세가, ‘용사처럼 쉽게 만드는 한계 없는 부의 무한’에서 월정액 서비스 도입으로 논란 초래

무한한 부와 함께하는 ‘용과 같이: 무한한 부’의 New Game Plus 접속을 Digital Deluxe Edition과 Ultimate Edition으로 제한 – 게임 토픽

유명한 게이밍 회사인 세가가 최근 ‘용과 같이: 무한한 부’의 New Game Plus 기능에 대한 결정으로 큰 논란을 일으켰다. PCGamer에 보도된 것과 게임의 공식 웹사이트에 공개된 것에 따르면, ‘무한한 부’에는 디지털 버전 3개와 실물 버전 1개 등 총 4가지 버전이 있다.

스텐다드 에디션에는 추가 콘텐츠없이 기본 게임만 포함되어 있다. 그러나 많은 사람들의 관심을 끈 사실은 Deluxe Edition과 Ultimate Edition이 디지털로 제공되며 갈망하는 New Game Plus 모드를 보너스로 제공한다는 사실이다. 즉, 플레이어가 New Game Plus 기능을 경험하려면 더 비싼 버전의 게임을 구매해야 한다는 뜻이다.

Reddit 사용자인 Megasomark는 심지어 한 달 전에 세가의 지원팀에 문의하여 이 상황을 명확히 알아냈다. 지원팀은 New Game Plus가 실제로 Master Vacation 패키지에서만 사용 가능하다고 확인했다. 세가는 아직 이 논란에 대해 어떤 의견도 제시하지 않았으며, 팬들과 플레이어들은 설명을 열심히 기다리고 있다.

흥미로운 사실은 ‘용과 같이: 무한한 부’의 실물 복사본에 대한 세부 정보가 웹사이트에서 명확하게 나와 있지 않다는 것이다. 사전 주문 동기화를 언급하고 있긴 하지만, Master Vacation Bundle는 이 동기화 혜택 중에 포함되어 있지 않다는 점을 강조해야 할 것이다.

웹사이트와 세가의 지원팀에서 제공하는 정보를 고려하면, 일반적으로 잠금 해제 가능한 게임 모드를 게임의 비싸지는 버전으로 잠그려는 것으로 보인다. 좀 더 구체적으로 설명하자면, 스텐다드 에디션은 $69.99에, Deluxe Edition은 $84.99에, 그리고 Ultimate Edition은 상당한 $109.99에 가격이 매겨져 있다.

우리의 최종 미리 보기에서 ‘용과 같이: 무한한 부’를 일련의 게임에 있어서 중대한 순간으로 묘사했다. 유명한 마피아 세계의 전설인 Kiryu가 암과 싸우는 동안 시리즈에서 Kiryu의 후계자로서의 공식 입문식으로도 본격적으로 역할을 하게 될 것으로 예상된다.

‘용과 같이: 무한한 부’는 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 1월 26일에 출시될 예정이다. 달력에 표시하고 잊지 말고 잊을 수 없는 게임 경험을 준비하자.

🎮 추가 가치 콘텐츠: Q&A

Q: 왜 New Game Plus 모드는 게이머들 사이에서 인기가 많은가요?

A: New Game Plus 모드는 게임에서 매우 인기 있는 기능으로, 플레이어들에게 게임을 향상시킨 게임 플레이 매커니즘과 추가적인 도전 과제를 제공합니다. 이는 게임을 다시 플레이하면서 첫 번째 플레이스루에서 얻은 지식과 장비를 활용하여 새롭고 다른 방식으로 게임을 경험할 수 있도록 해줍니다. 종종 난이도가 증가하여 두 번째 모험에 돌입하는 것과 같습니다.

Q: 다른 게임에서도 유료 벽면에 잠긴 기능에 대한 유사한 논란이 있었나요?

A: 게이밍 업계에서 유료 벽면 뒤에 잠긴 기능에 대한 논란은 듣기만 해볼 수 없는 일입니다. 한 가지 주목할만한 예는 2020년 발매된 마블의 어벤져스입니다. 특정 영웅 캐릭터의 코스튬은 마이크로트랜잭션 또는 스페셜 에디션 구매를 통해서만 이용할 수 있었으며, 이로 인해 게임 가격과 게임 플레이에 영향을 미치는 콘텐츠가 포함되는 문제에 대한 논쟁이 일어났습니다.

Q: 게이밍에서의 유료 벽면은 항상 부정적인 피드백을 받나요?

A: 게이밍에서의 유료 벽면은 종종 플레이어들로부터 반대 의견을 받습니다. 특정 기능이나 콘텐츠에 대한 접근은 베이스 게임에 포함되거나 합리적인 방법으로 이용 가능해야 한다는 주장을 하는 플레이어들이 많기 때문입니다. 그러나 게임 출시 후 추가 콘텐츠 개발 및 지속적인 지원은 재정적인 자원이 필요합니다. 게임 퍼블리셔들에게는 플레이어들에게 새로운 콘텐츠를 제공하고 개발 팀을 운영하기 위한 균형을 찾는 것이 도전적인 과제일 수 있습니다.

🔗 참고 자료


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