발더스 게이트 3 지식 영역 성직자 빌드

지식은 힘이며, 지식 영역에 전문화된 신부가 이를 더 잘 알고 있습니다.

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지식 영역 성직자: 패런의 궁극적인 학자가 되세요! 📚

대규모인 발더의 게이트 3의 세계에서는 지식이 힘이 됩니다. 그리고 궁극적인 학자가 되고 싶다면, 가장 좋은 선택은 지식 영역 성직자 클래스입니다. 지식의 신들에게 기도하면 놀라운 기술 능력, 다양한 주문에 접근할 수 있으며 마음을 읽을 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 당신은 엔사이클로피디아가 되어 강력한 주술사가 되기 준비가 되셨나요? 그렇다면, 지식 영역이 당신을 위한 것입니다!

지식 영역 성직자 개요 🧠

발더의 게이트 3 지식 성직자
  • 레벨 당 체력: 체질 수정자를 포함한 5
  • 구원 굴레 능력: 매력, 지혜
  • 무기 능숙도: 간단한 무기, 플레일, 모닝스타
  • 방어구 능숙도: 경갑, 중갑, 방패
  • 기술 능숙도 (두 개 선택): 역사, 통찰, 의학, 설득, 종교
  • 주문 능력: 지혜

성직자들은 그들의 마법 능력으로 유명하지만, 지식 영역 성직자는 이를 더욱 발전시킵니다. 1레벨에서 두 가지 추가 기술 능숙도를 획득하게 됩니다. 그리고 2레벨에서 극적인 채널 디비니티 기술, 시대의 지식을 잠금 해제하게 됩니다. 이 기술은 다음 장기 휴식까지 하나의 능력 점수에 연관된 모든 기술에 능숙함을 부여합니다. 지능과 매력에 관련된 모든 기술에 능숙하다고 상상해보세요! 🤯

하지만 지식 영역 성직자들은 단지 기술에 대한 것만이 아닙니다. 당신은 진정한 감정, 느리게, 어떤 사람을 대어 등 영역 특정 주문을 포함한 전체 성직자 주문 목록에 접근할 수 있습니다. 그리고 6레벨에서는 디비니티를 사용하여 마음을 읽을 수도 있습니다. 게다가 8레벨에서 강력한 주술은 당신의 유언들의 피해에 지혜 수정자를 추가합니다. 이 서브 클래스로써, 당신은 무기가 필요하지 않은 강력한 주술사가 될 수 있습니다. 🧙

기술, 마법, 그리고 중갑과 방패 능숙도는 지식 영역 성직자들을 강인하고 모든 상황에서 유용하게 만듭니다. 당신은 모든 도전에 직면할 준비가 된 전체 주술 패키지입니다! 💪

시작 능력 점수 📊

민첩성 체질 지능 지혜 매력
8(-1) 14(+2) 16(+3) 10(0) 16(+3) 10(0)

지혜는 당신이 성직자로서 최고의 힘이 되는 데 중요한 통계입니다. 게임 내내 이 점수를 중요시할 것입니다. 16의 체질은 추가 체력과 특정 효과에 대한 저항력을 제공하며, 14의 민첩성은 대부분 중갑에 대한 최대 아머 클래스를 제공합니다. 지능매력은 당신의 시대의 지식 능력을 사용하여 연관된 기술을 강화할 것입니다. 은 필수 점프를 위해 필요한 최소한의 8점입니다. 이제 패런의 세계로 뛰어들어 궁극적인 학자가 되기 위해 준비가 된 것입니다! 🎓

빌드 및 주문 선택의 레벨링 🌟

발더의 게이트 3에서 성직자들은 목록의 각 주문을 모두 알지만 매일 제한된 수의 주문만 준비할 수 있습니다. 장기 휴식 후 주문을 교체하고 실험하여 가장 잘 맞는 것을 찾아보세요. 하지만 여기 각 레벨에 대해 권장되는 주문 몇 가지가 있습니다:

1레벨:

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  • 준비된 주문 추가: 안내 (Cantrip), 성스러운 불꽃 (Cantrip), 불을 만들기 (Cantrip), 치유의 말씀 (레벨 1), 상처를 가하다 (레벨 1), 인도하는 번개 (레벨 1), 축복 (레벨 1)
  • 신의 주문 (항상 준비됨): 명령 (레벨 1), 수면 (레벨 1)

레벨 2:

  • 준비된 주문 추가: 믿음의 방패 (레벨 1)

레벨 3:

  • 준비된 주문 추가: 부정한 회복 (레벨 2), 영적 무기 (레벨 2)
  • 제거된 준비된 주문: 믿음의 방패 (레벨 1)
  • 신의 주문 (항상 준비됨): 감정의 평화 (레벨 2), 사람 잡기 (레벨 2)

레벨 4:

  • 준비된 주문 추가: 기적 (Cantrip), 치유의 기도 (레벨 2)

레벨 5:

  • 준비된 주문 추가: 와드의 부호 (레벨 3)
  • 신의 주문 (항상 준비됨): 지연 (레벨 3), 죽은 자와 말하기 (레벨 3)

레벨 6:

  • 준비된 주문 추가: 대규모 치유의 말씀 (레벨 3)

레벨 7:

  • 준비된 주문 추가: 추방 (레벨 4)
  • 신의 주문 (항상 준비됨): 혼란 (레벨 4), 오틸루크의 인내 구체 (레벨 4)

레벨 8:

  • 준비된 주문 추가: 움직임의 자유 (레벨 4), 되살리기 (레벨 3)

레벨 9:

  • 준비된 주문 추가: 강한 회복 (레벨 5), 대규모 치유의 마법 (레벨 5)
  • 제거된 준비된 주문: 대규모 치유의 말씀 (레벨 3)
  • 신의 주문 (항상 준비됨): 사람을 지배하기 (레벨 5), 텔레키네시스 (레벨 5)

레벨 10:

  • 준비된 주문 추가: 칼날 방어 (Cantrip), 불의 일격 (레벨 5)

레벨 11:

  • 준비된 주문 추가: 치유 (레벨 6)

레벨 12:

  • 준비된 주문 추가: 평면 동료 (레벨 6), 선악을 헤치고 (레벨 5)

플레이 스타일과 선호도에 맞게 주문을 맞춤설정하십시오. 패런을 통해 페이런 대륙을 통해 당신의 클레릭 여행에 가장 적합한 주문을 찾기 위해 실험해보세요! 🔍🌍

지식 계급 클레릭을 위한 최고의 인종 👑

발더의 게이트 3 지식 클레릭과 팀

특정 인종은 지식 계급 클레릭에게 가치 있는 보너스를 제공합니다. 다음은 최고에서 최악으로 순위가 매겨진 잠재적인 인종들입니다:

  1. 엘프: 나무 엘프는 장궁과 검의 숙련, 두 가지 기술 숙련, 매혹과 수면 효과에 대한 이점, 암흑 시야 및 증가된 이동 속도로 많은 것을 제공합니다. 엘프의 자회성인 드로우는 암흑 시야 범위가 두 배로 늘어나고, 춤추는 빛, 요정의 불꽃, 어둠과 같은 주문에 접근할 수 있습니다.
  2. 기시안키: 기시안키 지식 계급 사제들은 천체 지식을 얻어, 시대의 지식과 결합되어 다양한 기술 숙련을 부여받습니다. 게다가, 기시안키는 메이지 손, 발달된 도약, 먼지 걸음과 같은 유용한 주문을 받습니다.
  3. 반엘프: 반 엘프, 특히 나무 반 엘프들은 나무처럼 엘프가 제공하는 대부분을 받으며, 무료 기술 숙련을 얻습니다. 엘프들에 비해 약간 열등하지만 전반적으로 견고한 선택지입니다.
  4. 노움: 깊은 노움인 svirfneblin은 구원 주문에서 이점을 얻습니다. 그들은 구원 굴레에 대한 이점, 뛰어난 암흑 시야, 은밀한 보너스를 제공합니다. 숲 노움은 동물과 대화하는 무료 기회를 제공하지만 그것은 쉽게 약으로 얻을 수 있습니다.
  5. 드워프: 듀어가르 드워프는 매혹, 마비 및 중독에 대한 이점, 우수한 암흑 시야 및 커지기, 투명성과 같은 주문을 제공합니다. 무기 및 갑옷 숙련도가 있는 다른 드워프 하위종은 지식 지역 사제들에게 덜 이상적입니다.
  6. 반오크: 반오크는 직접적인 신도 클래스와 함께 작용하지 않을 수 있지만, 위협 수준의 숙련, 암흑시야 및 끈질긴 인내심을 가질 수 있어 지식 사제에게 유익할 수 있습니다.
  7. 할플링: 라이트풋 또는 스트롱하트 할플링은 사제에게 괜찮은 선택지입니다. 할플링 럭은 치명적 실패를 방지하고, 용감함은 유혹되지 않도록 도와줍니다. 스텔스 또는 독 검사에 대한 이점 사이에서 선택하는 것이 당신의 하위종을 결정합니다.
  8. 티플링: 아스모데우스 티플링은 불을 만들기, 지옥의 응징, 어둠과 같은 주문, 암흑 시야 및 화염 피해 저항을 제공합니다. 다른 티플링 하위계열은 보통 주문 시전보다는 무기 피해에 초점을 맞추기 때문에 덜 잘 어울립니다.
  9. 인간: 인간은 추가 기술 숙련과 증가된 운반 능력만 제공하기 때문에 다른 인종들에 비해 덜 최적화된 선택지입니다.
  10. 드래곤본: 드래곤본은 한 가지 피해 유형에 대한 저항력 및 숨은 공격을 제공하지만 다른 인종들과 같은 시너지를 갖추지 못합니다.

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당신의 원하는 플레이 스타일과 롤플레잉 선호도에 부합하는 종족을 선택하세요. 적절한 종족으로, 당신은 발더의 게이트 3 세계에서 학자-사제로 빛날 것입니다! 🌟

지식 영역 사제를 위한 초기 게임 장비 빌드 🛡️

발더의 게이트 3 지식 사제가 영적 무기 시전

게임 초기에는 치료, 파티 지원 유지 및 지원 제공에 중점을 두세요. 여기에는 당신이 번영할 수 있는 장비 빌드가 있습니다:

  • 투구: 와피라의 왕관 – 다른 생물을 치료할 때마다 1d6의 체력 회복.
  • 갑옷: +1 흉갑 – 모든 찌르기 피해를 1만큼 줄이는 15 AC 중형 갑옷.
  • 장갑: 헬라이더의 긍지 – +1 힘 구원 던지기 및 다른 생물을 치료할 때마다 뷰정, 찌르기 및 베기 피해에 대한 저항부여.
  • 부츠: 생명의 안내선 부츠 – +1 육성술 능력 및 집중이 필요한 주문을 시전할 때마다 8의 일시적 체력을 얻습니다.
  • 주무기: 멜프의 첫 지팡이 – 1d6 + 1 덩치 피해, 다목적 무기, 주문 구원 DC 및 주문 공격 굴파에 +1 및 열린 휴식 당한 번째로 멜프의 산화비를 시전할 수 있음
  • 보조 무기: 수호 방패 – +2 AC 및 모든 구원 던지기에 +1.
  • 주기 전화기: 인식의 활 – 1d6 + 1 찌르기, 가벼운 무기 및 초반 굴통에 +1.

이 장비를 사용하면 파티에 효과적으로 치료와 지원을 제공하면서 상당한 방어와 피해 잠재력을 유지할 수 있습니다. 와피라의 왕관과 헬라이더의 긍지는 치료 노력이 건강을 복구할 뿐만 아니라 중요한 저항도 제공함을 보장합니다. +1 흉갑과 수호 방패로 보호를 유지하고 인식의 활로 신속하게 움직이세요. 이제 게임 초기에 성공하기 위해 장착되었습니다! 🏹⚔️

무지의 영역 사제를 위한 게임 후반 장비 빌드 🔥⚡

발더의 게이트 3 지식 사제가 엘드리치 블라스트 시전

게임을 진행함에 따라, 엘드리치 블라스트 피해 최대화와 주문 향상에 중점이 이동됩니다. 여기에는 후반 빌드 장비가 있습니다:

  • 투구: 실 바의 후드 – 주문 Save DC와 주문 공격 굴린어 +2.
  • 망토: 실 바의 망토 – 주문 Save DC와 Spell Attack Rolls에 +1 및 단일 휴식 당요량의 점화 원소 주문을 시전할 수 있다.
  • 갑옷: 불꽃 에메랄드 갑옷 – 17 AC, 공격 굴린 어 등급 +2 및 서문 간격에 불로부터의 저항력, 단일 장거리 휴식 당김. 스텔스 체크의 단점.
  • 장갑: 신속의 관화 – 휴식 당으로 보너스 행동으로 대동캐스트 수 있음.
  • 부츠: 섬진강 비명 부츠 – 적대적 생물에게 조건을 대거할 때마다 2턴간 울림을 인플릭트.
  • 주무기: 동굴왕의 나이프 – 1d6 + 2 찌르기, 야음 방면밀 무기, 필요한 크리티컬 히트 갯수를 1 줄이고, 가볍게이든 나무째거나 침범 대상에 대한 공격 굴린 어에 유리함.
  • 보조 무기: 랩소디 – 1d4 + 1 찌르기, 적의를 처치할 때 마다 공격굴린 어, 피해 및 주문 데미지의 +1을 주고, 최대 3의 적에전패가 있습니다. 숨거나 보이지 않은 상태일 때는 출혈을 유발하도록 변경.

이 후반 장비로 엘드리치 블라스트 잠재력을 최대화하고, 울림을 통해 추가 피해를 주며, 주문 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 후드와 망토는 주문 사용 능력을 향상시키며, 화염 에멜드 갑옷은 내구성과 추가 화염 피해를 제공합니다. 신속의 장갑을 통해 컨트렙을 더 효율적으로 시전할 수 있으며, 섬진강 비명 부츠는 공격에 울림 효과를 추가합니다. 동굴왕의 나이프와 랩소디는 당신의 피해량을 더욱 향상시킵니다. 이제 너는 심각한 위협이 되었습니다! 💥✨

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플레이 스타일과 여정에서 획득하는 아이템에 기반하여 장비 선택을 자유롭게 사용자 정의해보세요. 다양한 조합을 실험하여 여러분에게 가장 적합한 빌드를 찾아보세요! 💪

추가 질문 및 답변

Q: 지식 영역 클레릭이 전방 전투병이 될 수 있을까요?

A: 지식 영역 클레릭은 중갑과 방패에 접근 가능하지만, 그들의 주된 초점은 주문 시전과 지원에 있습니다. 그들은 보조 전방 역할에서 더 효과적으로 활약하여 회복과 유틸리티를 제공하면서 전투에서도 자신을 지킬 능력을 가지고 있습니다.

Q: 지식 영역 클레릭이 다른 클래스에 다중 클래스로 전직할 수 있을까요?

A: 다중 클래스 전직은 당신의 플레이 스타일과 참여 중인 캠페인에 달렸습니다. 그룹 내에서 능력과 역할을 다양화하고 싶다면 위자드나 바드와 같은 클래스로 다중 클래스 전직이 추가적인 주문 시전 옵션을 제공할 수 있습니다. 그러나 기억해야 할 것은 다중 클래스 전직이 클레릭 능력의 발전을 늦추는 요소가 될 수 있다는 것입니다.

Q: 지식 영역 클레릭에게 꼭 필요한 특정 주문이 있을까요?

A: 위에서 추천된 주문들이 탄탄한 기반을 제공하지만, 여러분의 주문 선택은 플레이 스타일과 파티 구성에 따라 달라져야 합니다. 그러나 ‘Guidance’, ‘Healing Word’, ‘Guiding Bolt’와 같은 주문들은 지식 영역 클레릭에게 다양한 상황에서의 유연성과 효과성 때문에 필수적으로 간주되고 있습니다.

결론 및 소셜 미디어에서 공유하세요! 📖

발더의 게이트 3에서는 지식 영역 클레릭이 스킬과 마법의 독특한 조합을 제공하여 두 분야에서 빛을 보고 싶은 플레이어에게 탁월한 선택지가 됩니다. 고대 무덤을 탐험하거나 미스터리를 해결하거나 전투에 동참하든, 지식 영역 클레릭의 다재다능함과 힘은 여러분의 성공을 보장할 것입니다. 판골의 교우의 궁극적인 학자가 되어 발더의 게이트 3 여정을 한 걸음 한 걸음 기억에 남는 시간으로 만들어보세요! 💪✨

만약 이 기사가 도움이 되었거나 재미있었다면, 주변 모험가들과 소셜 미디어에서 공유하는 것을 잊지 마세요! 지식 영역 클레릭의 비밀과 발더의 게이트 3에 관한 활기찬 토론에 참여하고 행복한 게이밍 시간을 가져보세요! 🎮🔥


참고자료:

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