레지던트 이블 보드 게임 리뷰 – ‘매번 무섭고 매혹적인 경험

레지던트 이블 보드 게임 리뷰 - 매번 무섭고 매혹적인 경험을 한다!

이는 Steamforged Games가 Resident Evil의 어둠 속으로 처음으로 들어간 것은 아닙니다. 이 브랜드는 Horizon Zero Dawn에서 Sea of Thieves까지 수많은 비디오 게임을 테이블탑으로 출시한 경험이 있으며, Capcom의 생존 공포 시리즈를 충실히 번역하는 데 많은 시간을 투자했습니다. 이전에 친구들을 Resident Evil 3: The Board Game의 공포에 시달렸던 후, 이번에는 모든 것을 처음부터 다시 시작할 시간이었습니다.

Steamforged는 이러한 게임들을 순서대로 다루지 않으며, 최근 게임이 원작인 Resident Evil과 함께 출시되어 혼돈을 일으킬 수 있습니다. 그러나 처음으로 Spencer Mansion의 어둠의 복도를 준비하는 것은 원작의 비행기적인 매력과 타임리스한 공포 덕분에 오래된 팬들에게 호감을 주게 될 것입니다. 저는 최근 출시 버전과 함께 한 달 동안 Resident Evil: The Board Game을 살펴보았는데, 이 게임이 시장에서 최고의 보드 게임 중 어디에 위치하는지 확인하기 위함이었습니다.

특징 및 설명

가격 $99.99 / £99.99
연령 14+
플레이어 수 1 – 4
게임 유형 협동
장르 공포
복잡도 중간
지속 시간 90 – 120분
마음에 든다면 플레이하세요 Betrayal at House on the Hill, Mansions of Madness, 공포 영화, Resident Evil
  • 원작에 충실합니다
  • 각 문 뒤에 숨겨진 두려움을 느낄 수 있습니다
  • 퍼즐과 사이드 퀘스트가 다양성을 더합니다

S.T.A.R.S는 Racoon City를 벗어나 이상한 일이 일어나고 있다는 산맥 지역으로 향합니다. 물론, 우리 팀은 공격을 받아 신비한 저택에 대피합니다. 이곳에서 Resident Evil: The Board Game은 1~4인용 던전 크롤러로 펼쳐지며, 플레이어들을 게임 큐브의 Spencer Mansion의 먼지 낀 복도로 안내합니다. 주요 캠페인 모드는 원작과 놀랍도록 충실하며, 일련의 미션을 진행하고 익숙한 캐릭터들을 초점으로 합니다. 그러나 이 20시간의 시도에 투입할 시간이 없다면, v게임토픽묶음을 통해 Resident Evil: The Board Game을 즐길 수도 있습니다.

원작 게임과 마찬가지로 각 미션은 플레이어들이 Spencer Mansion의 다른 지역을 탐색하도록 안내합니다. 그러나 기존의 Resident Evil 보드게임과 달리, 전체 평면도를 한 번에 보는 대신 Steamforged는 훌륭한 결정을 내렸습니다. 캠페인은 이렇게 시작할 수 있지만, 다른 것들은 플레이어들이 방문한 문을 연다는 조건으로 새로운 방들을 추가하기만 하면 됩니다. 이는 작년에 게임을 미리 살펴볼 때 가장 좋아하는 부분 중 하나였으며, 전체 출시에 걸맞는 큰 캠페인이 뒤에 놓여 있으면서 특히나 추악한 것을 발견하는 위협이 더욱 크게 다가옵니다. 이제 통기타를 볼펜처럼 찾아 헤매고, 한 번 더 문을 열어보는 위험을 저울질하고 있습니다(그 뒤에 퍼즐의 마지막 조각 또는 당신의 삶을 힘들게 할 준비 완료된 좀비 개들의 무리일 수도 있습니다).

(이미지 출처: Future)

Resident Evil: The Board Game의 플레이어 턴은 세 가지 단계로 이루어집니다. 각 턴의 시작시, 플레이어는 이동하거나 근처의 공포에 공격하거나 문을 여닫을 수 있으며(처음에는 생각보다 훨씬 중요합니다), 도움이 되는 아이템이나 미션 핵심 아이템을 가져올 수 있습니다. 그러나 이는 Resident Evil이며, 당신의 모든 행동은 감시 당하고 있습니다. 두 번째 단계는 언데드에게 아첨하는 것입니다. 좀비(또는 좀비 개)에게 너무 가까이 다가가거나 공격하면 주변의 적들이 당신을 인식하게 됩니다. 그러면 그들은 당신의 위치로 비틀거리며, 취약한 상태를 만들었다면 공격할 수 있습니다. 여기서 선인장 같은 문들이 필요합니다. 문을 닫지 않은 채로 저택을 날아댄다면 좀비 무리들이 천천히 따라잡게 될 것입니다. 문을 닫으면 시야가 차단됩니다.

(이미지 제공: Future)

지금까지 Resident Evil 시리즈를 플레이해본 사람들에게는 마지막 단계가 익숙할 것입니다: Tension 덱에 진입합니다. 플레이어들은 (이미 매우 바쁜) 게임을 무너뜨리기 위해 무작위 카드를 뽑습니다. 운이 좋으면 아무 일도 일어나지 않고, 때로는 이러한 카드가 완전한 혼돈을 초래할 수도 있습니다.

Resident Evil: The Board Game은 새로운 메카닉을 통해 새로운 경험을 제공합니다. 작은 스토리 ‘사이드 퀘스트’가 등장하여 미래의 임무에 다른 Resi 인물들을 포함시키고, 새로운 퍼즐은 지도 계획과 자원 전략이 필요하며, 좀비를 기름으로 잠시 불태우고 물리친 후에 완전히 처치해야 하는 필요성 등이 모두 게임의 신선함을 유지하기 위해 작동합니다.

게임 플레이

(이미지 제공: Future)
  • 절박한 긴장감
  • 좀비를 처치하기가 매우 어렵습니다
  • 이전 Resi 게임에 비해 큰 난이도 상승

나는 운이 좋았습니다. Resident Evil 3를 플레이하고 작년에 이 보드 게임을 미리 살펴봤던 경험이 있었습니다. 하지만 내 친구들은 그런 경험이 없었지만 튜토리얼을 통해 상당히 빠르게 따라잡을 수 있었고, 캠페인 진행 중에 몇 번의 난해한 단계를 거치며 여러 번 놓친 경우도 있었지만 좀비의 의식 상태에 대한 초기 혼란도 있었습니다. 이 시스템은 간단한 전투와 소규모 탐색 예시로 게임의 스타일에 진입할 수 있게 해줍니다. 첫 번째 시나리오로 바로 들어갔을 때, 우리는 결정을 내리지 못하고 몸부림쳤습니다.

미개척된 지도의 영향력 (그리고 좀비들의 위협)이 너무 강력하기 때문에 이미 한정된 탄약 공급량을 초조하게 바라보며 우리의 캐릭터 카드를 음성 없이 공부하면서 최악의 상황에 대비하고 있습니다. 그러나 첫 번째 플레이어가 단호한 한 걸음을 내딛자 우리는 출발했습니다. 알 수 없는 것에 대한 두려움은 생존 공포 게임의 처음 몇 분에 가장 심각합니다. 하지만, 적을 발견하고 신속히 처리한 후에는 그 두려움의 기운은 종종 사그라들게 됩니다. 그러나 Resident Evil: The Board Game은 실제로 이 놈들을 죽이기가 너무나도 어렵습니다.

(이미지 제공: Future)

이제 총알은 한 발 남았고, 주사위 굴림은 마지막 몇 턴 동안 제 기대에 부응하지 않았습니다. 나쁜 타이밍의 긴장감 카드로 내 주변의 좀비들이 살아나버렸고, 만약에 총을 쏘게 되면 탈출한 후에도 좀비를 영원히 죽은 상태로 유지하기 위한 기름이 없습니다. 이것은 내가 준비하고 있던 최악의 시나리오입니다. 그래도 문 밖으로 대시하는 동안 (뒤에서 느리게 두드리는 공포에 시달리는 증조 된 위협) 나는 아직도 싸울 준비가 되어 있습니다. Steamforged 이전의 Resi 게임과 비교하여 상당한 난이도 상승이 있습니다. 심지어 이 첫 번째 조우에서도 우리 파티는 땀을 흘리며 거의 무사히 지나갔습니다.

자원 관리, 전투 및 적의 인식 메카닉이 함께 작동하여 몹시 절망적인 느낌을 만들어냅니다. 이 게임은 전술적인 게임이지만 그 안에 여전히 거친 싸움 혹은 도망쳐야 할 본능이 남아있습니다. 이것이 추가적인 분위기가 아주 잘 배치되어 있는 이유입니다. 아무런 통로가 없는 상태에서 외부 세계로부터 지칭은 당신이 얼마나 외로운지 상기시켜줄 수 있는 것만큼은 없습니다. 그러나 Resident Evil: The Board Game의 스토리 카드 (해당 캐릭터가 조우를 안전하게 넘기고 당신의 파티에 합류하는지를 결정하는 작은 미니게임이 함께 포함되어 있음)은 게임의 넓은 세계를 느낄 수 있도록 함뿐만 아니라, 그 성 집의 벽 사이에서의 당신의 팀이 얼마나 외로운지를 증명하기도 합니다.

(이미지 제공: Future)

유감스럽게도 이러한 몰입감은 성 문자자체의 예술에는 눈에 잘 들어오지 않습니다. 이 지도 조각물들에는 반복되는 내용이 많이 있습니다. 이는 각 조우마다 특정 조각이 필요한 것이 아니라 형태에 의존해 설정을 빠르게 진행할 수 있도록 설계된 것이기 때문에 이해할 수 있습니다. 그러나 식당 장면을 반복해서 보거나 같은 복도를 반복해서 연속으로 보게되는 것은 빠르게 지루해집니다.

플레이어들이 끝까지 못 참고 이를 물어내는 놀라운 능력에 즐거움을 느낍니다.

비슷하게, 게임 조각들은 어두운, 탁한 미적 (이건 네온 핑크를 요구하는 사람은 없다고 하지만, 알 것이다)을 갖게 됩니다. 그러나 이런 예술 스타일은 문에 너무까지 적용되어, 사진의 어둠 때문에 닫힌 문이나 열린 문을 잘못 읽고 되돌아가야 했던 경험이 계속되었습니다. 

Resident Evil: The Board Game을 구매해야 할까요?

(이미지 크레딧: Future)

Resident Evil: The Board Game은 플레이어들이 이를 물어내는 놀라운 능력에 즐거움을 느낍니다. 이것은 필사적인 생존을 위한 고독한 전투 (때로는 두려움에 떨며 힘겨운 투쟁)입니다 – 좋은 공포 게임의 특징이기도 합니다. 원작 게임의 팬들이나 시리즈의 다른 제목들을 좋아하는 사람들에게는 기본 게임 (그리고 빠르게 진행되는 경우 추가 확장팩)을 충분히 추천할 수 없습니다. 그러나 Resident Evil: The Board Game은 비디오 게임보다는 탁상 게임 배경에서 오는 가지각색의 대기를 경험할 수 있는 훌륭한 게임입니다. 타이트한 자원 관리 시스템과 환상적인 위험 / 보상 게임 플레이 스타일로 스스로에서 뛰어난 게임입니다. 공포 팬들을 위한 협동 탁상 게임 또는 조금의 아드레날린을 상관하지 않는 어른들을 위한 탁상 게임을 찾고 있다면, 이 게임은 최고의 선택입니다. 

구매하기 좋은 경우

✅ 당신이 가슴이 뛰는 생존 공포 게임을 즐깁니다첫 번째 Resident Evil의 영화화에 맞게, 상황은 긴장되고 극한입니다. 만약 그런 체험이 매력적이라면, 스펜서 메이션에서의 시간을 즐기게 될 것입니다.

✅ 원작 Resident Evil 게임을 사랑합니다혹시 매우 오랜 시간이 지나 오리지널 Resident Evil 비디오 게임과 함께 자라났나요? 이 게임은 당신에게 딱 맞을 것입니다.

구매하지 말아야 할 경우

시간적인 여유가 없을 경우캠페인을 전진할 필요는 없지만, 여전히 시간이 많이 소모됩니다.

현대의 Resident Evil 게임을 선호합니다모던한 액션 게임을 선호한다면, 이 게임의 조용한 스타일이 맞지 않을 수 있습니다.

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Resident Evil: The Board Game을 어떻게 테스트했나요?

저는 Resident Evil: The Board Game을 두 달 동안 일괄적으로 플레이했습니다. 몇 가지 솔로 미션으로 시작하여, 세션당 세 명의 친구들과 함께 주요 캠페인에 진출했습니다. 또한 아트, 가이드북 및 카드 자료를 Resident Evil 3: The Board Game과 비교했습니다. 보드 게임을 어떻게 테스트하였는지에 대한 자세한 정보는 전체 GameTopic+ 하드웨어 정책 페이지에서 확인하세요.


이것은 어린이들을 위한 보드 게임은 아니지만, 새로운 것을 찾고 있는 경우이번 게임 나이트에 대한 최고의 보드 게임을 모두 모아볼 수 있습니다. 또는 전통적인 경험을 위한 최고의 고전 보드 게임도 살펴보세요. 

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