엑소더스는 할로, 더 라스트 오브 어스, 발더스 게이트 베테랑들로부터 영감을 받은 시간을 느리게 하는 새로운 RPG로, 맛있는 마스 이펙트 에너지가 넘칩니다.

마스 이펙트 에너지 넘치는, 시간을 느리게 하는 새로운 RPG - 엑소더스 할로, 더 라스트 오브 어스, 발더스 게이트 베테랑들의 영감

Exodus는 Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate 2와 같은 게임을 선보인 BioWare RPG 베테랑들로부터 나온 새로운 게임입니다.

The Game Awards에서 발표된 Exodus는 James Ohlen, Chad Robertson, Chris King가 이끄는 새로운 스튜디오인 Archetype Entertainment에서 개발되었습니다. 그들은 모두 역사상 가장 훌륭한 RPG 중 일부에서 수십 년의 경험을 가지고 있으며, 특히 Ohlen은 원래의 Baldur’s Gate, 그 후속작 KOTOR, Jade Empire, 그리고 Neverwinter Nights에서 리드 디자인 업무를 수행한 바 있습니다.

이제, 이 트리오는 BioWare, Naughty Dog, 343에서 개발자들을 모아 단일 플레이어 액션 어드벤처 RPG인 Exodus를 만들었습니다. 첫 스토리 트레일러에서 Mass Effect의 느낌을 분명히 느낄 수 있습니다. 시각적 요소부터 Mass Relay를 연상시키는 FTL 게이트까지, Exodus의 과학적 세팅은 그 창시자들의 작품을 좋아하는 팬들에게 친숙할 것입니다.

Exodus의 서사는 Mass Effect보다 조금 더 시간과 공간에 대해 다루게 됩니다. 오늘 야자의 데뷔를 앞두고 게임 소개에서 Robertson은 이야기가 우주를 탐험하는 인물들인 Travelers에 초점을 맞출 것이며, 이들은 근광속으로 이동하여 시간을 훨씬 더 느리게 경험하게 될 것이라고 설명했습니다. 이는 아인슈타인의 특수 상대성 이론을 바탕으로 하며, 크리스토퍼 놀란의 인터스텔라와 비슷한 개념입니다. 당신이 만드는 선택의 영향은 몇 달, 몇 년 또는 수십 년이 지난 후에 나타날 것입니다.

또한 Robertson은 Archetype이 Exodus를 개발하는 데 도움을 주기 위해 모은 개발자들이 이것의 주요 기둥들을 뒷받침한다는 것을 설명했습니다. BioWare의 DNA를 가진 이 스튜디오는 의미 있는 RPG 선택을 만들기에 강점이지만, 343 Industries 출신의 Halo 베테랑들은 전투에 중점을 둔 것입니다. Orion Gauntlet이라는 수수께끼 같은 무기를 사용하여 강력한 외계 기술을 사용한 전략적이고 전술적인 전투에서 “어떻게 싸울지” 선택할 수 있습니다.

Exodus는 현저한 플레이어 선택과 클래식한 RPG 진행이라는 점을 약속하며, Robertson은 일련의 매우 이국적인 모험가 동료들과의 로맨스가 이야기의 모든 측면에 중요하다고 설명했습니다. Robertson과 Ohlen이 강조한 세 번째 주요 스튜디오인 Naughty Dog의 베테랑들은 Ohlen이 산업 최고의 시네마틱을 만들었다고 말하는 경험을 통해 이러한 캐릭터들을 살아있게 만들 것입니다.

현재 Exodus의 출시 일정에 대해 아직 알려진 바는 없지만, Archetype은 PS5, Xbox Series X, Steam 및 Epic을 통한 PC에서 플레이 가능하다는 것을 확인했습니다. 스튜디오는 또한 이메일로 가입한 사용자에게 게임 내 코스메틱 보상을 제공하는 Founders Program을 선보였습니다. 이번 주에 가입한 사람들은 심지어 Archetype의 개발자들과 질문 및 답변 세션에 참여할 기회도 얻을 수 있습니다. Exodusgame.com에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

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