오픈 월드로 가면 이득을 볼 수 있는 5개의 비디오 게임 브랜드 🌍🎮

많은 놀라운 게임 시리즈는 아직 오픈 월드 장르를 탐험하지 않았다.

오픈 월드로 시도해볼 게임 시리즈

디스호너드 2에서 Corvo Attano와 Emily Kaldwin이 서로 등에 팔을 기대고 있는 사진

오픈 월드 게임은 최근 몇 년간 매우 인기를 끌고 있으며, 그 이유를 이해하기는 어렵지 않습니다. 매력적인 세계를 구축하고 플레이어가 자유롭게 상호작용할 수 있는 아이디어는 뛰어난 판매 포인트일 수 있습니다. 항상 완벽하게 작동하지는 않지만, 몇몇 플레이어는 이 장르가 조금 지나친 사용으로 느껴지는 것 같다고 느끼기 시작했지만, 이 형식이 멋진 게임을 만들어냈다는 사실은 부인할 수 없습니다. 어쌔신 크리드 시리즈는 상세한 역사적 배경을 탐색할 수 있는 기회로 오랫동안 특징 지어져 왔습니다. 아바타: 프론티어의 판도라와 같은 게임들은 플레이어가 인기있는 프랜차이즈의 상상 속 세계에 몰입할 수 있게 해줍니다. 올바른 방식으로 수행되면 오픈 월드는 놀라울 수 있습니다.

인기있는 게임 시리즈 중 일부는 처음에 오픈 월드로 시작하지 않았지만, 다양한 결과와 함께 이전했습니다. Ghost Recon: Wildlands는 잘 받아들여졌지만, 브레이크포인트 연속작은 실수했습니다. Halo: Infinite에서 오픈 월드를 시도한 것은 기대에 부응하지 못한 반응을 얻었습니다. 2018년의 God of War는 큰 성공을 거뒀으며, 팬들은 Ragnorak 열풍이 더욱 많은 사랑을 받았습니다. 오픈 월드가 더 인기를 얻으면서, 아직까지 온전히 시도하지 않은 일부 인기 있는 게임들이 이 형식에 대한 실험을 통해 큰 성공을 거둘 수 있을 것입니다. 일부는 이미 손가락을 담그기 시작했지만 완전히 수행하지 않았습니다.

5. 디스호너드 🗡️

디스호너드 2에서 Corvo Attano와 Emily Kaldwin이 서로 등에 팔을 기대고 있는 사진

Arkane 스튜디오의 스텔스 게임 시리즈는 이미 꽤 좋은 오픈 월드의 성격을 지니고 있으며, 실제로는 완전한 오픈 월드로 진행된 적이 없지만 이미 풍부한 세계관을 소개하고 있습니다. 이러한 게임은 고정된 경로에 따라 설정되어 있지 않지만, 각 레벨의 한 지역에 제한되어 한 가지 목표로 구성된 게임입니다. 심지어 사이드 퀘스트들도 주된 목표를 달성할 수 있는 방법을 제공하는 역할을 합니다.

이 형식은 멋진 게임들을 만들어 냈지만, 완전한 오픈 월드의 디스호너드는 이미 매력적인 세계에 새로운 깊이를 더할 수 있습니다. 매우 야심 찬 게임은 제국 전체를 개방할 수도 있고, 어쩌면 항해 기능을 도입할 수도 있지만, 그렇게 큰 규모일 필요는 없습니다. 단지 Dunwall 또는 Karnaca에서 오픈 월드를 만드는 것만으로도 충분히 놀라울 수 있으며, 플레이어를 새로운 위치로 배치할 수도 있습니다.

4. 기어오브워 💪

기어즈5에서의 Kait

기어오브워는 인간과 지하 종족인 로커스트 사이의 지속적인 전쟁을 따라가는 게임이지만, 초반에는 단순한 달리기와 총을 쏘는 액션 게임처럼 보이지만 인간의 폭력적인 본성으로 인해 인류는 파멸을 맞이할 운명에 처해 있다는 복잡한 이야기가 펼쳐집니다. 주인공들이 얼마나 많은 승리를 이루더라도, 더욱 잔인한 전쟁을 준비하는 무대가 마련되는 것뿐이며, 최선을 다해 살아남는 것이 최선입니다. 이러한 주제들은 로어가 더욱 발전함에 따라 강화되었으며, Sera(지구의 허구적인 대응물)가 한차례 본격적인 충돌을 보여준 행사를 제외하고는 원래 전쟁으로 이어진 역사를 오랫동안 드러냈습니다. 이는 오픈 월드 게임이 새로운 수준에서 탐구할 수 있는 종류의 설정입니다.

완전한 오픈 월드는 Sera의 다양한 수준들을 탐색할 수 있는 공간을 제공할 것입니다. 팬들은 펜듈럼 전쟁(자주 언급되지만 단 한 번만 보인 충돌)과 같은 주요 이벤트에 대해 알아볼 수도 있습니다. 또한 Sera의 많은 전쟁으로 인해 일어나는 파괴를 보여주는 뛰어난 방법이 될 것입니다.

3. 메트로 🚇

메트로: 라스트 라이트에서 가스 마스크를 쓰고 있는 사진

아이러니하게도, 폴아웃 시리즈에서 영감을 받은 이 게임인 Metro 시리즈는 실제로 ‘Exodus’가 될 때까지 정말로 개방적이지 않았습니다. 첫 두 게임은 주로 좁은 지하철 터널에서 발생하기 때문에 이는 불행한 일입니다. 이는 게임이 매우 흥미로운 멸망 후 세계를 소개하고 있음에도 불구하고, 이는 ‘Exodus’가 Metro 밖으로 벗어나 핵 전쟁의 여파에 의해 형성된 다양한 환경과 캐릭터를 보여주기 시작했을 때 더욱 그러합니다. 확실히 완전히 개방적인 세계는 이러한 전환을 원주민한테 보여줄 수 있습니다.

개방적인 Metro 게임은 ‘Exodus’의 다양한 설정을 한데 모을 수 있으며, 모스크바 포스트-파멸적 상황과 전작에서의 동굴을 탐험할 공간이 남게 될 것입니다. 이는 확실하게 더 다채로운 경험을 허용할 뿐만 아니라, 각 위치의 서로 다른 스토리라인을 더 자세히 탐구할 기회를 줄 것입니다. 심지어 그 중 일부를 교차시킬 수도 있습니다.

2. Metroid 👾

메트로이드 프라임에서의 컷신에서 사무스 아란

Nintendo는 최근 몇 가지 레전드 오브 젤다 게임과 슈퍼 마리오 오디세이를 통해 개방적인 세계에 대한 상당한 경험을 이미 갖고 있는데, 이는 일반적으로 좋은 반응을 얻었습니다. 그러므로 그들의 유명한 클래식 고전 게임에도 도전하는 것은 크게 어렵지 않을 겁니다. 메트로이드 시리즈는 이미 상세한 역사를 갖고 있었으며, 탐험을 촉진하는 비선형 반복 지도로 알려져 있어서(심지어 “메트로바니아” 장르가 그 이름의 일부로 부분적으로 지어졌다) 개방적인 세계에 아주 적합한 기계 장치입니다. 이러한 메커니즘은 퍼즐, 이상한 만남 및 멈출 수 없는 해적이 가득한 개방적인 세계에 매우 적합할 것입니다. 많은 플레이어들은 조조 유적지를 자유롭게 탐험할 수 있는 기회를 갖고 싶어합니다.

메트로이드의 개방적인 세계는 몇 가지 방향으로 나아갈 수 있습니다. 일반적인 젤다 게임과 비슷한 방식으로 사무스가 탐색할 수 있는 단일 행성에 놓인 것처럼 하나의 접근법을 택할 수 있습니다. 그러나 만일 닌텐도가 더 야심차게 생각한다면, 플레이어가 이동할 수 있는 여러 행성을 포함하도록 하여 개방적인 세계를 탐험할 수 있도록 하는 ‘스타 워즈 아웃로우즈’의 방식을 선택할 수도 있습니다. 어떤 방식이든, 이는 가장 인기 있는 비디오 게임 캐릭터 중 하나에게 기억에 남을 만한 혁신적인 경험을 선사할 것입니다.

1. Tomb Raider ⚔️

활과 화살을 들고 있는 라라 크로프트

인기 있는 액션/퍼즐 게임 시리즈는 보통 고고학자 라라 크로프트와 그녀의 옛날 유적품과 역사적 신비를 추구하는 모험을 따랐지만, 대부분의 게임들은 꽤 직선적이었습니다. ‘Underworld’까지 모두, 라라는 한 퍼즐에서 다음으로 직접 이어지는 경로를 따라가며 레벨마다 다른 국가에서 발생했습니다. ‘Rise’와 ‘Shadow’는 개방적인 세계에 가까워졌습니다. 이들은 플레이어에게 직접 자신의 속도로 탐색할 수 있는 특정 지역을 제공하고, 사이드 퀘스트와 선택적인 무덤도 제공했습니다. 이는 설정의 풍부한 역사와 문화를 탐험할 수 있는 더 많은 공간을 제공하지만, 완전히 개방적인 세계는 훨씬 더 많은 가능성을 가질 수 있습니다.

개방적인 세계용 톰 레이더는 고대 유적지의 많은 함몰되었거나 파괴된 유물이 있는 장소를 선택하고, 라라에게 자유롭게 움직일 수 있는 공간을 제공하는 것이 논리적인 방법입니다. 어느 위치를 선택하든 옵션은 많이 있을 것입니다: 이집트, 그리스, 메소포타미아, 페르시아, 인도, 메소아메리카 등. 개방적인 세계는 이미 게임에 포함되어 있는 많은 생존 메커니즘과도 잘 어울릴 것입니다.

개방적인 세계 게임에 대해 더 알아보기:

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