Asus ROG Ally 리뷰 ‘은밀한 파워허스

에이수스 ROG Ally 리뷰 '은밀한 파워허스

최신 업데이트

업데이트 07/12/2023 – 우리의 선반에 Asus ROG Ally가 처음으로 등장한 지 6개월이 지났습니다. 수많은 업데이트 이후에도 이제야 그 최상의 상태에 도달했습니다. 이 리뷰는 처음 출시 전 기기에서 작성되었으며, 당연하게도 원래 여기에 나열된 문제점들에 많은 개선이 이루어졌습니다. 그 동안에 저는 Asus ROG Ally에서 거의 끊임없이 휴대용과 독립형으로 플레이했습니다. Starfield, Arcade Paradise, Eastward, Jusant, Assassin’s Creed: Odyssey를 테스트해 보았지만 기술적인 문제 없이 한 번도 부딪치지 않았습니다. 성능은 부드럽고 프레임률도 개선되었으며, 이 휴대용 기기가 2024년에 던져져 오는 다른 어떤 것에도 대처할 준비가 되어 있다고 확신합니다. 원래의 리뷰는 아래에 게시된 대로 그대로 유지되지만, ‘성능’ 섹션 내에서 이러한 새로운 업데이트에 대한 참고 사항을 기입하고 Asus ROG Ally의 현재 상태에 따라 다시 점수를 매겼습니다.

이론적으로, Asus ROG Ally는 Steam Deck을 압도할 준비가 되어 있습니다. 더 강력한 스펙과 어떤 런처로든 간단하게 접근할 수 있는 능력으로, 이 기기는 발표 시점에 이미 승리가 거의 확정되었습니다. 그러나 손에 들고 한 주가 넘게 지난 후에는 이길 게 조금 더 어렵다는 것이 분명해졌습니다.

Asus ROG Ally에게는 어려운 임무가 있습니다. 휴대용 형태 요소에 전체 게이밍 PC를 담기는 것은 누구에게나 큰 일입니다. 그러나 Asus는 마켓에서 최고의 게이밍 노트북 중 일부를 출시해 왔으며, 다음 휴대용 PC에 도전할 수 있는 능력이 있습니다.

512GB Z1 Extreme 버전으로 $699/£699에 출시된 Ally는 이미 대다수의 휴대용 PC를 앞지릿합니다. 게다가, 최고급 Steam Deck보다 $50 더 저렴합니다. 전체 장비를 구입하지 않고도 더 넓은 PC 카탈로그를 최대한 활용하려는 콘솔 플레이어라면 Ally가 가장 친한 친구가 될 수 있습니다. 저는 최신 휴대용 게임기를 약 일주일 넘게 손에 잡고, 그 높은 약속들을 얼마나 충실하게 이행하는지 알아보았습니다.

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주요 사양

프로세서 AMD Ryzen Z1 Extreme 프로세서 | Zen 4 아키텍처, 8코어 / 16스레드, 24MB 총 캐시, 최대 5.10GHz 부스트
그래픽스 12개의 RDNA3 CUs, 최대 2.7GHz, 8.6 TFLOP
디스플레이 7인치 FHS IPS 16:9, 120Hz, 최대 500 닛 피크 밝기, 7ms 응답 시간, Dolby Vision HDR, AMD FreeSync Premium
메모리 16GB LPDDR5
저장 공간 512GB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
포트 1 x ROG XG Mobile | 1x USB-C | 1x 3.5mm 오디오
제어 ABXY, D패드, 트리거 2개, 버튼 2개, 뒷 버튼 2개, 썸스틱 2개, 보기, 메뉴, 커맨드 센터, 아머리 크레이트
연결 WiFi 6E, Bluetooth 5.2
배터리 40WHrs
크기 28.0 x 11.1 x 2.12cm
무게 608g

DesGameTopic

  • 견고한 형태 요소가 프리미엄 제품임을 확신시킵니다.
  • 깨끗한 흰색 디자인이 멋져 보입니다.
  • 뛰어난 인체공학적 형태와 균형 잡힌 무게

Asus ROG Ally를 처음 손에 잡았을 때 더 무거운 장치보다 튼튼하고 견고한 느낌을 줄 수 있는 장치인 것은 분명했습니다. 뒷면을 따라가는 두 개의 기울어진 곡선은 손에 완벽하게 맞춰지며, 앞쪽의 경사된 코너는 손바닥에 특히 편안한 받침점을 제공합니다. 여기엔 딱 맞는 약간의 부피감이 있습니다. 당신은 기술들의 겹겹이 쌓여있는 것을 알 수 있지만, 형태와 무게는 다양한 자세에서 오랜 시간 편안함을 제공할 수 있도록 해줍니다.

(이미지 출처: Future)

강화 폴리카보네이트 케이스의 밝은 흰색 디자인과 멋진 디스플레이, ROG Ally는 명성을 떨치고 있습니다. 화면 하단 베젤에 회색 ROG 로고가 있음에도 불구하고, 앞면에서 Ally를 Asus 제품으로 구분하기는 어렵습니다. 그러나 뒤를 돌아보면 이 기원이 분명하게 드러납니다. 뒷 패널을 대각선으로 가르는 반사 메탈 스트립부터 클래식한 ROG 로고를 형성하는 리지드한 질감과 그릴, 이것은 밀집된 DesGameTopic입니다. 그렇지만 여기서도 경험이 혼잡해지지는 않습니다. 이것을 굳은이로 불러도 좀 과장일 것 같지만, 확실히 RGB와 팬이 소리지르는 세계로 튀어나온 것은 아닙니다. 전체적인 장치는 미래에서 온 것 같지만, 현실에서 쉽게 접할 수 있는 미래입니다.

(이미지 출처: Future)

이 모든 것들은 27.9 x 11.1 x 1.2 cm의 본체에 위치하며, 무게는 608g입니다. 이것은 내부에 존재하는 강력한 기능을 고려하면 비교적 작고 가벼운 것입니다 (스팀 덱은 약간 더 넓고 크고 훨씬 두껍습니다). 무게는 낮고 균형이 잘 잡혀 있습니다. 내 손 한 손으로 쉽게 장치를 잡고 자세를 변경하며 오랜 시간 편안함을 유지할 수 있었습니다.

양쪽에 장식된 두 썸스틱을 연결하는 그립은 없습니다(대신 정밀한 움직임을 위해 오목한 형태입니다). 하지만 양쪽 뒷면에 걸쳐 있는 다이아몬드 형태의 질감은 특히 안전한 착용감을 제공합니다. 버튼과 트리거는 비슷한 질감으로 코팅되어 있으며, 앞쪽의 경사된 측면은 모든 것이 제자리에 있도록 넓고 굽은 표면을 제공합니다.

(이미지 출처: Future)

그리고 이제 화면으로 넘어갑니다. ROG Ally를 처음 켤 때 크게 나타나는 큰 베젤 때문에 화면 비율을 염려했습니다. 거대한 장치가 작은 디스플레이를 가로막아 시각을 제한하는 것이 걱정되었습니다. 그러나 이러한 우려는 필요 없었습니다. 첫 번째 게임을 시작하면 확실히 화면의 크기와 품질 자체가 충분히 매력적인 요소로 작용한다는 것이 분명해졌습니다. 게임에 몰두했을 때 큰 베젤들을 거의 눈치채지 못했습니다. 당연히 여기서 가장자리까지 확장되는 것이 좋겠지만요.

컨트롤

  • 익숙한 컨트롤 레이아웃으로 쉬운 핸드헬드 전환 용이
  • 반응성이 좋지만 조이스틱은 느슨하고 무거운 배클릿
  • Xbox 버튼이 없음

Asus ROG Ally는 Xbox 스타일의 레이아웃과 전통적인 ABXY 페이스 버튼 배열로 간단하게 구성되어 있습니다. 이는 Xbox 컨트롤러나 닌텐도 스위치를 사용해본 사람에게 익숙한 컨트롤 시스템으로 즉시 알아볼 수 있습니다. 왼쪽 면에는 아날로그 스틱, D패드, View 버튼 및 Armoury Crate 시각 오버레이를 표시하는 버튼이 있습니다. 오른쪽에는 전체 Armoury 런처 시스템용 별도 버튼, 메뉴 버튼, ABXY 페이스 버튼 및 두 번째 썸스틱이 있습니다. 상단에 USB-C 전원 연결부, ROG XG Mobile eGPU 포트, 미니 SD 카드 리더기 및 3.5mm 헤드폰 잭 외에도 음량 조절기와 전원 버튼이 있습니다.

(이미지 출처: 퓨처)

모든 것이 잘 정리되어 있으며, 실수로 누르는 것을 피하기 위해 아주 좋은 간격을 두었습니다. 그러나 저는 프리미엄감이 느껴지는 컨트롤러의 일부를 그리워하게 되었습니다. 이는 특히 쓰임새가 더 어려운 조준이나 더 어려운 사격을 중점으로 고려할 때 가장 두드러졌습니다. 이 느슨하게 느껴지는 느낌은 얼굴 버튼에도 옮겨집니다. 하지만 긴 이동 거리와 플라스틱 느낌은 게임 플레이 자체에는 영향을 미치지 않습니다. 이 버튼들은 Razer의 마이크로스위치와 같은 경쟁력 있는 옵션과는 경합할만한 충분한 저항이 없지만, 편안하며 반응성이 좋으며 빠르게 돌아오는 특징이 있습니다.

(이미지 출처: 퓨처)

버튼과 트리거는 사용하기 좋으며 적절한 저항감과 충분한 공간을 갖추고 있어 반응 속도가 빠릅니다. 그러나 프로그래밍 가능한 두 개의 배경 버튼에 대해서는 동일한 칭찬을 할 수 없습니다. 이들 클리커는 버튼과 패들 사이 어딘가에 형태가 있는데, 이들은 쓸 만한 만큼 뜨거운 반응이 아닌 트리거를 가지고 있습니다. 작은 크기 때문에 전투 속에서 신뢰성이 떨어집니다. 또한 이러한 버튼 각각의 작동 소리에서 빈 소리가 들리는데, 거의 모든 다른 곳에서의 고급스러운 경험을 고려하면 약간 천한 느낌입니다.

(이미지 출처: 퓨처)

중요한 생략 사항이 있습니다. 그리고 Valve의 Steam Deck에서 제공하는 터치패드의 부재는 그것이 아닙니다. 여기에 Xbox 버튼이 없습니다 – 만약 Game Pass 단축키 애호가라면 이는 중요한 요소입니다. 일상적인 플레이에는 큰 차이를 만들지 않지만, ROG Ally를 동시에 채팅이나 멀티태스킹에 사용한다면 애를 먹을 것입니다.

디스플레이

  • 사용 가능한 경우 1080p 해상도는 선명한 시청을 가능하게 합니다
  • 생동감 있는 사진 품질과 우수한 대비
  • 사진에서 상세한 내용이 많이 나타납니다

당신의 게임을 감자 스크린에서 시청한다면 그 많은 입력들은 큰 차이를 만들지 않을 것입니다. 다행히 ROG Ally는 우수한 패널로 이어집니다. 표준 LCD 디스플레이이지만, OLED와 비교해 보다 생생하고 색상의 깊이가 더 있으며, Steam Deck의 1280 x 800 해상도 하이브리드보다 더 높은 1080p 해상도를 사용합니다. 120Hz에서 작동하는 이 디스플레이는 깔끔하고 대담하며 밝은 디스플레이로 다양한 장르에서 놀라운 몰입감과 풍부한 사진을 제공합니다.

(이미지 출처: 퓨처)

해상도가 더 좋은 설정으로 항상 작동하지는 않을 수 있지만, 정말 즐길 수 있는 여지가 있는 경우 절대 빛이 나옵니다. Cassette Beasts는 이 화면에 환상적이며, 에너지 넘치는 대조와 매우 선명한 사진으로, 화면 위의 흥미로운 액션과 함께 따라갈 수 있었습니다. 단, 이 디스플레이는 어두운 장면에서의 충실도 측면에서는 Switch의 OLED 패널을 따라잡지는 못합니다. 예를 들어, Steamworld Heist의 경우 활기가 덜했습니다. 그러나 120Hz 주사율은 내 경험에서는 그 차이를 커버해주었습니다. 이렇게 부드럽게 움직이는 모션은 휴대용 게임기에서 찾기 어렵고, 이 크기의 화면에서는 훨씬 더 빠르게 느껴집니다.

High on Life는 이 모션 처리를 특히 잘 활용했으며, 사진 내에서 미세한 세부 사항도 처리하는 Ally의 능력을 보여주었습니다. Dreg Town의 네온의 넓은 공간을 바라보면 멀리 떨어진 건물, 개별 소행성, 단계 위에서 아래층에 작은 얼룩까지도 알아볼 수 있었습니다.

오디오

  • 쌍방향 전방 발사 스피커는 충분한 강력함을 제공합니다
  • 베이스가 높은 환경에서도 각 범위의 균형이 잘 맞습니다
  • 서라운드 사운드는 일반적으로 정확하지만 가끔 과도하게 강조됩니다

Asus ROG Ally는 이렇게 몰입력있는 화면을 강력한 음성으로 백업할 수 있다는 점에 감사합니다. 쌍방향 전방 발사 스피커는 선명하고 강렬한 음성을 통해 오디오를 펑펑 웅크리며 전 범위를 균형 있게 조절합니다. Atomic Heart의 KS-23 산탄총은 쏠 때마다 내 거실을 휘갈겨 댑니다. 낮은 음역대를 울리며 배경 소리를 왜곡하지 않습니다. 환경음에 충분한 영향력과 명료한 대사가 제공되었습니다.

Ally는 가상 Dolby Atmos 5.1.2채널 서라운드 사운드도 자랑합니다. 좀 더 경쟁적인 슈팅 게임에서 방향 감각을 잘 전달합니다. 그러나 때로는 오디오가 과도하게 강조된 것 같습니다. High on Life에서 카메라를 움직이면 오디오가 실제 시야각과 불균형하게 급격하게 변경되는 경우가 있습니다. 이는 사실 화제의 근거리 대화 상황에서 주로 발생하며 전투 상황에서 미묘한 도움이 될 수 있습니다. 그러나 이런 문제는 유사한 기능을 제공하는 게이밍 헤드셋에서는 경험하지 못한 문제입니다.

소프트웨어

  • Windows 11은 탐색 문제를 제기합니다
  • Armoury Crate는 더 콘솔 같은 경험을 제공하지만…
  • … 그럼에도 불구하고 Windows로 인해 제한됩니다

Asus ROG Ally의 하드웨어는 인상적이지만, Windows 11에는 전용 게이밍 모드가 필요하다는 것이 분명합니다. 여기에는 완전한 Windows 운영 체제가 제공되며, 대부분은 필요하지 않습니다. 그러나 일상적인 제어, 입력 및 탐색은 이로 인해 고생합니다. Ally는 자신이 원할 때 입력을 위한 키보드를 제공하지만(웹 탐색 및 다른 런처를 통해 갖가지 다른 텍스트 상자에 이상하게 갇혀 키가 나타나지 않는 경우도 있음), 터치스크린을 사용해야 합니다. 사용하는 프로그램에 따라 스크롤이 성공적인 경우도 있지만, 보통은 Epic이나 Chrome 같은 프로그램을 사용할 때는 살짝 스크롤링한 다음 화면이 아래로 뛰어내리는 경우가 있습니다. 이 스틱으로 커서를 제어할 수 있지만, 너무 예민해서 거의 아무것도 할 수 없습니다.

(이미지 크레딧: Future)

그러나 Armoury Crate는 런처 이상입니다. 데스크톱 모드 및 게임패드 모드의 조작 매핑, 전원 프리셋, 디스플레이 설정, RGB 효과 설정 및 게임 내에서 사용 가능한 Command Center 오버레이 수정 공간도 제공합니다.

호환성

  • 기술적으로 모든 Windows 게임과 호환 가능
  • 충전기나 외부 GPU에 도킹하여 키보드와 마우스 사용 가능
  • 전원용으로 사용될 가능성이 높은 USB-C 포트 1개만 있음

Windows 운영 체제는 실제로 PC에 다운로드할 수 있는 거의 모든 게임이 Asus ROG Ally에서 플레이 가능하다는 것을 의미합니다. 잘 실행되지 않을 수 있지만 실행은 될 것입니다. 제어 방식과 터치패드의 부재로 인해 키보드와 마우스를 사용하는 게임이 잘 실행되지 않습니다. 특히 지나치게 예민한 커서 때문에 그렇습니다. 물론, ROG Ally와 호환되는 다양한 가전제품이 있으니 걱정하지 마세요.

예를 들어 공식 충전기 독은 HDMI 연결을 통해 별도의 모니터에 키보드와 마우스를 사용할 수 있는 USB 슬롯을 제공합니다. 또는 ROG XG Mobile에 손잡이를 연결하여 RTX 4090 또는 AMD 그래픽 카드를 설치해볼 수도 있습니다.

손잡이 모드에서 오디오 호환성은 약간 복잡한 문제입니다. 여기에는 USB-C 포트가 하나만 있고 – 배터리 섹션에서 알아볼 것처럼 – 이 포트는 아마도 전원 케이블로 이미 사용 중일 것입니다. 따라서 무료 포트가 필요한 2.4GHz 연결 대신에는 Bluetooth 헤드셋에 의존해야 할 것입니다. 다행히 오늘날의 최고의 게이밍 이어버드는 일상적인 플레이에 필요한 속도에 따라 잘 따라갈 수 있지만, 경쟁 성향이 강한 플레이어들은 지연 현상을 겪을 수도 있습니다.

성능

최근 업데이트

이리저리 업데이트를 진행한 결과, Asus ROG Ally는 이 리뷰가 게시된 시점보다 훨씬 좋은 성능을 보여주고 있습니다. 1080p의 프레임률 문제는 거의 사라졌으며, 초기에 테스트한 장치와 비교했을 때 매끄러운 경험에 차이가 있습니다.

  • 업데이트로 인해 1080p가 매끄러워짐
  • 수정된 그래픽 설정을 통해 요구 사양이 높은 게임에서 약 60fps 평균
  • 전원 프리셋 차이가 큼

성능 부분에서 평가가 일반보다 조금 늦는 이유에 대해 설명해야 합니다. 받은 최초의 ROG Ally 장치는 매우 낮은 프레임률, 비상식적인 입력 지연, 빈번한 충돌, 이상한 Windows UI 오류, 메뉴가 나에게서 계속 숨겨지는 Steam Big Picture 모드 등의 문제가 있어 추가적인 업데이트와 수정이 필요했습니다. 심지어 Borderlands The Pre-Sequel의 타이틀 화면까지도 진입하지 못했던 정도입니다. 해당 게임은 거의 10년 전의 게임이지만 말이죠.

하지만 Asus가 제공한 업데이트로 모든 문제가 해결되었습니다. 물론 이 최초의 장치는 BIOS 업데이트로 수정할 수 있는 몇 가지 오류가 포함되어 있었는데, 판매용 장치 중에 비슷한 결함이 있는 것은 다른 문제입니다. 모든 것이 완벽해진 후에는 메뉴를 자유롭게 이용하고 다양한 요구 사양을 가진 게임에서 매끄러운 플레이를 즐길 수 있었습니다.

AMD의 Ryzen Z1 Extreme 프로세서와 Radeon RDNA 3 그래픽은 이 휴대용 장치에서 강력한 스펙을 자랑합니다. 해당 CPU는 8개의 코어와 16개의 스레드를 보유하고 있어 상당한 성능을 제공합니다. 특히 Steam Deck의 AMD Zen 2 APU와 함께 비교하면 쉽게 Asus가 여기에서 내부를 강화해야 할 이유를 알 수 있습니다. 이는 주로 제공되는 1080p 해상도 때문입니다.

(이미지 출처: Future)

해상도를 올리면 Doom Eternal, High on Life, Atomic Heart에서 프레임률이 상당히 낮아질 것을 알 수 있었지만 그래픽 설정을 조정하여 문제를 해결할 수 있었습니다. 부드러운 액션을 원하는 경우 여기서 720p에 가까워져야 할 것입니다. 예를 들어, Doom Eternal에서 프레임률을 60~70fps로 유지할 수 있었지만, 1080p에서는 약 30fps로 감소했습니다. 마찬가지로 High on Life에서는 평균 65fps로 시작하여 해상도를 올리면 40fps대로 감소했습니다. 양쪽 상황 모두 플레이할 수 없는 정도는 아니지만, 최상의 화면 퍼포먼스에서 더 많은 멈춤과 렉이 발생했습니다. 물론, 수요가 적은 타이틀은 시스템에 부담이 적었습니다. 예를 들어 Ghost song은 약 100fps로 월드를 뚫어지게 플레이할 수 있었습니다.

이곳에서는 그래픽 설정과 전원 사전 설정을 조정해야 할 것입니다. 나는 Turbo 모드 및 Ultra 설정에서 외부에서 더욱 요구되는 게임 내에서 완전히 순조로운 게임 플레이를 경험하지 못했습니다. 대신 그림자와 텍스처에 몇 가지 추가적인 조정을 가하여 중간과 높은 설정에 가까웠습니다. 외출용 보조 PC로 Asus ROG Ally를 사용하는 세계에서는 우리가 지금 어디에 있는지에 대해서는 만족스럽습니다.

배터리

유감스럽게도, Asus ROG Ally를 몇 시간 이상 외출용으로 사용하려는 경우 실망하게 될 것입니다. Asus는 Ally를 출시 할 때 8시간의 배터리 수명을 약속했지만, 이는 게임 시간이 아닙니다. 기본 성능 설정에서는 평균적으로 2시간 정도, Turbo 설정에서는 테스트한 게임에 따라 1시간에서 1시간 반 정도를 사용할 수 있었습니다. 확실히 실망스러운 점이지만, 이는 Steam Deck의 배터리와 크게 다르지 않습니다.

Asus ROG Ally를 구입해야 할까요?

모든 것이 말하고자 하는 대로, Asus ROG Ally는 훌륭한 기기입니다. 4자리 숫자 이하의 휴대용 게임 패스 기계를 찾고 있다면 이 새로운 경쟁자를 진지하게 고려해야 합니다. 디스플레이, 형태 요소 및 일반적인 성능은 Xbox의 다양한 게임 라이브러리를 최대한 활용할 가치가 있습니다. Nintendo Switch 대체품을 찾고 있는 분들에게도 Ally를 추천하고 싶습니다. 다만, Windows 운영 체제의 복잡함을 수용하고 게임 범위를 훨씬 넓힐 준비가 되어 있어야만 합니다. 그러나 주요 논쟁인 Asus ROG Ally 대 Steam Deck의 경우, 상황은 분명하지 않습니다.

Steam Deck은 그 터치 패널과 자체 Steam OS로 크게 이점을 가져갑니다. 이곳에서 일반적인 탐색 및 품질 향상된 경험을 할 수 있으며, Epic이나 게임 패스를 시작하는 데 더 많은 시간을 소비해야 할지라도 마우스 커서를 사용하려면 장비를 들어야 하는 등의 문제를 겪지 않게 되어 있습니다. 하지만, Ally의 형태 요소와 편안함은 Valve 모델에서도 Windows를 이중 부팅할 준비가 된 사람들을 납득시킬 수 있을 것입니다.

하지만, 운영 체제 및 1080p 해상도가 Asus ROG Ally의 강력한 스펙 시트를 무색하게 만들어 버립니다. 콘솔과 같은 게임 플랫폼으로서 구축되지 않은 Windows가 이용 사례에 통합되기 어려워 한계가 있으며, 현재로서는 Asus ROG Ally가 앞서 나가 있음은 분명합니다. 나는 이 첫 번째 이터레이션으로 너무나도 재미있는 경험을 하고 있어 추천하기를 어렵지 않습니다. 하지만, 가장 나은 것은 아직 나오지 않았으며, 대부분의 플레이어는 이를 기다리는 것이 좋을 수도 있습니다.

최근 업데이트

나는 올해 초에 최고의 것이 아직 나올 것이라고 말했었고, 그것은 마침내 실현되었습니다. 이 리뷰가 게시된 이후, Asus ROG Ally는 여러 차례 업데이트를 받았으며 도킹된 상태에서 Windows가 문제를 일으킬 수 있습니다(예를 들어, 데스크톱에서 마우스 커서를 사용하려면 장치를 들어야 합니다). 그러나 이제 Windows는 일상적인 사용에 방해되는 것보다 호환성에 더 많은 이득을 제공하는 요소로 전환되었습니다.

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Asus ROG Ally를 어떻게 테스트했나요?

나는 Asus ROG Ally를 두 번의 기간으로 테스트했습니다. 첫 번째는 유닛을 반납하기 전에 3일 동안이며, 두 번째는 조금 넘는 1주 동안입니다. 이 리뷰는 두 번째 만남에서의 경험을 기반으로 작성되었으며, 적용 가능한 경우에는 첫 번째의 결과도 포함되었습니다. 이 기간 동안, 주로 High on Life, Cassette Beasts, Atomic Heart 및 Ghost Song에서 테스트를 수행했으며, Apex Legends와 Doom Eternal에서는 스트레스 테스트를 수행했습니다.

최근 업데이트

이 리뷰가 게시된 이후로, Asus ROG Ally에서 추가로 테스트를 진행했으며, Starfield, Arcade Paradise, Eastward, Jusant 및 Assassin’s Creedy Odyssey를 시스템에서 실행시켰습니다.

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