Astlibra Revision 엉뚱한 멋진 것들의 15년 여정

에슬리브라 리비전 크리에이터 케이조는 예상치 못한 서사 시대의 창조를 탐험한다.

Discover the Japanese indie developer who dedicated 15 years creating a quirky game that secretly became one of the top-rated JRPGs on Steam, and happens to be a personal favorite of mine.

Astlibra Revision, a side-scrolling JRPG that looks like a breaded and deep-fried NES game, took the gaming world by storm in 2022. But what many people don’t know is that this gem of a game had been in the making for a whopping 15 years. Developed entirely by solo Japanese developer Keizo, this grungy, absurd, and heartfelt adventure has captivated players like no other. Strap in tight, because I’m about to take you on a wild ride through the world of Astlibra Revision!

A Game That Defies Convention

In the best way possible, Astlibra Revision truly feels like a game that was made by one person over the span of 15 years. You can’t find an experience like this anywhere else. It’s an oddball, a diamond in the rough, a buffet of madness. Talking dogs, omniscient crows, cake-forged swords, time travel Möbius strips, and sci-fantasy religious dogma are just a taste of what awaits you in this unhinged feast of a game.

Now, before I continue, I have to admit that Astlibra Revision may not be everyone’s cup of tea. It’s so precious and single-minded with its vision that it’s perfectly understandable if it doesn’t click with you. But for those who appreciate its uniqueness, this game is an absolute gem. Its magic system alone is enough to kick more ass than Doom Guy’s right foot!

And it seems like I’m not the only one who thinks so. At the time of writing, Astlibra Revision has garnered over 21,000 user reviews on Steam alone, with a staggering 95% “overwhelmingly positive” score. That’s no small feat for a game that came from humble beginnings.

Expanding the Adventure: Astlibra Gaiden

If you thought Astlibra Revision had given you enough of a wild ride, think again! Earlier this year, Astlibra Revision received a $10 DLC called Astlibra Gaiden: The Cave of Phantom Mist. This expansion takes the game’s 2D combat formula and throws it into a roguelike-esque procedurally generated dungeon. It’s more Astlibra in all its glory – more combos, more massive bosses, and a tantalizing new narrative with a fresh protagonist.

As someone who has fallen head over heels in love with Astlibra, I cannot contain my excitement for this new DLC. It’s like a dream come true, tailored specifically for fans like me. With the combination of dungeon-crawling and Astlibra’s unique gameplay mechanics, it’s a match made in gaming heaven.

Unveiling the Secrets: A Conversation with Keizo

Recently, I had the incredible opportunity to chat with Keizo, the mastermind behind Astlibra Revision. In an interview, Keizo shared the fascinating journey of creating this unforgettable game. Here are some highlights from our conversation:

The History of Astlibra Revision

Astlibra Revision was a labor of love that took over 14 years to complete, with some pauses along the way. Keizo poured countless hours into the development process, working on the game for 1-2 hours every day after coming back from his day job. It was a testament to his determination and passion for creating something truly special.

The Challenges and Motivations

Working on the same game for 14 years is no easy task, and I was curious to know how Keizo stayed motivated throughout the process. He explained that he couldn’t bear to abandon what he had created so far, even during moments of doubt. He also found inspiration in experimenting with other game development tools and even created a puzzle RPG called Magicus along the way.

Future Projects and Reflections

When asked about future projects, Keizo shared that he plans to start with shorter games this time but expects the development process to take more than three years. He acknowledged that creating another game on the scale of Astlibra would be challenging but expressed a desire to create at least two more works in his lifetime.

독립적인 여정

케이조의 독립 개발자로서의 여정은 도전 없이는 이뤄질 수 없었습니다. 그는 이야기를 전달하는 것이 가장 어려웠다고 고백했는데, 명확한 해답이 없어서 그랬다고 합니다. 그러나 개발 과정 자체에서 기쁨을 느끼며, 여정을 통틀어 그 기쁨을 유지하는 중요성을 강조했습니다. 케이조의 헌신과 인내심은 정말 경이로울 정도입니다.

예술적 비전

Astlibra Revision을 논할 때 그 독특한 예술 스타일과 레벨 디자인을 언급하지 않을 수 없습니다. 어떤 레벨은 전혀 다른 게임에 속할 것처럼 느껴집니다. 놀랍게도, 케이조는 특정한 예술적 배경이나 스타일에 대한 명확한 목표가 없었습니다. 특히 몬스터 디자인은 완전히 무료 자료에서 나온 것으로, 다양하고 전통적이지 않은 느낌을 줍니다.

케이조와 밀화 어웨어 아티스트 시가타케의 협업은 게임의 시각적 표현을 더욱 향상시켰습니다. 시가타케는 캐릭터 초상화, 무기, 갑옷, 그리고 2D 캐릭터 디자인을 정제하여 일관된 품질 수준을 달성했습니다. 이 협업은 게임의 예술적 비전을 정말 끌어올린 것입니다.

완성된 여정

Astlibra Revision을 계속 확장하고 개선하는 것은 유혹적이지만, 케이조는 게임이 이제 완성되었다고 믿습니다. 게임을 세상에 출시함으로써 그것은 마침내의 장을 찍었고, 15년간의 노고와 헌신의 결과물이었습니다. 이는 독립 개발자에게 있어서 주목할 만한 성취입니다.

전망

Astlibra Revision의 엄청난 성공으로 인해 케이조의 삶은 긍정적으로 영향을 받았습니다. 그 덕분에 자녀에게 교육과 성장의 기회를 제공할 수 있었습니다. 미래 계획을 보면, 케이조는 자신의 창의적인 비전을 유지하면서 개인적으로 게임을 만들어 나갈 생각입니다. 그리고 그 경로에서 즐기며 달려갈 것입니다.

Q&A 시간!

이제, 독자 여러분이 Astlibra Revision과 케이조의 여정에 대해 가지고 있을 수 있는 몇 가지 궁금증을 해소해보겠습니다:

Q: Astlibra Revision은 스팀 이외의 플랫폼에서도 이용 가능한가요? A: 네, Astlibra Revision은 닌텐도 스위치에서도 이용할 수 있습니다.

Q: Astlibra Revision을 위한 더 많은 DLC 또는 확장이 앞으로 출시될 예정인가요? A: 현재의 입장에서 케이조는 Astlibra Revision이 완성되었다고 여기지만, 앞으로 어떤 일이 일어날지는 아무도 모릅니다. 놀라운 소식을 기다려봐야 할 것입니다.

Q: Astlibra Revision의 속편을 계획 중인가요? A: 케이조는 앞으로 더 많은 게임을 만들기 위한 계획을 갖고 있지만, 현재로서는 속편에 대한 계획은 없다고 언급했습니다. 우리는 그가 우리를 위해 어떤 흥미로운 프로젝트를 계획 중인지 기대할 수밖에 없겠죠.

Q: 일본을 포함한 희망하는 게임 개발자들에게 케이조가 어떤 조언을 제공하고 싶은가요? A: 케이조는 개발 프로세스에서 기쁨을 찾고, 그 여정에서 각 이정표를 소중히 여길 것을 강조했습니다. 결과가 무엇이든, 그것을 또 다른 이야기로 여기라고 말했습니다. 인내와 끈기를 가지면 누구나 자신만의 게임을 만들어낼 수 있다고 합니다.

결론

Astlibra Revision은 한 사람의 창의적인 비전과 변함없는 열정의 힘을 입증하는 증거입니다. 케이조의 15년 여정은 난쟁이처럼 유쾌하고 독특하며 잊을 수 없는 게임 경험을 선사했습니다. 비전과 게임 플레이 매커니즘에 이르기까지 이색적인 예술 스타일부터 Astlibra Revision은 받은 모든 찬사를 받을 만한 인디 게임 보석입니다.

그러니 당신의 용기를 모아 이 혐오스러운 모험을 떠나며, Astlibra Revision의 세계에 몰두해보세요. 그리고 꼭 친구들과 동료 게이머들과 경험을 공유해보세요. 이 여정을 혼자만의 것으로 남기고 싶지 않을 것입니다!

참고 문헌

  • “스팀에서 Astlibra Revision” – 링크
  • “Astlibra Revision DLC 발표” – 링크
  • “Astlibra Revision 게임 예고편 걸” – 이미지
  • “Astlibra Revision 이미지” – 이미지
  • “Astlibra Revision 이미지” – 이미지
  • “Astlibra Revision 이미지” – 이미지
  • “Astlibra Revision 이미지” – 이미지