두네 수집 카드 게임에서 배운 성공의 비법

[모던 게임이 배울 수 있는 굴곡은에 대한 교훈] 적고 도태한 CCG로부터 알아보는 것

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두네 컬렉터블 카드 게임으로부터의 성공 수업

트레이딩 카드 게임은 이익을 창출할 수 있는 잠재력으로 인해 플레이어와 경영진 모두에게 항상 큰 인기를 끌었습니다. 마법: 더 개더링(Magic: The Gathering)을 살펴보세요. 이것은 하스브로에게 2023년에 10억 달러의 브랜드로 자리매김했습니다. TCG 시장에서 Universes Beyond 오퍼링의 등장과 증가하는 경쟁 속에서 신규 게임인 디즈니 로르카나(Disney Lorcana), 스타워즈: 언리미티드(Star Wars: Unlimited), Altered, 플레시 앤 블러드(Flesh and Blood)와 같은 게임들이 번창할 수 있을까요? 그럼 한번 1990년대로 시간을 돌려놓고 두네 컬렉터블 카드 게임으로부터 몇 가지를 배워봅시다.

IP만으로는 충분하지 않습니다

두네 CCG로부터 배울 수 있는 중요한 교훈 중 하나는 성공적인 게임이 유명 인물들을 카드에 그리는 데 그치지 않는다는 것입니다. 소스 소재의 본질을 정확히 포착하는 몰입형 경험을 만드는 것이 중요합니다. 두네: CCG는 복잡한 정치 및 경제 요소를 통합하고, 플레이어 상호작용을 위한 여러 경로를 마련하며, 가장 강력한 카드를 플레이할 수 있도록 입찰 시스템을 도입하면서 이를 성취했습니다. 마찬가지로, 스타워즈: 언리미티드 TCG는 플레이어들이 그 먼 세계의 일원이 된 것처럼 느끼게 하는 데 뛰어난 역할을 합니다. 아이코닉 캐릭터를 대표하는 리더 카드들과 전투 전선이 영화에서의 액션을 시뮬레이션하는 모습으로, 그 프랜차이즈를 충분히 존중하는 게임입니다.

그래픽 디자인은 미술과 같이 중요합니다

미술이 중요할 수 있지만 좋은 그래픽 디자인이 없다면 아름다운 그림이라도 액자 없는 것과 같습니다. 90년대에 많은 TCG들이 카드를 효과적으로 전달하는 데 어려움을 겪었습니다. 두네: CCG는 그래픽 디자인의 중요성을 이해하고 플레이어를 압도하지 않으면서도 다양한 정보를 전달하는 시각적으로 매력적인 레이아웃을 제시했습니다. 마크 즈그(Mark Zug)와 기타 작가의 아트는 뛰어났으며, 카드 디자인은 적절하게 두네적인 느낌을 주었습니다. Ravensburger의 디즈니 로르카나는 미술과 그래픽 디자인 양쪽에서 뛰어나게 성과를 거두는 현대적인 사례입니다. 카드를 한눈에 보기만 해도 강조된 비용, 색으로 구분된 스텟, 자원 표시물 등 덕분에 플레이 방식을 손쉽게 이해할 수 있습니다.

상호작용을 장려하세요

다양한 부문이 움직이는 게임에서 상호작용이 열쇠이며, 두네: CCG가 그것을 탁월하게 해냈습니다. 청원 메커니즘은 모든 플레이어가 최강의 카드 플레이에 참여하도록 했으며, 플레이어 상호작용을 기본 구성 요소로 삼았습니다. 게다가, 플레이어들은 상대방의 행동을 방해하기 위해 거의 언제든지 전술 카드를 플레이할 수 있었습니다. 오늘날 많은 TCG들은 깊은 플레이어 상호작용을 회피하며, 플레이어들을 미리 결정된 턴이나 행동에 제한합니다. 그러나 Magic, Flesh and Blood, Dune과 같은 게임은 플레이어가 적절한 타이밍의 카드로 상대방의 움직임을 전략적으로 방해할 수 있도록 허용함으로써 두각을 나타냅니다.

물리적 카드를 넘어서세요

물리적 트레이딩 카드에는 매력이 있지만, 그들만의 단점도 따라옵니다. 제한된 공급은 보조 시장에서 과대평가된 가격이나 위조품으로 이어질 수 있습니다. 두네: CCG는 조기 소멸에도 이러한 어려움을 겪었습니다. 그러나 Altered TCG는 독자 기술로 이러한 문제를 완화하고자 합니다. 물리적 카드는 존재하지만, 소유권을 확립하는 고유한 QR 코드가 있습니다. 카드를 잃거나 손상시키는 것은 더 이상 문제가 되지 않으며, 플레이어들은 손쉽게 대체 요청을 할 수 있습니다. Altered의 Kickstarter 캠페인의 성공은 이 개념이 가능성을 갖고 있다는 것을 보여주지만, 이것이 TCG 산업을 혁신하게 할지 또는 Bored Ape 사태의 탁상게임 버전이 될지는 시간이 말해줄 것입니다.

최종 생각: 용감한 자들을 위한 게임

단기간이지만, 두네 컬렉터블 카드 게임은 소스 소재의 본질을 잘 담은 사랑받는 게임으로 남아 있습니다. 그것은 가파른 학습 곡선에 걸맞은 전략적 심도와 게임플레이를 제공했습니다. 출판사 자신들이 한 말처럼, “당신이 콰이쨔트 하데라크(Kwisatz Haderach)가 될 필요는 없지만, 도움이 되죠.” 그래서, 두네: CCG로부터 귀중한 교훈을 얻어서 끊임없이 변화하는 트레이딩 카드 게임 세계에 적용합시다.


Q&A

Q: 두네: CCG는 마법: 더 개더링과 어떻게 다른가요? A: 두네: CCG는 카드를 플레이하기 위한 입찰 시스템, 전투와 상호작용을 위한 다양한 경로, 복잡한 정치 및 경제적 게임플레이를 도입했습니다. 이 게임은 Dune 우주의 본질을 포착하려는 노력을 통해 Magic과는 다른 경험을 제공하려 했습니다.

Q: 스타워즈: 언리미티드 TCG를 독특하게 만드는 요소는 무엇인가요? A: 스타워즈: 언리미티드 TCG는 아이코닉 캐릭터를 대표하는 리더 카드, 몰입적인 배틀프론트 및 플레이어들이 스타워즈 우주의 일원인 것처럼 느끼도록 디자인된 총괄적인 게임플레이에 초점을 맞추고 있습니다.

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Q: 알터드 TCG가 물리적 카드의 단점을 극복하는 방법은 무엇인가요? A: 알터드 TCG는 독점 기술과 고유한 QR 코드를 사용하여 소유권을 설정합니다. 이를 통해 플레이어는 분실 또는 손상된 카드에 대한 교체를 요청하고, 포일 버전으로 업그레이드하는 것과 같은 맞춤화 기회를 제공받을 수 있습니다.


참고 자료

  1. 매직: 더 개더링의 성공 스토리
  2. 핫스브로의 10억 달러 브랜드
  3. 판타지 플라이트 게임즈의 스타 워즈: 언리미티드 TCG
  4. 알터드의 성공적인 킥스타터 캠페인
  5. Dune: 수집 카드 게임

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