플레이어는 시간 여행을 통해 다양한 시대로 이동할 수 있습니다 – 대통, 아편 전쟁, 현대 홍콩, 심지어 포스트 아포칼립스적인 환경까지.

그 뿐만 아니라, 이러한 설정은 순수한 행동뿐만 아니라 영화적으로 유연한 무술을 강조하는 액션 영화와 유사한 설정과 이야기를 포함하고 있습니다. Feng Shui 2에서 흥미로운 점은 게임의 직선적인 게임플레이입니다. 이 게임은 1d6 (육면체 주사위)를 간단하게 사용하고 이 결과를 속성 및 스킬에 추가하여 무술 및 기타 능력을 수행하기가 훨씬 쉬워졌습니다.

8 Warcraft: The Roleplaying Game

아제로스의 구세주 또는 파괴자가 되어 이전 월드 오브 워크래프트 세팅에서

Warcraft The Roleplaying Game

출시일

2005

장르

판타지

발행사

White Wolf Publishing

장점

  • 워크래프트 게임의 풍부한 로어가 작업에 역할을 부여
  • D20 OGL은 기존 D&D 팬들에게 쉽게 전환이 가능

단점

  • 세계에 대한 익숙하지 않은 점이 게임을 지루하게 만들 수 있음
  • GM에게 대한 구체적인 정보(예: 경험치, 몬스터 통계 블록)의 부재는 많은 즉흥을 필요로함

아제로스와 같이 방대한 세계가 TTRPG 플레이어들을 끌게 되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Warcraft: The Roleplaying Game은 공식 규칙과 툴킷을 가지고 워크래프트를 TTRPG의 영역으로 가져옵니다. D&D의 팬들은 특히 이 게임에서 Open Gaming License를 사용한다는 점에서 D&D와 함께하면서 마치 집에 온 듯한 느낌을 받을 것입니다.

Warcraft RPG를 매력적인 게임으로 만드는 것은 함께 제공되는 풍부한 세계입니다. 얼라이언스 탄생 직후와 호드 및 번니의 성장하는 위협이 뒤쫓아 올 때, 플레이어들은 역사의 흐름을 바꿀 수 있는 세계순회 모험에 빠질 수 있습니다. 또한 MMORPG에서의 워크래프트 로어의 풍부함으로 인해, 플레이어들은 거기서 발생하는 이야기들을 모방하고 다른 결정을 내릴 수 있는지 살펴볼 수 있습니다.

9 Dragon Age RPG

비디오 게임 밖에서 Thedas 탐험하기

Dragon Age RPG

출시일

2017

장르

판타지

발행사

Green Ronin Publishing

장점

  • Dragon Age 시리즈 설정에 위치하므로 로어에 대한 토대가 충분
  • 직관적인 메카닉으로 쉽게 플레이

단점

  • Thedas와 게임을 모르는 점이 플레이어의 즐거움을 해칠 수 있음
  • 어떤 체크 및 굴림은 불필요하게 많은 주사위를 요구함
  • 스탄트는 이중 굴림이 필요하여 멋진 장면을 만들 확률이 크게 감소함

“““html

Considering the richness of the world of Thedas, it makes sense for fans of Dragon Age to want to have grand TTRPG adventures set there. Luckily enough, Dragon Age RPG has an entire toolkit developed for this – alongside a straightforward set of rules that makes this TTRPG extremely easy to pick up.

What’s interesting about Dragon Age RPG is how the TTRPG makes use of Thedas as a huge setting for unique adventures. Players can take the role of warriors, mages, and rogues to either save the world or make a name for themselves. With each class having a unique set of specializations with unique abilities, players can have a fun time customizing their teams and making use of their archetypes’ skills both in and out of combat with their flexible systems.

10 Index Card

Create Stories On The Fly With Lightweight Mechanics

Index Card RPG

Release Date

2022

Genre

Any, Mixed

Publisher

Runehammer Games LLC

Pros

  • Lightweight system makes it easy to pick up and play at the onset
  • Adaptable mechanics can fit in other systems

Cons

  • Concepts can be a bit abstract, making them hard to appeal to players heavy on themes

In keeping with its simplistic name, Index Card poses one of the most flexible and straightforward TTRPG systems out there. Similar to the likes of Fate and GURPS, Index Card aims to provide a system that prioritizes storytelling, with mechanics flexible enough for players to adapt to various settings and genres.

What’s cool about Index Card is how the system is made to quickstart one-shots and campaGameTopics on the get-go. Its straightforward “skills-that-matter” outlook into toolkits allows players to quickly think of character archetypes and emphasize their innate strengths on the fly and can make for quick and delightful stories.

11 Fiasco

Create An Elaborate Story With No Complex Mechanics

Fiasco - TTRPGs Like Dungeons And Dragons

Release Date

2009

Genre

Any, Mixed

Publisher

Bully Pulpit Games and Amusements

Pros

  • Fully open concept can adapt to any type of story
  • Emphasis on collaboration can make everyone take ownership of the story
  • Rules are built to ensure characters have some way of relating to each other and affecting each other’s actions

Cons

  • Extremely improv-heavy – players need to fully commit to collaborating to create a story
  • Lack of stats makes the game less appealing to number crunchers

“` “`html

퀵 원샷 세션에서 창의적으로 아이디어를 발휘하고 싶어하는 플레이어들은 Fiasco의 복잡하지 않은 구조를 칭송할 것입니다. 대부분의 TTRPG와 달리 Fiasco는 GM (게임 마스터)가 필요하지 않습니다. Fiasco의 핵심은 플레이어들이 “실패한 갑작스러운 작전” 영화 서브장르를 연기하는 것을 허용합니다. 예를 들어, 플레이어들은 동일한 유물을 훔치려는 관련 없는 캐릭터들로 구성될 수 있습니다 – 그들의 꾀 때문에 실패할 수도 있습니다.

Fiasco는 대부분의 게임과 달리 거의 어떠한 준비도 필요로하지 않습니다. 플레이어들은 대부분의 플롯 요소를 즉석에서 만들어냅니다. 결과적으로 플레이어들은 캐릭터, 관계 유형, 캐릭터의 필요성, 그리고 잠재적인 물건과 관심 지역을 결정합니다. Fiasco의 규칙에 따르면, 각 플레이어는 장면을 연기할 수 있습니다. 흥미로운 점은, 해당 플레이어가 다른 플레이어들의 지시에 따라 장면에서 성공하거나 실패하며, 다른 카드들이 뜻밖의 상황을 열어줍니다. 결국, 플레이어들은 Fiasco에서만 흥미로운, 즐거운 또는 재미있게 엉뚱한 이야기를 전하게 될 경우에만 성공을 거둘 수 있습니다.

12 Pathfinder

더 안정적인 D&D 대안

여러 캐릭터가 있는 Pathfinder Wrath of the Righteous 공식 아트워크

출시일

2009

장르

판타지

발행사

Paizo Publishing

장점

  • 익숙한 D20 기반으로 모든 종류의 플레이어에게 접근성을 제공
  • “완전한” 코어 규칙서는 플레이에 충분한 지침을 제공
  • D&D 메커니즘을 단순화하고 개선하여 보다 플레이하기 쉬운 판타지 RPG (예: Class 강화, 쉬운 격투)로 전환

단점

  • 캐릭터 생성 시스템이 길어 플레이어들을 망설이게 할 수 있습니다
  • 확장된 전투 옵션은 플레이어와 GMs에게 경험을 방해할 수 있습니다
  • 확장 된 자료에 접근하고 싶은 경우, D&D를 하는 것이 나을 수도 있습니다

원래는 D&D 3.5e의 수정판인 오픈 게임 라이선스에 기반을 둔 Pathfinder는 자신의 TTRPG로 분화했습니다. 이제 두 번째 판도인 Pathfinder는 D&D에 대한 보다 단순화된 대안으로 도약하였습니다. 본질적으로, 플레이어들은 행동 경제 및 심지어 통계 등에서 Pathfiner를 통해 더 간단하고 더 재미있는 경험을 누릴 것입니다.

D&D처럼, Pathfinder의 플레이어들은 자체 홈브루 세계에서 플레이할 수 있습니다. 그러나 여기서 극적으로 변화하는 것은 전투 메커니즘과 캐릭터 성장 전반에 있습니다. Pathfinder는 다양한 행동 유형 대신 제한된 행동 풀에서 일정 포인트를 소비하는 행동을 가지고 있으며, 턴을 간단화합니다. 또한, 모든 스킬은 통계 및 플레이어 레벨에 따라 확장되므로 역할 연기 또한 단순화됩니다. 규칙을 실험하고 싶어하는 플레이어들은 Pathfinder를 참고할 수 있습니다.

13 Star Trek Adventures

이전 어느 사람도 간 적 없는 곳을 발견하라

스타 트렉 어드벤처 - D&D와 유사한 TTRPG 이미지

출시일

2017

장르

Sci-Fi

발행사

Modiphius Entertainment

장점

  • 기존의 프랜차이즈는 다양한 소스 자료에 대한 길을 제공합니다
  • 팬들은 도전적이고 성취감 있는 스타 트렉 시나리오를 만들어낼 수 있습니다
  • 캐릭터들은 이미 최고 수준으로 구축되어 있으며, 표준적인 성장보다는 역할 연기를 강조합니다

단점

  • 경험 적음 GMs는 새로운 플레이어들을 설정에 잠기게 하지 않으면 플레이어들이 외떨어진 느낌을 받을 수 있습니다
  • 전통적인 선형적 진행의 부재는 숫자 계산을 꺼리게 할 수 있습니다

“““html

누구도 가보지 않은 곳으로 대담히 나아가고 싶은 플레이어들은 스타트렉 어드벤처를 좋아할 것입니다. 사이파이 TTRPG에 갈망하는 누구나 어드벤처의 깊이를 평가할 것이며, 특히 가장 큰 사이파이 프랜차이즈 중 하나를 기반으로 한 경우 더욱 그렇습니다. 어드벤처에서 플레이어들은 스타플릿 장교의 역할을 맡아서 흑홀을 막고, 외계인 내전을 억제하고, 모든 종류의 위협으로부터 연방을 구하는 등의 임무를 수행합니다.

스타트렉을 사랑하는 사람들은 드디어 은하의 다양한 사분면에서 모험에 나서볼 수 있습니다. 게다가 하드코어 팬들은 심지어 어드벤처에서 장면을 맞추어 어떤 스타트렉 시리즈의 에피소드도 맞출 수 있습니다 (몇백 개의 에피소드가 있었는데, 누군가 진정으로 영감을 알아볼까요?) – 그리고 플레이어들을 엔터프라이즈의 완전 회원이나 전설적인 선박으로 발휘할 수 있습니다.

14 Masks

독특한 세계에서 슈퍼히어로가 되기

마스크: 새로운 세대 - 던전 앤 드래곤처럼 TTRPGs

출시일

2016

장르

슈퍼히어로

발행사

Magpie Games

장점

  • 플레이북은 새로운 요소를 탁월하게 제공하며, 게임 내에서 슈퍼히어로 트로프를 메카닉적으로 적응시킬 수 있는 방법을 제공
  • 전투 내외에서 이용할 수 있는 동작은 옵션을 확장함

단점

  • 테마 중심적이어서 다른 요소로 확산되는 이야기가 망가질 수 있음
  • 파워 크리프트가 연장 세션에 영향을 줄 수 있음

할시온 시티에서는 슈퍼히어로와 슈퍼빌런들이 싸울 때마다 보통의 날입니다. 그리고 마스크: 새로운 세대 에서, 플레이어들은 젊은 슈퍼히어로들의 팀을 이끌어 운명을 미래로 미리 세우게 됩니다. 이 슈퍼히어로 TTRPG에서 플레이어들은 드디어 마블이나 DC 유니버스의 꿈을 이룰 수 있습니다. 게다가 다른 RPG 시스템과 달리, 마스크는 슈퍼히어로를 생성하는 데 상대적으로 손을 놓을 수 있는 접근 방식을 제공합니다.

마스크에서는 플레이어들은 슈퍼히어로를 세웁니다 플레이북이나 “기본” 초인의 아처타입에 기반합니다. 이에는 반영웅 (개혁된), 슈퍼 에이전트 (병사), 또는 비밀 아이덴티티를 갖는 사람 (야누스)이 포함됩니다. 게다가 마스크의 유연성 정도는 플레이어들이 자신만의 슈퍼히어로를 만들거나 그들의 어린 시절 우상을 기반으로 한 하나를 플레이하도록 영감을 줄 수 있습니다!

15 Leverage: 롤플레잉 게임

코미디 플레어와 함께 강도 행세하기

레버리지 RPG - 던전 앤 드래곤처럼 TTRPGs

출시일

2010

장르

코미디, 스릴러, 미스터리, 강도

발행사

Margaret Weis Productions

장점

  • TV 시리즈 레버리지 소스 자료는 시네마틱 경험이 더욱 시각적인 분위기 제공
  • 코미디에 중점을 두어 다른 것들과 비교했을 때 게임이 훨씬 가볍게 느껴짐
  • 접근하기 쉬우며, 빠른 세션을 용이하게 해주는 그랩 앤 고 아처타입

단점

  • 강도를 만드는 것이 어려울 수 있음
  • 코미디 중요성이 틀린 사람들과는 지루할 수 있음

“““html

2010년 TTRPG인 이 게임은 2008년부터 2012년까지 방영된 TNT Leverage 드라마를 바탕으로 합니다. 그리고 이 납치 드라마는 Ocean’s와 더 심각한 납치 이야기에 액션-코미디 요소를 더해주는데, Leverage: The RPG는 그 쇼의 최고의 특징을 강조하며 플레이어와 팬들에게 이야기의 완전한 통제권을 부여합니다. Blades와 같은 다른 납치 게임만큼 몰입 즐길만한 게임은 아니지만, Leverage: The RPG는 현대 버젼 로빈 후드 이야기를 떠나고 싶어하는 플레이어들에게 완벽한 선택지입니다.

Leverage: The RPG에서 플레이어들은 특정 기술 세트 내에서의 특화를 믿는 다섯 가지 역할에 기반한 크루를 만듭니다. Cortex Plus 시스템으로 플레이어들은 납치 도중 마주하는 문제를 창의적으로 해결하는 빠르고 자유로운 문제 해결 방식을 갖게 됩니다. 혁신적인 Flashback 시스템으로 크루와 이야기꾼은 정기적으로 “플롯 포인트”를 교환하여 이야기를 흥미롭게 만듭니다. 이 납치 쇼를 바탕으로 한 TTRPG로, 플레이어들은 심지어 시리즈 주인공들을 자신의 크루로 선택할 수도 있으며, 쇼의 에피소드를 바탕으로 한 이야기도 만들 수 있습니다.

16 Cyberpunk Red

Hack, Shoot, And Make A Name For Yourself In The Setting Of The Hit RPG

Cyberpunk Red - TTRPGs Like Dungeons And Dragons

출시 날짜

2020

장르

Sci-Fi, Dystopian

발행사

R. Talsorian Games Incorporated

장점

  • Cyberpunk 2077과 직접적으로 관련된 로어로 풍부한 자료를 플레이어에 제공
  • 미래지향적인 설정은 플레이어들에게 상쾌한 바람을 불어넣어 줍니다

단점

  • 복잡한 전투 시스템
  • 해킹과 실시간 전투의 균형을 맞추는 것은 플레이 시간을 방해할 수 있습니다

Cyberpunk 2077의 팬들은 히트 CD Projekt Red 제목이 TTRPG에서 비롯된 것을 알고 있습니다. 예상대로, Cyberpunk TTRPG는 기업과 사이버네틱스가 인류의 운명을 결정하는 미래적인 초토화에서 진행됩니다. 다른 TTRPG와는 달리, Cyberpunk Red는 플레이어들에게 이 미래적 풍경의 상호 작용하는 힘들 사이에서 다양한 문제를 해결하도록 요구합니다. 출처 장르에 대한 충실성처럼, Cyberpunk은 플레이어들이 입장을 취하고 인류에 대한 자신들의 비전을 재정의할 것을 강요합니다.

메카닉 적으로, D&D 팬들은 Cyberpunk이 제공하는 전투와 역할 연기의 깊이를 감상할 것입니다. 어찌되었든, 이 게임은 실시간 전투와 사이버공간에서의 넷런닝을 위한 별도의 메카닉을 제공합니다. 게다가, 이 게임은 사이버네틱스와 컴퓨터 프로그램에 대한 철저한 메카닉을 갖추고 있습니다 – 이는 과학 소설 팬들이 크게 감사할 요소입니다.

17 Blades In The Dark

Conduct Elaborate Heists Or Hasty Missions With Flexible System

blades-in-the-dark-ttrpg

출시 날짜

2017

장르

Fantasy, Thriller, Mystery, Heist

발행사

Evil Hat Productions

장점

  • 간단한 메카닉으로 플레이어에게 접근이 용이함
  • 적응 가능한 아케타입 또는 플레이북이 여러 시나리오와 흥미로운 캐릭터 옵션으로 이어질 수 있음
  • 플래쉬백 및 진행 상황은 다른 게임에 적용할 수 있음

단점

  • 완전한 사용자 정의 부재로 인해 플레이어들을 방해할 수 있음
  • 납치 작업을 만들기 어려울 수 있음

“““html

일부 사람들은 어둠 속의 칼날 (Blades In The Dark)을 훔치기 RPG라고 부르지만, 이는 대부분 도시 판타지의 라인으로 들어간다. 원작 게임의 플레이어들은 범죄자와 초자연적인 존재가 공존하는 산업 세계인 도스콜에서 세션을 진행하길 원할 수 있다. 그러나 이 게임의 전문점은 아청 것 플레이북과 빠르고 유연한 게임 형식을 결합한 것이며, 이로 인해 더 신선한 이야기를 위한 현지 플레이를 촉구한다는 점이다.

게다가, 어둠 속의 칼날의 독특한 플래시백 비용 체계는 몇 가지 다채로운 플롯 포인트를 만든다. 결국, 이렇게 함으로써 플레이어들은 훔치기 전에 심층적인 계획에 특별한 자원을 사용하거나 플래시백을 활용하여 훔치기를 자신들에게 유리하게 만들 수 있다. 어떤 방식으로든, 칼날은 이야기꾼이 플레이어들을 위해 도전적인 시간을 가능하게 하도록 구성되어 있으며, 이는 그들이 여전히 가치있는 방법으로 승리하는 데 도움이 되는 것이다.

18 레전드 오브 더 파이브 링스

요소와 무술이 주요 하이라이트로 떠오른다

레전드 오브 더 파이브 링스 - 던전 앤 드래곤과 같은 TTRPG

출시일

1997

장르

판타지, 무술

발행사

알데라크 엔터테인먼트 그룹

장점

  • 역할 연기와 전투를 균형 있게 조화시킨 간소화된 메카닉
  • 다양한 캐릭터 맞춤 설정 옵션들이 게임에 기여
  • 원소 다섯 개의 링스 개념은 역할 연기와 메카닉을 결합

단점

  • 전통적인 일본 풍의 로쿠간 설정이 한계가 될 수 있음
  • 숫자 계산이 처음에는 겁나는 경향

덕분에 레전드 오브 더 파이브 링스의 팬들은 TTRPG의 모험을 로쿠간 이국의 땅으로 가져갈 수 있다. 레전드 오브 더 파이브 링스 시리즈에서 로쿠간은 일본의 후대가 비슷한 사회와 문화를 자랑하며 아시아 문화의 요소를 포함한다. 플레이어들은 아시아 나라들의 다양한 신화에서 영감을 받은 신비한 짐승과 마법을 만나면서 자신들의 주인에게 충성하는 사무라이 역할을 맡는다.

로쿠간의 깊은 이야기와 문화 외에도, 레전드 오브 더 파이브 링스 플레이어들은 역할 연기에 대한 혁신적인 접근 방식을 감상할 것이다. 이는 특정 주사위 굴림 결과를 계속 유지해야 하는 롤 & 킵 시스템을 활용하며, 그 결과가 좋은지 나쁜지에 상관없이 결과를 유지해야 한다. 게다가, 플레이어들은 게임을 진행하기 위해 각각의 두 개의 특성을 포함하는 다섯 개의 링스에 의존한다. 레전드 오브 더 파이브 링스에서는 결과가 이야기 진행에 중요한 역할을 한다. – TTRPG의 주목할 만한 특징 중 하나이다.

19 월드 오브 다크니스

음모, 뱀파이어, 늑대인간 등 어둠의 세계 속에 정착한

월드 오브 다크니스 - 던전 앤 드래계앤과 같은 TTRPG

출시일

1991

장르

초자연적

발행사

화이트 늑대 출판사, 온릭스 패스 출판사

장점

  • 사회 및 정치적 게임은 일반적인 행동 중심 TTRPG들과 비교했을 때 상쾌함
  • 다수의 주사위를 굴려야 하는 주사위 풀 시스템은 기쁨을 주어
  • 풍부한 이야기로 게임하는 것 뿐만 아니라 읽는 것도 즐겁게 만드는 풍부한 이야기

단점

  • 사회적 게임에 중점을 두는 것은 행동을 좋아하는 사람들에게는 게임을 지루하게 만들 수 있음
  • 어두운 주제가 다루는 내용이 다른 사람들에게 너무 극단적일 수 있음
  • 진화하는 메타플롯은 소스북을 통해 따라가기 어려울 수 있음

“`

Fans who want to focus more on storytelling and personal narratives would appreciate the character focus World of Darkness offers. In this TTRPG, players become a part of a darker version of the real world – where conspiracies are today’s news, secret societies are open secrets, and supernatural creatures roam the night. Unlike other RPG systems, World of Darkness has separate rulebooks dedicated to various supernatural creatures, all desGameTopiced to fit within the same world.

In turn, players can embark on adventures purely as Vampires, Werewolves, Mages, Hunters, or a mixture of all of them. With a system that relies more on creative attribute-skill mixtures, the World of Darkness can make dialogue just as interesting as combat, and hours’ worth of sessions can be about fulfilling the same goal with different approaches – guns blazing, silent as the wind, or through pure bureaucracy. There’s always something for all kinds of players in World of Darkness, provided they’re willing to embrace the night.

20 Fate Core

A Highly Flexible TTRPG System For Every Genre

Fate Core - TTRPGs Like Dungeons And Dragons

Release Date

2003

Genre

Any, Mixed

Publisher

Evil Hat Productions

Pros

  • Straightforward mechanics leave openings for homebrewing almost any concept
  • Flexible ruleset paves the way for player agency, letting them create almost any character and dictate the game’s flow at their pace

Cons

  • Free-flowing mechanics require a lot of improvisation
  • Extremely open system can lead to exploiting mechanics

Players seriously in need of a more freeform TTRPG experience will love the Fate system. In fact, it’s so free-form that there’s no default setting – and other RPGs actually use Fate as their basis. As a result, players can rely on Fate to homebrew worlds of their own without being restricted by the mechanics of other TTRPGs.

Essentially, Fate offers a focus on roleplaying by lessening the need to roll a ton of dice. Instead of standard attributes, players declare special traits or “aspects” that their characters specialize in. As a result, characters more or less are considered “mediocre” in all things except their declared skills. In the process, there’s more room for roleplaying and highlighting character strengths. For D&D fans, Fate serves as a good playground to learn how to roleplay both strong stats and dump stats.