은하의 끝에 위치한 다이너 맛있고 재미있는 레스토랑 경영 시뮬레이션

게임 랜트 인터뷰, '은하의 끝에 위치한 다이너'의 크리에이티브 디렉터와의 다양한 영향력, 더글라스 아담스 이상의 인상을 다룹니다.

은하계의 끝에 위치한 다이너: 맛과 유머로 가득한 레스토랑 관리 시뮬레이션

만약 영국 작가 더글러스 아담스의 팬이라면, 은하계의 끝에 위치한 다이너에서 환상적인 식사 경험을 준비하세요! 아담스의 유명한 작품인 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서에 영감을 받은 이 곧 출시될 레스토랑 관리 시뮬레이션 게임은 웃음과 성공적인 우주 식당 운영에 관한 것입니다. 하지만, 이 게임은 아담스의 재치뿐만 아니라 그 이상의 것을 제공합니다. 이 훌륭한 게임을 형성한 영감의 우주에 더 깊게 파고들어봅시다!

영감의 우주

게임토픽과의 인터뷰에서 일반 인터렉티브(founder of General Interactive)의 창립자 마크 피용은 은하계의 끝에 위치한 다이너에서 다양한 영감을 받은 다양한 출처에 대해 밝혔습니다. 아담스가 게임의 분위기를 형성하는 데 중요한 역할을 한 반면, 다른 영향력은 크루세이더 킹스, 산소포함제 뿐 아니라 인기 있는 애니메이션 시리즈인 후츠라마와 릭 앤 모티까지 포함하고 있습니다. 이 게임은 유머와 창의력의 우주적인 혼합입니다!

하지만 그럼에도 피용은 누구일까요? 정말로, 그는 일반 인터렉티브를 창립한 크리에이티브 디렉터입니다. 예전에는 더욱 매력적인 와인 재배 타이쿤 게임인 테로이어와 차이나타운 탐정사무소를 선보인 싱가폴 기반 스튜디오입니다. 은하계의 끝에 위치한 다이너는 관리 및 타이쿤 스타일 게임의 뿌리로 돌아가는 것입니다. 이는 환상적인 귀향의 시간이 되겠군요!

은하계의 대표 요리를 제공하는 중

이제, 이 게임을 특별하게 만드는 요소를 파헤쳐봅시다. 우주 어퍼니의 단색적인 인터스텔라 요리사들을 만나기 위해 굼벵이를 끼고들자. 이 게임은 다양한 특징과 개성을 가진 강력한 파벌들을 특색으로 하는데요. 상업적인 바니 샤말, 낙타령처럼 사치에 푹 빠진 버논 왕자의 궁정, 그리고 매력적인 반역세력 카라칼의 군대까지, 여러분의 다이너는 우주적인 영감의 함께하는 공동체입니다. 모든 고객은 어느 파벌에 속하게 될 것이며, 이는 여러분이 그들의 요구를 충족시킴으로써 명성 지점을 얻고 새로운 아이템과 방을 잠금 해제할 수 있음을 의미합니다. 이는 소셜한 요리처럼 여기저기서 즐겨질 것입니다!

하지만 우주에서 레스토랑을 운영하는 것은 식사 제공 이상의 의미를 가집니다. 외교를 통해 은하의 운명을 가꾸는 것입니다. 작은 규모에서 크루세이더 킹스 같은 대규모 전략 게임을 상상해보세요. 여러분은 파벌 리더들이 도움을 청하는 무작위 사건들을 마주할 것이고, 여러분의 선택은 현실적인 결과를 가져올 수 있습니다. 그들을 돕거나 중립적인 입장을 유지하거나 그들의 노력을 방해할 것인가요? 여러분의 결정은 여러분과 파벌 사이의 관계와 심지어 여러분의 다이너에 손님이 몰리는 흐름에 영향을 미칠 것입니다. 외교는 이 우주적인 조리법의 비밀 소스입니다!

탐험할 생기 넘치는 은하

레스토랑을 관리하고 외교관으로서의 역할을 하는 것 이상으로, 은하계의 끝에 위치한 다이너는 더 많은 요리 모험을 제공합니다. 여러분은 다른 세계로 탐험을 보낼 수 있으며, 알려지지 않은 곳을 탐구하고 보상을 얻을 수 있습니다. 여러분의 크루를 구성하고 필요한 용품을 재고하고, 모험을 위해 출발하세요! 하지만 주의하세요, 우주는 위험한 곳입니다. 여러분의 크루는 연료 부족에서 심지어 고기 먹기까지 망상할 수 있습니다. 이는 사실상 고든 램지의 헬스 키친을 실제 우주에서 표현한 것입니다. 하지만 고기 대신, 현실적인 재료를 염두에 두고 귀한 고객을 만족시키기 위해 창의적이 되어야 합니다. 여러분의 다이너가 위치한 버려진 무역 전초기지에서 구한 신비한 고기는 여러분의 메뉴에서 중요한 역할을 합니다. 그 고기가 어디에서 온 것인지는 아무도 모르며, 고객들에게 말하지 않는 것이 좋을 것입니다. 저기요, 비밀 재료인데, 이것은 약간의 신비스러움을 더하고 비용을 절감하는 것뿐입니다. 진짜 고기 대신 외계의 놀라운 것을 가질 수 있을 때, 누가 일반 고기가 필요하겠습니까?

은하에서의 식당 환영합니다

이제, 인터갤럭틱한 요리 여행을 시작하게 되면서, 은하 자체에 대해 이야기해보겠습니다. 이 게임은 남동아시아의 섬국을 영감으로 한 누사 시스템에서 진행됩니다. 이곳은 실제 역사와 유산을 그의 전설에 녹아들게합니다. 여러분의 다이너가 위치한 알 칼리 행성은 누사라 불리는 별 주위에서 회전합니다. 대대간 전쟁으로 인해 파탈리푸트라은 우주에서는 여러분의 다이너가 중립지대로 작동합니다. 요리와 무역, 정보 교환을 위해 모두 이곳에 찾아옵니다. 여기서는 인민이 한데 모여 자신의 은하를 회복하는 이곳의 중심에 번화한 허브를 형성합니다. 이는 우주 내의 일시적인 조화를 창출하는 맛있는 요리가 파벌 간의 격차를 메우는 안전한 공간입니다.

맛있게 드십시오, 우주 탐험자 여러분!

여러분이 별을 따라 우주 음식문화의 모험을 떠나면, 여러분의 미각을 도전하고 은하 고객들을 기쁘게 할 요리를 만날 것입니다. 때로는 고객들이 만족할 수 있도록 재료를 창조적으로 사용해야 할 수도 있습니다. 여러분의 다이너가 위치한 버려진 무역 전초기지에서 구한 신비한 고기는 여러분의 메뉴에서 중요한 역할을 합니다. 그 고기가 어디에서 온 것인지는 아무도 모르며, 고객들에게 말하지 않는 것이 좋을 것입니다. 저기요, 비밀 재료인데, 이것은 약간의 신비스러움을 더하고 비용을 절감하는 것뿐입니다. 진짜 고기 대신 외계의 놀라운 것을 가질 수 있을 때, 누가 일반 고기가 필요하겠습니까?

요리책, Xbox, 그리고 우주의 미래

은하의 끝에서 만난 식당의 요리 세계는 너무 매력적이기 때문에 여러분은 궁금할 수도 있습니다: 이 천상의 레시피로 된 요리책은 언제쯤 나올까요? 마크 필론은 이 아이디어를 사랑하며 디지털 아트북을 제안하고 있지만, 전문적인 요리책도 곧 기대할 수 있을 겁니다. 앞으로의 뉴스를 기다려보세요!

그리고 또한 미래에 대해 이야기하자면, General Interactive는 2024년 1분기에 Steam의 얼리 액세스로 게임을 출시할 계획입니다. 이를 통해 플레이어들은 게임의 초기 단계에서 즐길 수 있으면서도 게임의 발전을 위한 소중한 피드백을 제공할 수 있습니다. 게다가, 그들은 이 게임을 Xbox로 포팅하는 계획도 가지고 있어 더 넓은 관객층에 이르게 할 것입니다. 그러니 PcMasterChef이든 Xbox 음식애호가이든, 우주의 끝에서 당신을 기다리는 한 자리가 있는 것이죠!

우주 테이블 예약의 시간이 찾아왔습니다

은하의 끝에서 만난 식당을 경험해보고, 우주적인 요리 여행을 떠나 보세요! 유머, 외교, 맛있는 요리가 조화를 이루는 이 게임은 게임 애호가의 식욕을 해소해 줄 탁월한 경험을 약속합니다. 그러니 2024년 1분기에 캘린더에 날짜를 남기고, Steam을 방문하여 그랜드 오프닝에서 당신의 자리를 확보하세요. 그리고 기억하세요, 우주에서는 당신의 배고픔을 아무도 듣지 못해요 🚀🍽️!


🌟 참고 링크:


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