‘거의 아무도 남아있지 않다’ 발더스 게이트 3을 구상하고 실현시킨 D&D 팀에 대해, 라리안 CEO가 말하였다.

‘거의 아무도 없는’ 발더스 게이트 3의 창조자, D&D 팀에 대한 라리안 CEO의 이야기

길식악이 아닌 여성은 노란 녹색 피부와 적색 머리로 검을 휘둘러
이미지: Larian Studio

워드 오브 더 코스트는 이야기와 시스템을 모두 지원했습니다

스웬 빈케는 발더스 게이트 3 감독이자 라리안 스튜디오의 CEO로서, 최근 해스브로의 최근 인력 정리로 영향을 받은 다량의 워드 오브 더 코스트 직원들에게 그의 호전의 말씀을 전하였습니다. 이 게임과 관련된 초기 논의에 참여한 회사의 거의 모든 사람들이 이제는 떠났다는 사실을 특히 강조했습니다.

빈케는 “워드 오브 더 코스트, 그리고 특히 던전즈 & 드래곤 팀에 대해 무언가를 할 수 있게 해준 사람들에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다”라고 말했습니다. “너희들이 한층 더 좋은 곳에서 잘 되기를 소망합니다.”

빈케는 ‘발더스 게이트 3가 올해의 게임으로 선정한 게임 어워즈’에서 말하고 싶은 모든 내용을 다룬 ‘긴 규모의 트위터 글’에서 위 표현을 나타냈습니다. (이는 지난 주 동안 크리틱들 사이에서 올바른 가격을 논의하고 있는 조프 크일리의 광고 정도인 쇼의 구성에 대한 ‘더 큰 대화’가 이어진 바입니다.) 그는 수상과 쇼에 대해 고마움을 표시하면서도 수상 속담과 이 쇼에 대해 친절하게 말했습니다.

라리안 스튜디오가 2019년에 발더스 게이트 3를 공식 발표하고난 후, 빈케는 많은 미디어 출연에서 전직 던전즈 & 드래곤 크리에이티브 디렉터인 마이크 마얼스와 함께 출동하기도 했습니다. 마얼스는 그 해의 PC Gaming Show 인터뷰에서 발더스 게이트 3에 대한 그의 팀의 역할을 “이야기와 시스템 지원”이라고 설명했습니다.

마얼스는 호스트인 션 “데이[9]” 플롯에게 다음과 같이 말했습니다. “우리는 던전즈 & 드래곤을 던전 마스터와 플레이어들이 직접 들어가서 자신만의 이야기를 만들 수 있는 장난감 상자로 생각합니다. 라리안과 함께 일할 때는 그 장난감 상자를 열어서 나누고 그런 종류의 지도함을 제공하는 일이었습니다. 첫 번째 미팅 중에 발더스 게이트와 소드 코스트를 지도지상에 그려놓고 ‘어떤 이야기를 전하고 싶나요? 어디로 가고 싶으신가요? 이런 게임에 꼭 넣고 싶은 멋진 장소는 무엇인가요?’라는 질문을 많이 했었습니다. 그리고 만약 당신이 좋아하는 직업을 가지고 있는 경우, 당신은 정말로 당신이 좋아하는 역할을 맡게 된 것 같아요. 더불어 발더스 게이트 3에서 매우 진짜로 살아있는 방식으로 당신의 테이블탑 역할을 수행하고 있다는 느낌을 받을 수 있을 거예요.”

마얼스는 2020년에 마법: 저질막 덱 명 무역 카드 게임의 디렉터가 되기 전에 해스브로의 최근 인력 정리 공세에 휘말려 일했으며, 발더스 게이트 3에 함께 참여한 것으로 ‘감사의 글’에 포함되었습니다. 마법의 해안과 원전 기획자 총역 역할이다.

발더스 게이트 3에 워드 오브 더 코스트가 기여한 추가 사항에 대해 디지털 게임 프로듀서 션 로우는 빈케의 글을 인용하여 게임의 대화 일부를 검토했던 팀에 속한 경험을 회상했습니다. 그와 같이 다른 사람들도 게임의 “곰 섹스 장면”에 대해 궁금해하며 인상을 받은 모양입니다. 이는 인기 있는 파티원인 아스타리온과 나무 엘프 드루이드 애호가 할신 사이의 장면을 말합니다.

“Larian은 그들이 원하던 게임을 만들었고, 우리는 그것에 간섭하지 않기로 의도적으로 했습니다,” Roe는 추가 트윗에서 협업에 대해 더 많은 정보를 제공하며 말합니다. “너무 많은 사람들이 성공을 축하하기 위해 여기에 없다는 건 비극적입니다.”