GTA 6 한 티저로만 해도, 록스타의 게임과 영화를 거슬러간다.

GTA 6 티저만으로도, 록스타의 게임과 영화를 뛰어넘는다!

그냥 한 트레일러 뿐이에요. 우선 이 부분을 빼고 말하죠. 90초 길이의 단 하나의 트레일러죠 – 실제 영상은 실제로 77초 정도밖에 안 돼요 – 그리고 지금 세계의 모든 비디오 게임 개발자 중에서 록스타보다 더 많은 믿음의 유익함, 더 사전에 알아두면 좋다는 흥분을 받는 사람은 없죠. 한 트레일러에 숨이 턱 막히는 반응은 더 이상 필요하지 않아요. 다른 스튜디오들이 록스타의 “알림 게시물에 대한 알림”을 미움을 베풀며 자신들의 발표와 게시물을 형광 분홍색과 주황색으로 칠하려 하는 가운데, 크리스티안 돈란은 그것을 공룡의 공원에 있는 것처럼 묘사했죠. 벌써 멋있는 브라키오사우루스와 갈리미무스들이 조용히 먹이를 찾아다니던 들판 – 그리고 갑자기: 티렉스. 전체 생태계가 흩어져 버려요.

특히 이것의 도착 – 흡진이라는 거북한 미사일이 완성되기 전에 저녁식사 손님처럼 좀 일찍 도착한 것 같은 – 로크스타가 우리에게도 어딘가에 흩어질 필요가 있게 했어요. 우리는 이미 GTA 6에서 제공할 것으로 생각되는 것들을 확인해 보았으며, 이 이야기의 핵심인 마법을 가리키는 스레드를 확인했고, GTA 6에 대해 알 수 있는 모든 것을 모아놓고 가이드로 제공했어요. 하지만 나에게 더 와닿은 것은 다음 그랜드 테프트 오토에서 무엇이 있을지를 보여주는 것보다는, 록스타가 그랜드 테프트 오토 자체에 대해 어떻게 생각하는지를 보여주는 것이에요.

그랜드 테프트 오토 6 공개 트레일러YouTube에서 확인하기

이 영상을 꼼꼼히 보면, 록스타의 전통이 드러나요. 이 스튜디오는 현대 시대의 시작, GTA 3의 끝쯤에 위치한 레이 리오타의 목소리가 담긴 하와이안 셔츠를 입은 토미 베르체티의 등장부터 영화에 집중했고, 그 이후 거대하게 성장한데다가 – 많은 사람들이 GTA가 철부지 소행으로 유명하다고 주장할 수 있는만큼 – 뭔가 다른 것도 발견했어요. CJ와 함께 사하노에스라에서 영화를 멋진 샷과 카메라 움직임, 이전 영화가 한 번쯤 해 본 참고사항들에 대한 언급으로만 생각하던 것에서 뺨치는 발전을 이루었어요.

GTA 게임들은 항상 위대한 도시들에 대한 이야기로, 무엇보다도 장소의 감각을 중심으로 구성되어 있었지만 CJ를 따라 다니며 – 지금 생각해보면 GTA에는 이상하게도 평범한 삶이었죠, 헬기를 훔쳐서 무언가를 쏘기 전에 체육관에 가고, 햄버거를 먹고, 자전거로 집에 가는 것 – 처음으로 그가 주시되었고, 그 후에야 세계에 집중이 되기 시작했어요. 그 후로 지난 몇 년간, Rockstar은 균형을 위해 노력해 왔어요. 니코 벨리치는 한편으로는 멋진 캐릭터였지만 다른 한편으로는 차도가 시끄러운 도시와 기회, 미국 꿈 같은 아이디어에 묻히고 말았죠.

칼 'CJ' 존슨은 사하노에스 전체를 걸쳐 여행을 하게 되는데
이미지 크레딧: 록스타

레드 데드 리뎀션에서는 진짜로 준 마른스턴 하나에만 초점을 맞출 수 있었죠. “영웅 샷”이라고 할 수 있는 캐릭터의 로프 샷 – 그들이 배경에 비해 상대적으로는 고요하고 희미한 형태로 존재하는 곳에서 공중에 떠있음 – GTA 5는 완전히 다른 방향으로 향했어요. 도시를 포함한 거대한 범위에서 미국이나 더 넓은 서부 부분까지 뛰어들었죠. 트레버, 마이클 및 프랭클린으로 캐릭터를 혼돈, 자아 및 초자연적인 정체성 세 가지로 나눠놓았지만 그 과정에서 그들의 일부를 잃어버렸어요. 이 세 명은 사실상 한 명의 사람이었고, 게임 세계를 훑어다니면서 한꺼번에 모두와 함께 할 수 없었어요. 왜냐하면 그들은 결코 하나로 모이지 않았기 때문이에요.

그에 반해, ‘레드 데드 리뎀션 2’는 회귀의 느낌이 들었습니다. 부정적인 의미가 아닌, 스튜디오가 진정으로 하려는 것에 다시 집중하고 기본기를 연마할 기회였습니다. 이 게임은 이야기의 캐릭터로서보다는 이야기의 배경으로서의 한 남자, 한 일당, 한 세계를 섬세하게 포착한 것입니다. 공기, 환경, 분위기의 작품으로서 뛰어난 성과를 보여주지만, 좁은 시선, 항상 인물에 초점을 맞춘 시각입니다. 시네마 옆에서 – 실제의 일종이라는 말을 하긴 유혹스럽지만 – 오히려 록스타는 여전히 채울 필요가 있다고 생각하기 마련입니다. 록스타를 알고 있다고 가정하면 언제나 록스타는 필요한 것을 채우려할 것입니다. 약간 엄한 말일지 모르겠지만 이를 스코세지의 <플라워 문의 킬러>와 비교해 볼 수 있습니다. 이 작품에서 한 남자는 그 자체의 캐릭터로서만이 아니라 그 시절 전체 국민의 상징적 캐릭터로서도 연구됩니다. 줌 렌즈로 바라본 아메리카, 과거와 미래를 너무 길거나 짧게 바라볼 수 없는 고정된 렌즈 대신, 문제를 미세하게 보여주는 하나의 인물에서 전체 풍경까지 넓은 시야에서의 초점을 날려 당기는 것입니다.

영화계에서 그보다 훨씬 더 똑똑한 사람들이 스코세지가 항상 이렇게 해 왔다고 말합니다. <플레이지 불>, <택시 드라이버>, <굿펠로우스>에서부터 더욱 확실한 <월스트릿의 늑대>까지, 한 남자에 초점을 맞추지만 그에 대한 국민의 반응, 그가 만들어진 장소와 방식도 함께 다룹니다. 나는 이것이 록스타의 목표에 대한 단서인 것 같습니다. GTA 5와 <월스트릿의 늑대>가 같은 해에 출시된 것도 그를 극찬하는 같은 열악한 환경에서 활동하는 똑같은 끔찍한 남성을 중심으로 한다는 점입니다. 둘 다 그가 극찬된다는 것은 매우 오해를 받았으나, 그 정도는 조금 다른 것 같습니다. GTA 5는 스코세지보다 이를 더 잘 장려합니다.

그러면 GTA 6은 어디에 있을까요? 다시 트레일러로 돌아가서, 장식으로 계속 절제되고, 완벽한 블록버스터 비디오 게임감각과 시네마틱 독서 감각을 지켜봅시다. 첫 번째 몽타주: 도시, 감옥, 감옥 안의 주인공. 초점 끌기.

모텔 침대에서 Jason을 서로 가까이 살펴보는 Julia가 나타나는 GTA 6 스크린샷.
운전 중 불안해 보이는 Jason이 등장하는 GTA 6 스크린샷.
Julia와 Jason이 얼굴에 반다나를 착용하고 편의점을 행진하는 GTA 6 트레일러 스크린샷.
이미지 크레딧: 록스타 / 유로게이머.

다음으로는 가장 인상적인 비디오 게임 세계의 상승 샷 중 하나인데, 그 밀도와 규모로 볼 때 완전히 비범한데다, 대부분의 플라밍고와 해변의 사람들이 나타납니다. 초점 끌기 번째, 즉 이곳은 동물원입니다. 그 다음의 몽타주로 향하면, 상징적인 GTA “사회적 거울”이 보입니다. 플로리다 맨의 혼합물, 소셜 미디어 스퀘어 비디오, 수직 비디오, 일상적인 혼돈 – 그들 중 많은 것들은 실제로 캡처된 진짜 플로리다의 실제 사건들을 나타냅니다. 그러면 초점 끌기: 인물들, 그리고 그게 두려움인가요? 분명히 경찰에 대한 두려움, 제이슨이 차창을 향해 바라보는 것이 그것을 암시하는데, 여기에선 그들이 스스로 발견한 세계에 대한 두려움처럼 보입니다. “이것을 우리만 완성할 수 있다.” 그리고 불길씬: “믿음?”

언제나 그렇듯이, 록스타의 첫 번째 트레일러는 그들이 의도한 바를 크게 밝히는 것입니다. 이번에는 드디어 실제 시네마의 이야기 스승들에 대한 다른 도전을 다시 하고 있는 것 같습니다 – 아마도 그들이 오랫동안 도달하고 싶어했던 곳입니다. 그저 트레일러지만, 어떤 트레일러인지요. 그들은 실제로 그것을 성공시킬 수도 있습니다.