필 스펜서, 오래된 프랜차이즈 부활에 대해 이야기할 때 반조와 카주이를 외쳐! – 게임 토픽

필 스펜서, 오랜 세월 흐르고 부활한 프랜차이즈'에 관한 이야기! 반조와 카주이와 함께 소리지르자! - 게임 토픽

지난 바안조 카주이 게임 출시 이후로 15년이 지났고, 그 동안 팬들은 부활을 갈망했습니다. 이제 Xbox CEO 필 스펜서가 드디어 팬들의 프랜차이즈 재등장을 인정했습니다.

금요일에 게시된 Windows Central의 인터뷰에서 스펜서는 재등장 가능성이 있는 게임 유형에 대해 물어볼 때, 바안조 카주이 커뮤니티와 그들의 반복적인 신호에 대해 간단히 언급했습니다.

“우리의 역사를 보면 사람들이 원하는 프랜차이즈를 전부 다 다루지 않았다는 것을 알 수 있습니다 – 바안조 팬들, 내 이야기를 들었어요,” 스펜서는 말했습니다. “하지만 맞는 팀과 올바른 기회를 찾을 때, 이전에 본 이야기와 캐릭터를 다시 방문하는 것을 좋아합니다.”

스펜서는 또한 옛 프랜차이즈를 부활시키는 과정에 대해 이야기하며, 프로젝트에 앞서 원래 개발자들을 참여시키는 이유를 설명했습니다.

“프로젝트를 주도하는 팀에 열정이 있어야 합니다. 그러나 매번 원래 팀이어야 하는 것은 아닙니다. 나는 프랜차이즈를 팀으로부터 가져와서 의논이나 개발 프로세스에서 배제하는 사람은 아닙니다. 원래 창조자, 문화 – 사실, 과거 경험에서 배운 교훈들은 매우 중요합니다.”

2008년에 출시된 넛츠 앤 볼츠 이후로 매 몇 년마다 새로운 바안조 카주이 게임에 대한 소문이 지속적으로 나왔지만, 올해 이전에 한 블리자드 개발자는 프랜차이즈의 재등장을 불가피하다고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 바안조 카주이를 돌아오길 바라는 최고의 Xbox 프랜차이즈 중 하나로 선정했습니다.

스펜서의 발언이 실제로 바안조 카주이의 부활을 의미하는 물릿글이 아니라면, 프랜차이즈의 팬들이 최근에 즐길 수 있는 것은 원래 바안조 카주이 개발자들에 의해 만들어진 영적 후계인 유카레일리일 것입니다. 2017년에 우리는 이 게임에 7점을 줬는데, “이 장르는 죽은 것으로 여겨져 왔지만, 아직 살아있는 면모를 보여줍니다”라고 말했습니다.

Amelia Zollner은 GameTopic에서 인디 게임과 닌텐도를 사랑하는 프리랜서 작가입니다. GameTopic 이외에도 그들은 GameTopic과 Rock Paper Shotgun과 같은 사이트에 기고하고 있습니다. Twitter에서 그들을 찾을 수 있습니다: @ameliazollner.