시빌라이제이션 7에서 필요없는 유닛들

문명 7은 미래를 향해 높은 기대를 받고 있는 전략 게임 중 하나지만, 돌아오지 말아야 할 일부 유닛 유형이 있습니다.

시빌라이제이션 7에서 그대로 둬야 할 유닛들

소개

시빌라이제이션은 1991년에 데뷔한 이래 게임 세계에서 핵심 국보로 자리매김해온 걸작입니다. 각 새로운 시리즈마다 진화를 거듭하며 새로운 기능을 추가하고 전통적인 공식 위에 쌓아올려 왔습니다. 최신 작품인 시빌라이제이션 6은 50여 개의 군사 유닛과 20여 개의 보조 유닛으로 구성된 인상적인 라인업을 자랑하며, 이로써 이 시리즈의 역사상 최대 규모의 게임으로 등장했습니다. 우리는 시빌라이제이션 7을 열광적으로 기다리며, 이 게임이 계속해서 이런 변화와 확장을 이어갈 것이고, 최고의 시빌라이제이션 경험이라는 자리를 굳건히 잡을 것임을 보장할 수 있습니다.

그러나 모든 유닛들이 동등하지는 않습니다. 시빌라이제이션 7에서는 분명히 새롭고 흥미로운 추가요소들을 제공할 것입니다. 그러나 우리는 같지 않은 이런 유닛들에 대해 반성해 볼 필요가 있습니다. 이번 시리즈에서는 조금 아쉬웠을 수도 있는 유닛들을 살펴보고, 다음 버전에서 그대로 유지하지 않아도 될 몇 가지 유닛 타입들에 대해 자세히 알아볼 것입니다.

시빌라이제이션 7에서 굳이 다시 등장하지 않아도 되는 유닛들

전차 🏇

시빌라이제이션에서 초기 게임은 매우 중요합니다. 그것은 전략을 세우고, 계획을 하며, 제한된 자원을 최대한 활용할 수 있는 시간입니다. 그러나 초기 단계에서 찾을 수 있는 전차는 비용 대비 효과적이지 못합니다. 표준 전사들과 비교했을 때 큰 장점을 제공하지 않으면서도 가격표가 많이 나오기 때문입니다. 더 나쁜 점은 초기 게임에서 대다수 플레이어가 사용할 수 있는 창/창병에게 쉽게 대응될 수 있다는 것입니다. 전차에게 좀 쉬어도 괜찮을 것이고, 그것을 지금까지의 과거로 두어 놓을까요.

쿼드리리므 ⛵️

전차와 마찬가지로, 쿼드리리므는 시빌라이제이션 7에 자리가 없을만한 유닛입니다. 적어도 전사와 비교했을 때 전차는 약간 더 큰 전투력을 갖추고 있지만, 쿼드리리므는 갤리(Galley)보다 약하고 방어력이 없습니다. 이 유닛은 육지 유닛과 요새와 전투하기 위해 설계되었지만, 제한된 사거리 때문에 이 역할을 효과적으로 수행하기는 힘이 듭니다. 시빌라이제이션 7에서 쿼드리리므 없이 항해를 떠나보고, 더 강력한 해군 유닛들에게 자리를 내어주는 것이 좋을 것입니다.

무사 ⛩️

무사는 시빌라이제이션에서 갈려지는 유닛입니다. 적절한 업그레이드를 통해 중반 게임에 굉장한 힘을 발휘할 수는 있지만, 높은 신앙 비용 때문에 다수의 플레이어에게는 접근하기 어렵습니다. 유닛을 만들기 위해 200 신앙을 사용하는 것은 상당한 자원 낭비가 되며, 그 유용성을 제한합니다. 플레이어가 종교/지배 승리를 추구하지 않는 한, 무사들은 특정한 옵션으로 제한되어 버립니다. 이제 시빌라이제이션 7에서 그들의 위치를 다시 생각해보고, 보다 일반적인 매력을 가진 유닛들을 선택해야 할 때입니다.

레인저 🏹

정찰 유닛은 시빌라이제이션 시리즈에서 항상 좀 더 아쉬운 존재이며, 레인저도 예외는 아닙니다. 중요한 역할을 하는 초기 게임 스카우트와 달리, 레인저는 산업 시대에 등장하는데, 그때에는 대부분의 지도가 이미 정찰되어 있습니다. 이는 레인저의 목적을 거의 헛되게 만들며, 게임 플레이에 미치는 영향을 줄여버립니다. 시빌라이제이션 7에서는 레인저와 관련된 것들에 작별 인사를 하고, 보다 의미 있는 공헌을 제공하는 유닛들에 더 초점을 맞추는 것이 좋을 때입니다.

독자 Q&A

Q: 시빌라이제이션 7은 새로운 유닛 타입을 도입할까요?

A: 분명한 것은 말하기가 어렵지만, 시빌라이제이션 7은 게임 플레이를 흥미롭고 재미있게 유지하기 위해 새로운 유닛 타입을 도입할 것으로 예상됩니다. 이 시리즈는 항상 기존의 메카닉을 기반으로 혁신을 추구해 왔습니다. 우리는 시빌라이제이션 7이 익숙함과 독창성 사이의 균형을 잘 유지할 것이라고 기대할 수 있습니다.

Q: 이전 게임들의 유닛 중에 시빌라이제이션 7에서 다시 등장할 만한 것들이 있을까요?

A: 시빌라이제이션은 역사에 경의를 표하며 다양한 시대의 상징적인 유닛들을 포함하는 것으로 알려져 있습니다. 로마 군 단위, 사무라이, 탱크 등은 여러 게임에서 등장한 바 있습니다. 시빌라이제이션 7에서는 사랑받던 유닛들이 돌아오면서 새로운 변형도 추가될 가능성이 매우 높습니다.

Q: 시빌라이제이션 7은 특정 승리 조건에 초점을 맞출까요?

A: 각 시빌라이제이션 게임은 다양한 승리 조건을 제공하여 플레이어가 성공을 거둘 수 있는 다른 방식을 추구할 수 있게 합니다. 시빌라이제이션 7에서 어떤 승리 조건에 초점을 맞출지는 확실히 말할 수 없지만, 다양한 플레이 스타일과 전략을 고려한 균형 잡힌 경험을 제공할 것이라고 안전하게 가정할 수 있습니다.

참고문헌:

  1. Civ 7 앞서가는 문명 지도자들
  2. 뱀파이어 생존자 공식으로 전환한 10개의 게임
  3. 공식 시빌라이제이션 웹사이트
  4. Civilization 6에서 레인저에게 작별 인사할 시간이 된 이유
  5. Civilization 7 출시일과 뉴스

시빌라이제이션 7에서 잠재적인 유닛에 대한 생각은 어떠신가요? 어떤 유닛을 제거해야 하는지, 어떤 새로운 유닛을 추가했으면 하는지 의견을 댓글로 공유해주세요. 그리고 이 기사를 시빌라이제이션 팬들과 함께 소셜 미디어에서 공유하는 것을 잊지 말아주세요!

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