어둠에 홀로 미리보기 익숙하지만 독특한 남부 고딕 어드벤처

어둠 속에서 혼자서 미리보기 독특한 남부 고딕 어드벤처

더세토 매너는 개성이 넘치는 곳입니다. 목재 벽과 잠긴 문, 삐걱거리는 계단, 그리고 이상하게 피하려고 하는 주민들이 이곳에 존재하며, 저는 이 비밀을 꼭 알아내려고 합니다. Alone in the Dark의 웅장한 저택은 리메이크로 성인신경병원이 되었습니다. 처음 접했을 때, 나에게 반대로 작용하는 것이 마치 세 번째 주인공인 것 같아요.

게임의 처음 세 챕터를 에밀리 하트우드와 형사 에드워드 카네비로 플레이하면서, 답보다 질문을 더 많이 발견합니다. 이건 짜릿한 경험이며, 난파 액션과 함께 오르내리는 재즈 사운드트랙이 퍼즐, 괴물, 초자연 현상으로 가득 찬 미로를 헤쳐 나갈 때 액션을 한낮게 만들어줍니다. THQ Nordic의 이번 생존 호러 클래식 재해석은 게임과 캐릭터를 재해석하는 데에 놀라운 일을 해내면서도, 원작의 정신을 유지하며 1920년대의 새로운 세팅에 자신감을 가집니다. 지금까지의 결과물은 때로는 완전한 공포보다 eerily whodunit(수수께끼 같은 추리)처럼 느껴지는 재미있는 추리물입니다. 사실은 좀 무서웠으면 좋았을 텐데, 이번에는 기괴한 추리물이 훨씬 잘 어울리네요.

공예에 반했습니다

(이미지 출처: THQ Nordic)

(이미지 출처: 코나미)

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THQ Nordic이 브랜드를 인수하기 전에 Eden Games가 처음으로 시도한 Alone in the Dark의 리메이크는 아쉽게도 실패했습니다. 현대적인 이야기는 실패로 끝이 났는데, 따라서 Pieces Intractive 개발자들이 우리를 다시 과거로 데려간다는 결정에 매혹되는 것입니다. 루이지애나 시골은 이 남부 고딕 느와르에 이상적인 배경이며, 게임을 직접 체험해보고 나서야 이 세팅이 훌륭한 선택이었다는 것을 깨달았습니다.

Plantation에서 정신병원으로 변신한 더세토 매너와 제레미 하트우드의 꿈세계를 오가며, 두 가지 다른 플레이 스타일을 경험할 수 있습니다. 더세토의 비선형 퍼즐은 탈리스만을 통해 접근하는 총잡이 스타일의 괴물 사냥 액션과 균형을 이룹니다. 그리고 각각의 여행마다 다른 퍼즐을 풀어야 합니다. 이 seemingly voodoo-based인 마법을 통해 에밀리는 사라진 삼촌을 찾을 수 있을 것이라고 추측됩니다.

(이미지 출처: THQ Nordic)

환자들에게 이야기를 듣는 경우, 찾을 수 있다면, 제레미의 사건에 대한 약간의 배경을 알 수 있습니다. 에밀리는 처음에 이상한 점을 클리닉적 광기로 해석하지만, 더세토는 보여지는 것과 다르게 전혀 그런 곳이 아닙니다. 처음 세 챕터에서 상당한 수의 컷씬이 있으며, 각 컷씬마다 새로운 캐릭터 – 환자, 의사 또는 기타 누군가 – 가 등장하여 그러한 저택에서 살아가는 모습을 더 분명하게 이해할 수 있도록 도와줍니다. 이러한 시네마틱에서는 올드월드 할리우드의 느낌이 묻어나며, 조디 커머와 데이빗 하버의 유명한 연기력으로 때로는 나는 Stranger Things/Killing Eve의 교차오버처럼 비디오 게임을 하는 대신에 시청하고 있는 것을 잊게 만드는 일이 종종 발생합니다. 심지어 조사한 단서들도 인벤토리에서 검토할 때 완전히 목소리를 가지고 있으며, 이는 완벽한 월드빌딩에 기여합니다.

물론 이번 미리보기를 플레이하는 동안 어떤 문제들을 만났다는 뜻은 아니에요 – 어쨌든 이는 초기 빌드이며 게임은 최근에 한 번 더 지연되었습니다. 하지만 로딩 시간이나 텍스처와 같은 부분에서 약간의 결함이 있더라도, Alone in the Dark의 분위기가 세련되고 진정성 있으며 정교하게 구성되었다는 것을 보여주며, 그것은 무엇을 의미하는지를 알려줍니다.

더 나아가는 세계

(이미지 출처: THQ Nordic)

맨션을 탐험하는 것이 폐쇄적인 느낌을 준다. 잠겨 있는 문과 그들에게 액세스하기 위한 퍼즐이 가득하다. 그러나 어드안트 내의 꿈세계는 끊임없이 변화하는 경계 영역으로서 알려지지 않은 공포로 가득하다. 몬스터로 가득한 프렌치 쿼터부터 버려진 유조선이 Resident Evil 7을 형상화한 기분이 나는 낯선 석유 시설까지, Derceto에서 탈리스만을 사용하여 어떤 일이 일어날지 예상할 수 없다.

이 탈리스만 퍼즐은 대체로 직관적이며, 심볼과 해당하는 숫자를 해석하기 위해 코드를 사용하는 것이다. 그러나 모던 모드에서 플레이하면 그림자 지식이 지날 때 상호 작용 가능한 아이템으로 나타난다. 이 게임 모드를 해제하면 Alone in the Dark의 탐정적인 요소를 좀 더 살릴 수 있다. 각 방을 주의 깊게 살펴야해서 놓치는 것이 없도록 조심스럽게 피해야 한다.

Derceto의 일부는 이야기, 맥락 및 퍼즐 해결에 초점을 맞추고 있다. 그러나 꿈세계에서도 완전히 안전한 것은 아니다. Derceto의 복도를 타고 감시관 Carnby로 이동하는 동안 습지 같은 바이유의 환영이 번쩍이는 순간이 있다. 나는 폭신한 검은 진흙으로 채워지는 방에 도망친다. 창문은 활짝 열려 있으며 새들이 위험한 존재에 대해 소리내어 울고 있다. 이러한 환영은 금세 사라지지만, 나는 항상 비틀어질 위험에 처한 동전 한 면에 서있는 듯한 느낌 때문에 경계를 풀기 허용하지 않는다.

(이미지 출처: THQ Nordic)

탐험은 Alone in the Dark에서 중요하다. 그렇지만 이는 생존 공포 게임이기도 하다. 그것은 광란의 사이코 스릴러적인 기조를 가지고 있다. 그 동안 나는 각 캐릭터에게 권총과 산탄총만 잠금 해제했으며, 무기에 대한 탄약은 풍부하다. 이 매력적인 뉴올리언스 인근 마을의 다양한 쓰레기통과 냉동고 안에 숨겨진 많은 권총 총알, 산탄총 탄창 및 체력 회복용 알코올 병이 많이 있어서 내벽을 꼼꼼히 검색해 아무 것도 놓치지 않도록 한다.

총격 자체에 대해서는 대부분 문제가 없었다. 가끔 권총을 쏠 때 소리가 사라지는 현상만 가끔 발생했다. 총이 유일한 선택안이 아니었다. 총알이 다 떨어지면 거대한 임시 무기를 집어서 근접 공격할 수도 있었다. 이에는 파이프, 렌치, 화재 도끼도 포함되지만, 이들은 모두 연속 다섯 번이나 여섯 번 후에 파괴되었다.

이 시네마틱에서는 고요한 구작 할리우드의 느낌이 묻어난다. Jodie Comer와 David Harbour의 유명한 연기 재주 때문에 가끔씩 나는 비디오 게임을 하는 것을 잊어버릴 때도 있다…

내가 미리 살펴본 세 장의 챕터를 통해 Alone in the Dark의 전투는 점점 확장되었다. 환경적 살해를 위해 던질 수 있는 물건과 연소성 몰로프가 추가되었다. 지금까지 본 것으로 미루어 보면, 총기를 잠금 해제하는 방법은 Alan Wake 2, Resident Evil Village, Dead Space와 같은 현대 생존 공포 게임과 유사한 방식일 것이다. 이를 위해 퍼즐을 풀어야 한다.

Ambient, brooding하면서도 원작에서 사랑받는 Alone in the Dark가 그 가능성을 이뤄내기를 기대한다. 충실한 생존 공포의 면모에서 혁신을 이루지는 못할지 몰라도 활기 넘치는 캐릭터, 세팅 및 스토리로 나는 즉시 빠져들었다. Derceto에는 이상한 점이 있으며, 그것을 탐색하고 그 이상한 주민들이 더 꿈 말고 현실같이 느껴지기도 한다. 그것은 한 가지 질문을 던진다. 어느 것이 현실이고 어느 것이 악몽인가? 3월 20일까지 기다려야하지만 그 동안 이 이상한 분위기를 함께 즐기기를 기다립니다.

Resident Evil부터 Soma까지, 최고의 생존 공포 게임은 보급품이 줄어듦에 따라 느낌이 점점 좋아집니다.