GTA 6이 PC에 출시되는 데에 시간이 걸릴 것으로 보입니다. Rockstar은 무엇이 잘 팔리는지에 초점을 맞추기 때문에 PS5가 우선권을 갖게 될 것으로 보입니다.’ – 한 명의 전 개발자에 따르면.

GTA 6 PC 출시는 좀 더 기다려야 할 것 같습니다. 한 개발자에 따르면 Rockstar은 판매량에 초점을 두기 때문에 PS5의 우선권을 주게 될 것으로 예상됩니다.

그랜드 테프트 오토 5와 레드 데드 리뎀션 2에 참여한 이전 록스타 애니메이터는 왜 GTA 6 개발사가 새로운 게임을 처음에는 콘솔에, 그리고 그 다음에 PC에 출시하는지에 대해 명확히 밝혀왔습니다.

GTA 6가 공식적으로 발표된 후 첫 트레일러가 공개되기 전, 일부 사람들은 록스타가 콘솔에서 새 게임을 출시한 후 1년 이상 지난 뒤 PC에 출시하는 것이라는 관습을 깰지도 모른다는 의문을 갖고 있었습니다. 하지만 개발사는 그렇지 않았습니다.

이 소식은 록스타 팬덤 일부 구석에서 좋게 받아들여지지 않았으므로 이전 록스타 애니메이터인 마이크 요크는 그들이 문을 닫고 있는 안에서 무엇이 일어나는지 알려주기 위해 참여하였습니다. PC 출시까지의 오랜 기다림은 보통 개발팀이 최고의 버전을 출시하고 싶은 욕망 때문에 기인하지만, 판매 플랫폼에 우선순위가 있음도 사실입니다.

“제가 언급하고 싶은 주요한 사항 중 하나는 PC 포트가 나중에 출시되는 이유는, 무엇이 가장 팔릴지에 우선순위를 두기 때문입니다,” 요크는 YouTube에서 말합니다 (감사합니다, TweakTown).

그는 계속해서 인기있는 콘솔의 포트가 잘 작동하도록 개발사가 최선을 다함을 설명했습니다. 이 경우에는 PlayStation입니다. 하지만 Xbox도 개발이 진행될 것입니다. GTA 5 작업 당시를 돌아보면, 록스타는 PS3와 Xbox에 동시에 집중했으나 “당시 PS3가 메모리 사용 및 기타 부분에서 조금 더 우수한 하드웨어였기 때문에 주로 PS3에 초점을 맞추었습니다,”라고 말합니다.

이는 개발 초기 PC 버전이 존재하지 않았다는 것을 의미하는 것은 아닙니다. 요크는 PC 포트가 사실상 배경에서 두 가지 버전을 실행하고 구축했다고 말합니다.

“언제나 게임의 PC 버전은 있지만, 아직 완벽하게 다듬어지지 않았습니다. 다른 게임들에 데이터를 공급하고 그들이 작동하도록 만드는 것뿐입니다,” 그는 말합니다.

콘솔 버전이 출시되고 의도한대로 작동하는 경우에야 자연스럽게 PC 포트에 관심이 집중됩니다. 그러나 한 번 게임이 출시되면 단순히 새 플랫폼에 맞춰 정리하는 것이 아니라, 다음 단계로 나아갈 수 있는지에 대한 문제가 생깁니다. 보통 대답은 ‘예’입니다.

“개발사가 PC 포트에 진입할 때 그들은 이제 새로운 아이디어를 도입하여 좀 더 많은 것을 할 수 있게 됩니다,” 요크는 설명합니다. “예를 들면, PC에서는 조금 더 메모리가 있으니까 이곳에 안개를 추가해볼 수 있지만, 콘솔에서는 너무 많은 부담이었던 것입니다. 다른 캐릭터를 추가하거나, 더 나은 식물을 배치하는 등 다양한 작업을 할 수 있습니다.”

“PC 하드웨어는 각자 다른 PC에 따라 개선된 상태로 실행될 수 있기 때문에 게임을 최적화하는 것입니다. 따라서 개발사는 현재 최고의 PC 부품에게 최적화하려고 할 것입니다.”

요크는 또한 PC 포트가 시간이 오래 걸리는 이유는 각 PC마다 고유한 구성 요소를 갖고 있기 때문이라고 말했습니다. 한편, 각 콘솔은 동일하게 제작됩니다.

“PC의 경우, 각 사람마다 다른 PC를 사용하고 다르게 실행되며 다른 하드웨어, CPU 및 GPU를 사용합니다,” 그는 말합니다. “게임이 백그라운드에서 하는 메모리 사용 및 다른 작업들이 다른 구성에서 실패하거나 오류가 발생할 수 있습니다. 이것이 결국 PC 버전이 더 어려운 이유입니다.”

지금까지 가장 미친 GTA 6 트레일러 팬 이론들입니다. 여기에서 확인하세요.