가볍게 말해서, 전투필드 출신 개발자들로 이루어진 팀의 The Finals은 PVP FPS 게임의 얼굴을 영원히 바꿀 수도 있다고 생각한다.

포메일어?! 전투필드에서 태어난 신들의 The Finals, PVP FPS 게임에 영원한 혁명을 일으킬 수도 있다고 생각한다!

나는 The Finals의 멀티 스토리 빌딩 옥상에 서 있다. 이것은 라스베이거스의 미래적 해석 속에서의 내위치다. 시간이 계속해서 줄어들면서, 나는 나의 팀원들이 덮침을 제공하는 동안 계획에 따라 계속 이 피투성이 전장을 걸쳐 금고로 가야하는데, 그에 압도되어 나는 그 자리에 있어야 한다.

문제는, 나는 미니 맵을 잘못 읽었고, 나는 내가 있어야 할 곳보다 수십 미터 높이 서 있는 것이다. 내 동료들은 상처 입고 피투성이로 지상 레벨에서 커버 뒤에 서 있는데, 그들은 우리의 목표에 점점 더 가까워지기 위해 상대의 방어를 치려고 모든 것을 던져야 한다. 나는 어깨 너머로 던지는 RPG대신에 무거운 단자를 교체하고 나는 내가 제일 잘하는 일을 한다: 내 발 아래 아스팔트로의 광범위한 무력 공격으로 최고의 무력 공격을 한다.

파편이 터져 부숴진 건물로 인해 폭발이 생기자, 나의 망치는 카지노 천장을 완전히 뚫어버린다. 도미노처럼, 부서진 콘크리트는 아래층 바닥을 부수고, 또 그 아래층 바닥을 부순다. 그런 다음 한 번에 땅에 착지한다. 나는 얼떨결에 땅에 내려와 멍하고 방향을 잃어버렸지만, 금고와 가까이 접근할 수 있다. 나는 두 걸음을 내딛고 앞으로 앞지르려고 한다. 그런데 공격자가 너무 가까이 접근해서 나의 뇌가 벽에 데코레이션처럼 터진다.

그 후로, 30초 동안 리스폰되기를 기다리는 것은 절대적인 영원으로 느껴진다. 왜냐하면 The Finals은 너무 재미있고, 그리고 그의 파괴 물리학은 내가 지금껏 본 것 중에 가장 좋은 것이기 때문이다.

시작

(이미지 출처: Embark Studios)

(이미지 출처: Geoff Keighley)

The Game Awards 2023 – 모든 발표된 것

인정하자면, Embark Studios의 최신 모험을 맛본 지마않은 것과 별로 변한 것 같지는 않다. 하지만 그것은 전혀 나쁜 것이 아니다. 지난 3월에 마지막으로 베타판을 체험한 적이 있을 때, 나는 이 3인용 슈팅 게임의 파괴 물리학이 얼마나 인상적이고 빠르고 급작스러워서 원하는 상황이 얼마든지 게임의 흐름을 완전히 바꿀 수 있는지 믿을 수 없었다. The Finals은 이전 배틀필드와 배틀프론트 베테랑들의 작품이며, 그들이 “환경의 역학성, 파괴, 그리고 플레이어의 자유를 한계까지 탐구하는 것”에 대한 의욕적인 욕구 및 개발자의 “성스러운 그레일”을 발견한 주장에 대해 처음에는 회의적이었지만, 게임의 서버 기반 파괴는 곧 게임으로 말할 만큼 내 신뢰를 얻게 되었다.

그것은 현재에도 여전히 그렇다 – 그것을 다른, 더 정교한 맵으로 샘플링하는 것에 의해 강화된 사실이다. 나는 서울의 솟아오르는 초고층빌딩이 있던 마지막에 한 번과 이번에는 프랑스 리비에라의 강변 모나카의 좁은 통로에서 플레이했다. 라스베이거스는 다른 도전을 제시한다. 규칙은 아주 많이 동일하다 – The Finals은 유명세와 부를 얻기 위해, 경기대회 및 죽음을 모방한 퓨턴 게임쇼인 헝거게임/스매쉬 TV 장르로, 경쟁자들은 돈 상자를 훔치고 보호하며 예금을 하는 도중 적 팀을 싸우며 죽임으로 목표를 달성해야 한다. 하지만 라스베이거스의 이러한 한 측면은 긴밀한 공간과 넓은 전장을 효과적으로 조합한다. 당신은 한 분은 새끼를 둥지에서 저격할 수도 있고, 다음 분은 12게이지 산탄총으로 가까이서 적을 무찔르고, 그리고 또 다른 분은 망치로 지붕의 구조적 탄탄성을 테스트할 수도 있다.

이 모든 것에서 성공은 시계가 제로를 칠 때 까지 넣어둔 현금의 양으로 측정된다. 창의적인 현상금 사냥꾼들은 처음부터 전리품을 찾으려고 할 것이고, 기회주의적인 해적들은 패배의 턱에서 영광을 잡을 때 까지 기다릴지도 모른다. 글로 기술된 것만 보면 재미있는 분대전 슈팅 게임을 위한 일반적인 것처럼 들릴 수도 있지만, The Finals이 빛을 발하는 곳은 가장 예측할 수 없는 순간들이라고 느껴진다. 사람들이 벽을 뚫어서 당신의 돈을 훔칠 때, 가시성을 흐리게 하는 모래사막과 같은 날씨 효과가 레벨의 특징을 완전히 변화시킬 때, 또는 화가 난 거물들이 위에서 터져나올 때 그렇다.

(이미지 제공: Embark Studios)

“더 파이널스는 이미 세 가지 빌드 유형에 맞는 풍부한 화장품과 무기를 자랑하며, 플레이어들의 다양하고 독특한 플레이 스타일에 맞춰져 있습니다.”

그리고 이 모든 것에서, 끓어오르는 혼돈에 빠진 순간들이 지금까지 가장 즐거웠습니다. 게임의 환경이 얼마나 파괴 가능한지에 대한 속임수가 있습니다 – 마치, 예를 들어 발더스 게이트 3가 무한한 선택의 환상을 편리하게 당신의 시야로 이끄는 가장 흥미로운 상호작용을 연출하는 것처럼, 더 파이널스는 종종 파괴 가능한 함정과 절벽으로 당신을 이끌지만, 결과가 너무나도 만족스러울 때, 이러한 교묘한 속임수는 그다지 중요하지 않을 것입니다.

2023년 게임 어워즈에서의 큰 발표에 따라, 더 파이널스는 이제 라이브 상태로, 즉, 최종 빌드입니다. 이러한 성격의 라이브 서비스 게임과 마찬가지로, Embark Studios는 이제부터 커뮤니티의 요구에 맞추어 게임을 지원할 것을 약속합니다. 그리고 해당 커뮤니티의 진정한 힘과 심도는 시간이 지나야만 명확해질 것이지만, 이미 더 파이널스는 세 가지 빌드 유형과 플레이어들의 다양하고 독특한 플레이 스타일을 풍부하게 만족시킬 수 있는 화장품과 무기를 자랑하고 있습니다.

1년 후, 2년 후, 3년 후 또는 그 이상에도 우리는 여전히 더 파이널스에 대해 이야기할까요? 이 역시 앞으로 알게 될 것입니다. 하지만 고급스런 파괴 기능에 의해 제공되는 두근거리는 경험만으로도 더 파이널스는 무리 속에서 두각을 나타낼 가장 큰 기회를 갖고 있다고 말할 수 있습니다. 단지, 당신이 못깰 수 있는 수준으로 몇 단계를 내려서 말이죠.


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