The PlayStation Access Controller Review – 소프트웨어가 주인공이지만, 여전히 DualSense가 필요할 것입니다.

PlayStation Access 컨트롤러 리뷰 - 소프트웨어는 한 번도 본 적 없어도, 여전히 DualSense가 필요할 것입니다!

플레이스테이션 액세스 컨트롤러는 플레이스테이션의 하드웨어 접근성의 중요성을 인식하는 플랫폼 홀더인 플레이스테이션의 대담한 선언입니다. 이전에는 하드웨어 선택의 부재로 인해 플레이스테이션 게임을 즐길 수 없었던 플레이어들은 이제 게임의 세계를 넓혀갈 자유를 갖게 되었습니다.

플레이스테이션 액세스 컨트롤러 리뷰

  • 발행사: 소니
  • 플랫폼: PS5에서 플레이
  • 출시일: 12월 6일에 출시, 가격은 £79.99/$89.99/€89.99입니다.

앞서 언급했듯이 액세스 컨트롤러는 Xbox 어댑티브 컨트롤러와 유사한 점이 있습니다. 하지만 이는 외부 입력 장치 없이 완전한 컨트롤러 솔루션을 제공하기 위해 설계되었습니다. 액세스 컨트롤러는 XAC와 달리 스위치 허브 역할을 하는 것이 아니라 견고한 접근성 소프트웨어에 의존합니다. 이에는 장단점이 있습니다.

컨트롤러 자체적으로 미적으로 매력적이며, PS5와 듀얼센스 컨트롤러의 흰색과 검은색 색상 구성과 일치합니다. 기기가 테이블이나 휠체어 트레이 위에 위치할 때 안정성을 보장하는 고무 그립은 견고한 기반이 됩니다. 또한, 휠체어 장착 솔루션에 사용할 수 있는 4개의 부착 지점도 제공합니다. 플라스틱은 내구성이 있으며, 카펫이 깔린 바닥과 목재 바닥에서의 드롭 테스트를 통과했습니다. 무릎 위에 올려놓으면 가끔씩 떨어뜨리게 되므로, 이 점 역시 고려해야 합니다. 버튼은 만족스러운 촉감과 클릭 음을 제공하며, 컨트롤러를 내려다보지 않아도 클릭을 느낄 수 있습니다. 원형 디자인은 손에 완벽히 맞아 여덟 개의 버튼에 접근하기 용이하며, 스틱은 록 버튼을 눌러 리트랙트(수축)와 익스텐드(확장)를 할 수 있습니다.

액세스 컨트롤러의 트레일러 기능.

컨트롤러와 함께 오는 상자에는 여러 가지 버튼 캡, 납작한 캡, 베개 모양의 캡, 모서리가 올라간 캡, 두 개의 버튼을 연결하는 긴 캡이 포함되어 있습니다. 캡을 떼는 것은 간단하고 쉬운 과정입니다. 저항이 적은 버튼을 눌러 나사를 풀어내고, 자석이 캡을 정확한 위치로 안내해 줍니다. 스틱도 쉽게 교체할 수 있는데, 아케이드 스타일 스틱은 손으로 스틱을 꽉 붙잡는 게이머들에게 잘 어울립니다. 부착물의 선택은 실험과 안내를 위해 신중하게 설계되었습니다. 그러나, 액세스 컨트롤러의 가장 기본적인 장벽 중 하나는 버튼의 저항력을 조절할 수 있는 옵션이 없다는 것이라는 점입니다. 신체적인 힘으로 일반 버튼을 누를 수 없는 게이머들에게는 어려울 수 있습니다.

액세스 컨트롤러는 외부 스위치 없이 완전한 컨트롤러 솔루션을 제공하려는 목표를 가졌으며, 많은 장애인 게이머들이 듀얼센스와 함께 사용할 것입니다. 그러나 하나의 액세스 컨트롤러로는 듀얼센스 컨트롤러의 기능을 완전히 대체하기에는 버튼이나 스틱이 충분하지 않습니다. 대신 대안이 존재합니다. 액세스 컨트롤러를 두 개 또는 듀얼센스와 함께 사용하거나, 둘 다를 사용하여 접근성 있는 게임 생태계의 일부로 만들 수 있습니다. 듀얼센스 컨트롤러를 사용할 수 없다면, 두 번째 액세스 컨트롤러를 구매하여 16개의 버튼을 갖춘 완전한 컨트롤러 설정을 만들어야 합니다. 한 쌍의 액세스 컨트롤러를 구매하는 비용은 거의 £160에 달하므로, 완전한 컨트롤러를 위해서는 상당한 비용이 듭니다.

액세스 컨트롤러의 기능 설명.

액세스 컨트롤러는 외부 장치용 3.5mm 포트 4개(쌍으로 8개)를 제공하는 반면, Xbox 어댑티브 컨트롤러는 20개의 포트를 제공합니다. 외부 주변기기용 포트의 개수가 제한적이므로 맞춤화가 어렵습니다. 특히, 8개의 외부 스위치나 스틱 입력이 필요한 경우에는 접근성 솔루션의 설계가 컨트롤러의 핵심 기능과 너무 큰 차이를 가져와서 많은 사용자들이 황당해질 수 있습니다.

플레이스테이션 액세스 컨트롤러는 소재적인 성능과 창의적인 디자인 특징을 통해 훌륭한 접근성 패키지입니다. 그러나, 접근성 소프트웨어가 마법이 일어나는 곳입니다. 플레이어는 버튼을 맞춤 설정할 수 있으며, 한 명의 사용자의 한계가 아닌 능력을 강조할 수 있습니다.

액세스 컨트롤러 구성 마법사는 간단하고 이해하기 쉽습니다. 버튼 기능 매핑, 컨트롤러 방향 설정, 스틱 감도 조절, 두 번째 액세스 컨트롤러 추가를 안내해 줍니다. 이 과정에서 버튼 구성을 어떻게 배치할지에 대한 많은 안내가 제공되지는 않습니다. 플레이어는 직접 편안한 컨트롤러 프로필을 만들어 사용할 수 있습니다. 처음 몇 시간은 여러 가지 레이아웃을 실험하면서 개인에게 맞는 것을 찾는 데 소요될 것입니다. 게임 중에도 컨트롤러의 프로필 버튼을 잠시 누르면 설정 마법사로 돌아갈 수 있어 설정을 빠르고 쉽게 변경할 수 있습니다.

플레이어는 아무 버튼이나 토글로 설정하여 홀드 및 업홀드 위치를 전환할 수 있습니다. 이는 버튼 홀드가 필요한 동작에 적합하며, 토글 옵션을 제공하지 않는 게임에 적합합니다. 플레이어는 또한 두 개의 동시 컨트롤러 입력을 한 개의 버튼에 매핑할 수 있으며, 이는 Marvel’s Spider-Man 2와 같은 제목의 경우 유용하며 동시 입력이 많은 God Of War Ragnarok의 레이지 모드를 활성화하는 데에도 유용합니다. 게임 개발자들은 이러한 고급 버튼 매핑 기능을 앞으로의 게임에 포함시키는 것이 좋습니다.

이 컨트롤러는 최대 3개의 사용자 정의 컨트롤러 프로필을 저장할 수 있으며, 프로필 버튼을 눌러 게임 중에 쉽게 전환할 수 있습니다. 나는 보통 특정 장르의 게임을 할 때나 자주 사용할 기능이 있는 버튼의 중요성에 따라 조정하는 단일 프로필을 사용하는 경향이 있다는 것을 알았습니다. 이는 한 손으로 컨트롤러를 필요로 하는 게임어 사용자에게 유용할 수 있습니다. 컨트롤 스킴의 쌍을 저장함으로써 플레이어는 왼쪽과 오른쪽 스틱 기능을 전환할 수 있습니다. 이러한 실험은 PlayStation Access 컨트롤러의 핵심이며, 다시 한 번 말하지만, 소프트웨어 자체가 Xbox Adaptive 컨트롤러와 구별되는 혁신적인 장치의 이유입니다.

이 장치를 사용해본 결과, Access 컨트롤러의 가장 큰 제한은 이미 장애인 사용자들이 PS5에서 게임을 즐기는 데 큰 장벽이었던 DualSense 컨트롤러에 대한 과도한 의존성이라고 생각합니다. Access 컨트롤러는 진동 기능이나 터치 패드를 원래 지원하지 않으며, 이로 인해 게이머들은 이러한 기능에 접근하기 위해 DualSense 컨트롤러를 사용해야 합니다. 이는 Access 컨트롤러가 DualSense를 사용하지 못하거나 설정에 통합할 수 없는 게이머들에게는 기능이 제한적일 수 있다는 것을 의미합니다. 두 개의 Access 컨트롤러를 사용하더라도 터치 패드를 스와이프하려면 DualSense가 필요합니다. 만약 God Of War Ragnarok과 같은 게임이 방향 터치 패드 스와이핑을 위한 접근성 바로 가기를 제공하지 않는다면, Access 컨트롤러는 사실상 중요한 게임 내 접근성 지원을 가로막습니다. 팔을 움직일 수 없다면, 두 개의 Access 컨트롤러와 DualSense를 동시에 사용하는 것은 물리적인 지원 없이는 불가능합니다. 다행히도, 설정이나 손 위치를 방해하지 않고 눌러야 할 버튼을 사람들에게 쉽게 설명할 수 있습니다.

PS5 Access 컨트롤러의 휴대성은 중요한 긍정적인 측면이며, 내구성이 있기 때문에 손상될 걱정 없이 휴대할 수 있습니다. 디폴트로 버튼 구성이 저장되어 있다는 것을 알고 있으므로 친구의 집으로 손쉽게 이동할 수 있습니다. 별다른 귀찮음 없이 연결해서 플레이할 수 있습니다.

총평하자면, PlayStation의 이전 하드웨어 접근성 부족을 개선하기 위해 큰 노력이 들어간 것이 분명하며, 이는 회사에 대한 큰 진전이 됩니다. Access 컨트롤러 소프트웨어가 진짜 주인공이며, 사용 가능한 맞춤 설정 수준이 인상적입니다. 이는 장애인 게이머들에게 필요없는 장벽 없이 PlayStation 게임을 경험할 기회를 제공합니다. 그러나 컨트롤러는 여러 가지 긍정적인 측면을 가지고 있지만, 제한도 존재합니다. DualSense를 사용하지 않고 완전한 컨트롤러가 필요한 경우에는 두 개의 장치를 구매해야 합니다. DualSense 컨트롤러를 들고 있을 수 없거나, 버튼 저항감이 너무 높거나, 네 개 이상의 외부 장치가 필요하거나, 진동 기능이나 터치 패드를 이용하고자 하는 경우에는 여전히 기능이 제한될 것입니다.