Day Before’ 개발자가 게임 출시 후 며칠 만에 폐업한다.

게임 출시 후 며칠 만에 폐업한 'Day Before' 개발자

The Day Before의 아트워크. 여기에는 겨울 옷을 입은 생존 장비를 착용한 흑인 남성이 보입니다.
이미지: Fntastic/Mytona

Fntastic는 ‘좀비 MMO’ 게임인 “The Day Before”의 ‘재정적으로 실패했다’고 발표했습니다.

지난 목요일, “포스트-대재앙 오픈 월드 MMO 서바이벌” 게임인 The Day Before의 개발사인 스튜디오에서, 화려한 공개 트레일러를 기반으로 한 Steam에서 가장 기대되는 게임으로 등록되었던 게임을 출시했습니다. 하지만 월요일, 스튜디오는 닫히고 The Day Before에 대한 추가 업데이트는 더 이상 발표하지 않을 것이라고 밝혔습니다.

개발사인 Fntastic은 X에서 폐쇄를 밝힌 후, “The Day Before의 재정적 실패로 인해, 우리는 계속 진행할 자금이 부족합니다. 받은 수익은 협력사에 대한 빚을 갚는 데 사용됩니다.”라고 발표했습니다.

The Day Before는 Fntastic이 발표한 일련의 트레일러를 바탕으로 기대되었던 게임 플레이나 기능이 없는 초기 버전으로 Steam에서 출시되었습니다. 좀비 세계의 오픈 월드 MMO로 소개된 것은 게임 평론가들이 말하는 대로, 추출 슈터에 더 가까웠습니다. 초기 사용자들의 리뷰는 가혹하고 용서할 수 없었습니다. The Day Before는 Steam에서 “압도적으로 부정적”으로 평가되는 18,000개 이상의 리뷰를 받았습니다. 이제 이 게임은 Steam 역대 최하위 등급 게임 중 하나가 되었습니다.

플레이어의 부정적 반응이 이어지는 동안 Fntastic은 의문스럽게도 침묵하고 있었습니다. The Day Before를 출시한 후에는, 스튜디오가 X에 두 번 게시했었는데, “북미 서버가 작동 중이지만 너무 빨리 가득차는 문제“, 그리고 “서버 및 AI 수정이 포함된 엄청난 업데이트”가 출시 이후 날짜에 이루어질 예정이라고 알렸습니다. 출시 첫 날 최대 약 30,000명의 동시 접속자를 기록한 후, The Day Before의 활성 플레이어 수는 Steam 차트에 따르면 3,000명 미만으로 감소했습니다.

Fntastic은 The Day Before와 다른 Steam 게임인 Propnight의 미래에 대해 “하지만 현재로서는 서버를 운영할 예정이다”라고 말했습니다.

Fntastic은 X에서의 발표에서 The Day Before에 대한 기대치를 충족시키지 못한 점에 대해 사과했습니다.

우리는 The Day Before의 개발에 모든 노력, 자원 및 인력을 투자했습니다. 이는 우리의 첫 번째 거대한 게임이었기 때문에 새로운 패치를 발표하여 게임의 전체 잠재력을 보여주고 싶었지만, 아쉽게도 우리는 작업을 계속할 자금이 부족합니다.

중요한 점은 The Day Before의 개발 중에는 일반 사용자로부터 어떠한 자금도 받지 않았다는 것입니다. 사전 주문이나 크라우드펀딩 캠페인도 없었습니다. 우리는 5년 동안 끈질기게 일하며, 그 과정에서 피와 땀을 흘렸습니다.

현재로서는 The Day Before와 Propnight의 미래가 알려지지 않았지만, 서버는 일시적으로 운영될 예정입니다.

만약 당신의 기대치를 충족시키지 못했다면 죄송합니다. 우리는 우리의 능력이 잘못 계산되어 버렸기 때문에 최선을 다했습니다. 게임을 만드는 것은 굉장히 어려운 과정입니다.

The Day Before는 2021년에 발표되었으며, 원래는 다음 해에 출시될 예정이었습니다. 게임의 첫 번째 티저는 빠르게 관심을 받았으며, The Last of Us와 Tom Clancy의 The Division과 비교되었습니다. 게임의 배경과 아트워크는 이러한 대재앙 게임들에서 크게 영감을 받았습니다. 그러나 The Day Before의 실재성과 약속 이행 여부에 대해 의문을 표한 이들도 있었습니다. 그 이유는 Fntastic이 주로 작은 규모의 인디 게임에 참여한 상대적으로 알려지지 않은 개발자였기 때문입니다.

훌륭한 딜레이된 The Day Before 게임을 몇 차례나 딜레이했습니다. 스튜디오는 게임 이름에 대한 상표 분쟁으로 인해 게임이 일시적으로 스팀에서 제외되었다고 밝혔습니다. 게다가, 해당 개발사는 지금은 더 이상 운영되지 않는 웹사이트에서 “자원봉사 철학에 의존하는 직장 문화”로 묘사한 점에서 눈길을 끌었습니다. 즉, The Day Before에서 일하던 일부 개발자들은 노동에 대해 보수를 받지 못한 것입니다.