Obsidian으로부터 엘더 스크롤 분판을 원하는 팬들의 이유

거울석은 이전에 팔아칠 대부분의 엘더 스크롤 스핀오프 아이디어를 제시했고 이는 베셀다가 수락해야했던 팔아침 뉴 베가스와 비슷한 아이디어였다.

왜 팬들은 Obsidian으로부터의 엘더 스크롤스 스핀오프를 원할까요?

🔥 팬들은 새로운 엘더 스크롤스 메인라인 게임을 기다리는 동안, 스핀오프 모바일 게임이나 온라인 버전만으로는 그들의 갈망을 충족시키지 못합니다.

새로운 엘더 스크롤스 메인라인 게임이 출시된 지 오랜 시간이 지났습니다. 맞아요, 블레이드, 레전드, 캐슬과 같은 스핀오프 모바일 게임들이 있긴 하지만, 그들만으론 그 갈망을 충족시키지 못합니다. 대단히 성공한 엘더 스크롤스: 온라인 역시, 오랜 기다림에 어긋나는 싱글 플레이어 게임 팬들이 원하는 종류의 경험을 제공하지 못합니다. 이 갈증은 진짜야, 친구들.

🔥 폴아웃: 뉴 베가스 개발사 Obsidian은 엘더 스크롤스 스핀오프 아이디어를 제안했지만, Bethesda는 이를 거절한 것으로 알려져 있습니다. 이는 뉴 베가스의 호응이 좋지 않았을 뿐만 아니라, 프랜차이즈를 내부에서 유지하려는 선호도로 인한 것으로 보입니다.

이제, 폴아웃: 뉴 베가스처럼 멋진 엘더 스크롤스 스핀오프를 얻을 수 있다면 얼마나 멋질까요? 사실, Obsidian Entertainment의 뛰어난 두뇌들이 실제로 Bethesda에게 엘더 스크롤스 스핀오프 아이디어를 제안했던 사실이 밝혀졌습니다. 그러나 안타깝게도 Bethesda가 거부한 것으로 나타났습니다. 아마도 Bethesda는 뉴 베가스가 받은 호응이 섞인 것과 프랜차이즈를 내부에서 유지하고자 한 것 때문에 주저했을 것입니다. 어떤 이유든 그것은 엘더 스크롤스 세계에서 우리에게 엄청난 모험을 선사할 수 있는 기회를 놓치게 된 것이죠.

🔥 Obsidian이 개발한 엘더 스크롤스 스핀오프는 설정에서 추가적인 모험을 제공하고 복잡한 이야기와 세력을 탐구하며, 악당들이 이기는 결과를 보여주기 위해 대안적인 우주를 탐색할 수 있는 기회를 제공할 수 있었을 것입니다.

Obsidian이 개발한 엘더 스크롤스 스핀오프의 가능성을 상상해보세요. 같은 우주 안에서 탐험하지 않은 영토로 모험을 떠날 수 있을 것이고, 복잡한 이야기와 세력을 만나며, 메인라인 게임에서 본 것을 넘어선 수수께끼를 풀 수 있을 것입니다. 하지만 기다려보세요, 더 멋진 것이 있으면 좋겠죠! Obsidian은 악당이 승리하는 대체 우주를 탐색하는 아이디어도 제시했습니다. 이러한 개념으로부터 나올 수 있는 놀라운 이야기와 결과를 생각해보세요. 도덕적 딜레마, 사회적 적응, 그리고 전체 엘더 스크롤스의 이야기에 대한 새로운 시각. 이것은 무한한 잠재력의 보물상자입니다.

왜 엘더 스크롤스는 뉴 베가스 대우를 받지 못했을까?

우리가 생각해볼 수 있는 것이 가능성이었던 것처럼 흥분하게 되기 전에, Bethesda가 Obsidian의 엘더 스크롤스 스핀오프 제안을 거절한 이유를 이해해보는 시간을 가져봅시다.

간단히 말해서, Bethesda는 자신들의 프랜차이즈를 소중하게 생각합니다. 그들은 모든 것을 내부에서 개발하고 감독하는 것을 선호합니다. 이 방식은 완전한 창작적 통제권을 유지하고 게임에 대한 그들의 비전이 변하지 않도록 보장하는 데 도움이 됩니다. 이 선호도는 폴아웃 시리즈와 관련하여 명확히 밝혀졌지만, 엘더 스크롤스에도 해당됩니다.

또 다른 요소로는 Obsidian의 폴아웃: 뉴 베가스의 초기 출시 때문일 수도 있습니다. 지금부터 말할게하지만, 뉴 베가스는 많은 이들이 사랑하는 전설적인 게임입니다. 하지만 Bethesda의 악명높은 기준에 비해 출시 초기에는 몇 가지 버그와 충돌이 있었습니다. 이로 인해 Bethesda는 Obsidian과의 장기 프로젝트에 대한 협력에 회의적이 되었을 것입니다.

또한, 뉴 베가스는 폴아웃 3의 취소된 Van Buren 버전에서 많은 개념을 흡수한 Obsidian의 폴아웃 역사에 대한 깊은 이해로 크게 이익을 가져왔습니다. 이로써 뉴 베가스는 스토리텔링에서 돋보였습니다. 하지만 엘더 스크롤스 스핀오프는 같은 장점을 갖지 않았을 것으로, Bethesda가 Obsidian의 제안을 거절한 것은 그들의 시각에서 더 이해하기 쉽습니다.

왜 엘더 스크롤스 뉴 베가스는 좋았을까요

자, 이제 가정해봅시다. Bethesda가 Obsidian과 함께 엘더 스크롤스 스핀오프를 개발하기로 결정했다고 상상해보겠습니다. 그렇다면 어떤 점에서 그렇게 대단한 작품이 되었을까요?

첫 번째로 가장 명백한 이점은 팬들에게 추가적인 엘더 스크롤스 게임을 제공함으로써 출시간격을 줄여준다는 것입니다. 솔직히 말해서, 다음 작품을 기다리는 것은 영원 같은 느낌이며, 같은 우주 내에서 다른 게임을 가질 수 있다면 훌륭한 선물이 될 것입니다.

하지만 그게 다는 아닙니다! Obsidian이 개발한 스핀오프는 Bethesda가 관심을 가지지 않을지 모를 이야기들을 탐구하는 기회를 제공했을 것입니다. 오래된 엘더 스크롤스 애호가들 중 일부는 게임 시리즈의 스토리텔링이 시간이 지날수록 어느 정도 단순해졌다고 믿습니다. Bethesda의 주요 작가인 Emil Pagliarulo는 “단순하게, 멍청하게 유지해라”라는 원칙을 제시했습니다. 그는 한 두 가지 핵심 주제에 집중함이 핵심이라고 믿었습니다. 이 접근 방식은 가치가 있지만, 많은 팬들은 더 복잡하고 복잡한 서사에 갈망합니다.

예를 들어, Daggerfall과 Morrowind를 다시 살펴보십시오. 이러한 게임은 다양한 당파, 상충하는 목표 및 복잡한 정치적 관계를 가지고 있었습니다. 일부 팬들은 Elder Scrolls 6이 비슷한 접근 방식을 수용할 것을 희망하지만 Bethesda는 단순화된 서사 공식에 더욱 집착하는 것으로 보입니다. 그러나 Obsidian이 개발한 스핀오프는 많은 플레이어가 갈망하는 복잡한 서술에 생명을 불어 넣고 Bethesda가 상상하는 Elder Scrolls 경험을 뛰어넘을 수 있을 것입니다.

Obsidian의 다른 우주 Elder Scrolls

이게 여기서 정말 흥미로운 내용입니다. Chris Avellone과 같은 Fallout: New Vegas와 같은 게임의 귀재는 Obsidian의 Elder Scrolls 제안에 대해서는 모든 것을 말하지는 않았지만 놀라운 아이디어를 암시했습니다.

하나의 아이디어는 Bethesda의 확립된 캐논과 완전히 분리된 다른 우주에서 게임이 이뤄진다는 것입니다. 이런 상상을 해보십시오: 이전 Elder Scrolls 게임의 주인공들이 여기에서 세상을 구하지 못한 세계를 탐색합니다. 이러한 우주에서는 우리가 악당의 심연에 담근, 그들의 승리의 결과를 탐구하고 Tamriel의 사회가 그들의 통치에 어떻게 적응하는지 목격할 수 있게 됩니다. 그런 설정에서 발생할 수 있는 도덕적 딜레마와 철학적 논쟁에 대해 생각해 보십시오. Obsidian만이 가져올 수 있는 즐거움으로써, Tyranny와 같은 2016년 게임에서 이미 악에 의해 정복 된 세계에서 도덕의 의미를 숙고해야했던 플레이어들이 겪었던 것들입니다.

이것만으로도 우리는 새롭고 흥미로운 이야기에 몰두할 수 있을뿐만 아니라, 주요 게임에도 풍부함을 더할 수 있습니다. 우리는 무엇을 잃을 것인지와 실패의 엄청난 결과를 더 잘 이해할 수 있을 것입니다. 게다가, Elder Scrolls 우주를 더욱 매혹적으로 만들어줄 심도와 세계 구축 수준을 더할 것입니다.

추가 질문에 대한 답변

Q: Elder Scrolls 우주에서 알려진 다른 주목할 만한 스핀오프 게임은 무엇인가요?

A: 다음 주요 시리즈가 나오는 것을 열심히 기다리면서 Bethesda는 Elder Scrolls 우주에서 여러 스핀오프 게임을 출시했습니다. 붉은 가드의 Elder Scrolls: Redguard, Hammerfell의 고향에서 이루어진 액션 어드벤처 게임과 Battlespire의 Elder Scrolls: Battlespire, 다른 세계적 차원에서 발생하는 던전 크롤러 등이 포함됩니다.

Q: Obsidian은 언젠가 Elder Scrolls 게임을 만들 수 있는 기회를 가질 수 있을까요?

A: Obsidian이 공식 Elder Scrolls 게임을 작업할 기회가 있는지 확실하지는 않지만, Fallout: New Vegas와 The Outer Worlds와 같은 게임으로 몰입감과 풍부한 RPG 경험을 만들 수 있는 능력을 입증해 왔습니다. 그래서 그럴지 안 그럴지 못하더라도 Obsidian이 우리에게 기다려지는 흥미로운 프로젝트를 제공할 수 있습니다.

Q: 어떤 다른 게임 개발자들이 훌륭한 Elder Scrolls 스핀오프를 만들 수 있을까요?

A: 우수한 Elder Scrolls 스핀오프를 만들 수 있는 많은 재능 있는 개발자들이 있습니다. 예를 들어 The Witcher 시리즈를 만든 CD Projekt Red는 복잡하고 몰입감 있는 오픈월드 RPG를 만들 수 있는 능력을 입증했습니다. 또한 Mass Effect와 Dragon Age와 같은 게임에서 이야기 진행력을 보여준 BioWare는 Elder Scrolls 우주에 새로운 시각을 가져올 수 있을 것입니다.

참고 자료:

  1. Elder Scrolls 6가 아름다운 경치 이상을 제공해야 하는 이유
  2. Fallout 역사에서 보기 흉한 사이드 퀘스트들
  3. 다른 BioWare 리드 작가가 스튜디오에서 끝내는 마지막 프로젝트를 되돌아보다
  4. 12개의 가장 좋은 Hero Academia 상품: 무릎에 꿇고 영웅적인 면모를 뽐내세요! Merch, 의류 및 피규어!

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